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Assassin’s Creed: O Filme | Novas cenas de bastidores

Baseado na série de games homônimos da UbisoftAssassin’s Creed: O Filme chega em janeiro ao Brasil, o papel principal foi confiado a Michael Fassbender que atua na pele de um assassino na Espanha do Século XV. E como já é corriqueiro dos games, o filme também mesclará cenas do passado, com cenas do presente.

Para aumentar a nossa curiosidade, a Fox Film divulgou um vídeo com os bastidores de Assassin’s Creed: O Filme

 

 

O elenco de Assassin’s Creed: O Filme inclui Marion Cotillard (O Cavaleiro das Trevas Ressurge), Jeremy Irons (Batman Vs. Superman: A Origem da Justiça), Brendan Gleeson, Michael Kenneth Williams, Ariane Labed e Callum Turner.

A direção é de Justin Kurzel, que já trabalhou com os mesmos Fassbender e Cotillard em Macbeth, de 2015. E apesar de nem ter estreado ainda, a expectativa dos investidores sobre a adaptação é tão boa, que inclusive já está sendo planejada uma sequência.

O longa-metragem tem data de estreia prevista para 5 de janeiro de 2017 no Brasil.

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Análise | Battlefield 1

A Electronic Arts apostou forte em Battlefield 1, o novo shooter na primeira pessoa da DICE, e garante que este será o jogo mais inovador da franquia. O game está longe do foco dos seus concorrentes que buscam pensar como seria uma guerra futurista, com armas e gadgets hi-techs.

Battefield 1 surpreende ao trazer o amanhecer da guerra moderna, um regresso a clássica guerra que faz parte do imaginário de uma geração até os dias atuais.

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O que temos aqui é uma guerra mais rústica, antiquada e brutal e Battlefield 1 consegue aproveitar todos esses pontos e transformar sua experiencia em algo incrível.

O modo campanha do game tanto agradou como desagradou. Ao invés de contar uma única história, o estúdio optou por narrar vários pequenos contos. Desde um chofer inglês que se tornou condutor de blindados, até um mensageiro australiano que enfrenta Otomanos na sangrenta Batalha dos Dardanelos, ou se preferir uma assassina árabe responsável por pequenas missões de espionagem e lógico assassinatos, o enredo dos contos exploram diferentes “Histórias de Guerra”

O que mexeu com os jogadores foi o propósito dos contos funcionarem mais como um tutorial do que realmente uma campanha narrativa, o que ofusca qualquer potencial que as histórias teriam de nos emocionar e cativar, e elas realmente poderiam se não fossem jogadas ao relento.

Por outro lado a escolha por histórias independentes, pode ser considerado um acerto por parte do estúdio, mesmo as narrativas não sendo tão interessantes elas compensaram na tentativa de explicar que cada soldado encarou a guerra à sua própria maneira. Onde muitos simplesmente enlouqueciam nas trincheiras, outros entravam no conflito somente pelas glórias (medalhas), e existiam aqueles que lutavam pela família e entes queridos, além dos que eram forçados a participar, por meio de uma convocação.

A questão de oferecer experiências distintas. Ao contrário da maioria dos jogos de FPS, onde controla-se somente um personagem, em Battlefield 1 a campanha oportuniza a utilização de blindados, aviões, morteiros e metralhadoras. Vivencia-se uma guerra por completo. A excelente missão introdutória do game, consegue captar de maneira excepcional o drama dos envolvidos na guerra mudando constantemente nossa perspectiva de soldado para soldado, conforme eles vão perecendo em combate.

A campanha nos leva a diversos localidades históricas na França, Itália, Oriente Médio, etc. Cada um com suas características singulares. A tão famosa “Guerra de Trincheiras” também é apresentada e de forma bastante perspicaz.

E como não poderia deixar de ser, Battlefield 1 tem o mais bem elaborado sistema multiplayer para jogos de shooter dos últimos tempos. 

A Dice conseguiu criar uma experiência para muitos jogadores que certamente continuará divertida e interessante por muito tempo, assim como ainda é Battlefield 3 e 4. O estúdio implementou modos consistentes, divertidos e até muito bem balanceados, algo surpreendente, já que só teríamos um bom nivelamento com algumas semanas de jogatina.

A principal diferença entre Battlefield 4 e Battlefield 1, fica em sua ambientação, e nas armas que nós são oferecidas, além dos veículos e equipamentos que mudam completamente a dinâmica dos combates. Ao contrário do que acontece em Battlefield 4, em que a maioria das armas eram bastante semelhantes e algumas opções eram muito adversas das outras, em Battlefield 1 um dos maiores prazeres é experimentar e testar cada uma das poucas armas que temos, com pistolas, rifles, fuzis, e metralhadoras. Além disso, desta vez, ao contrário de liberação automática após a conquista de um determinado nível de experiência, os jogadores são premiados com moedas in-game. E com elas, é possível liberar uma arma, item, ou recurso, deixando a decisão de desbloquear primeiro aquele equipamento que mais agrada o jogador.

E as armas e jogabilidade ainda continuam do jeito que os players gostam, não deixando de lado sua precisão e características marcante da série, como dominar o recuo e conhecer o equipamento, aspectos fundamentais para um bom gameplay.

E não somente de armas vivem os guerrilheiros, o jogador tem que se adaptar a cada blindado que se locomovem em velocidades diferentes, e controlar dirigíveis que são logicamente diferentes de aviões. E por fim,  os cavalos, estes não são muito “manobráveis”, costumam funcionar apenas para a locomoção rápida até um ponto específico, muito em virtude da impossibilidade de acessar todos os locais. São bem legais no começo, por serem uma novidade, mas acabam ficando de lado com o tempo.

VEREDITO:

Os combates são ótimos e continuam cadenciados, mas não menos explosivos. Eles apenas contam com um pouco mais de estratégia. Jogadores que entram no multiplayer apenas com a intenção de “matar” não serão muito úteis aqui. Battlefield 1 é um jogo onde o trabalho em equipe será o diferencial para conquistar a vitória.

Battlefield 1 não é apenas uma grande adição à série, ele chega como uma explosão ensurdecedora que terá impacto por muitos anos. O que temos em mãos é uma obra de compromisso. Uma obra-prima para os amantes e os que ainda não conhecem a saga, o que acho difícil de encontrar, apoiado por uma jogabilidade fantástica e imersão incrível. Visualmente deslumbrante e divertido de jogar, A DICE enviou um clássico instantâneo para levantar a moral que faltava para os FPS do momento.

Análise e Nota Torre de Vigilancia

Battlefield 1 foi lançado dia 21 de outubro de 2016, para PlayStation 4, Xbox OnePC

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Games

Pokémon GO | Evento de Halloween

A Niantic revelou nesta segunda-feira, 24/11 que Pokémon Go receberá uma atualização relâmpago para um evento temático de Halloween.

A data do evento foi confirmada para 26 de outubro a 1º de novembro, os jogadores receberão o dobro de candies por capturar monstros, pelo chocamento de ovos e ao transferir Pokémon.

Além disso, a frequência de criaturas do tipo Fantasma, como Gastly, Haunter e Gengar e também de Drowzee, Hypno, e claro os já famosos Zubat e Golbat, será aumentada.

Durante o evento, seu Pokémon companheiro irá te presentear com o quádruplo de doces adquiridos. Será uma época para arrecadar a maior quantidade de Candy possíveis e evoluir todos os seus monstrinhos que estão no aguardo para evoluir.

Pokémon Go foi lançado no Brasil  em 3 de agosto para dispositivos Android e iOS.

 

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Campeonato Mundial | A superioridade coreana.

Todo ano nós afirmamos que a diferença de nível entre as equipes coreanas e as demais dentro de League Of Legends estão cada vez mais próximos. E neste Campeonato Mundial conseguimos presenciar cenas e acontecimentos históricos, tudo para provar o que pensávamos a respeito do espaço de nível entre certas equipes e jogadores.

Presenciamos uma INTZ cheia de energia, e conseguindo um resultado inimaginável ao ganhar da campeã chinesa, EDG – mas que infelizmente não passou da fase de grupos – vimos a equipe russa Albus NoX Luna vinda do Wildcard, fazer história e passar pela primeira fase. Entretanto, mesmo todo esse hype em cima de equipes fora do “eixo” não foi o bastante para que elas conseguissem bater de frente com as equipes coreanas, que mesmo com desempenhos pouco chamativos, provam sempre de uma maneira ou de outro que estamos errados ao afirmar que o nível de jogo coreano e das demais regiões está mais próximo.

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Todos sabíamos que o jogo entre ROX Tigers e SK Telecom T1 pelas semi-finais do Campeonato Mundial de League Of Legends seria incrível, todos já esperavam por partidas disputadíssimas e emocionantes. E o que vimos na sexta-feira foi um duelo do mais alto nível possível, exatamente como imaginávamos, com jogadas sensacionais, reviravoltas e desfechos sensacionais. Dentro do Madison Square Garden, a SKT manteve o roteiro que todos esperávamos, após vencer a ROX na final da LCK (Champions Korea) do Verão 2016 e também na final do Mundial 2015, eliminar a maior rival do seu caminho rumo ao tricampeonato seria uma tarefa não muito difícil.

O que vimos foi um início favorável para a SKT que ao decorrer dos jogos seguintes deixou escapar certas oportunidades e não conseguia encaixar a movimentação dentro do mapa. Porém ROX Tigers, conseguiu virar o placar para 2×1, com a escolha de Miss Fortune como suporte, o que surpreendeu desde comentaristas até os próprios jogadores, e deu um gosto especial para quem estava assistindo, mas a SKT conseguiu a vitória por 3×2, garantindo a vaga na final do Campeonato Mundial de League Of Legends 2016. E a pergunta que vai segui-los até o dia 29 de outubro será: “Alguém consegue parar a SK Telecom T1?”

Assista ao jogo completo:

Pelo segunda disputa de semi-final a Samsung Galaxy enfrentou o time da H2K Gaming, única equipe não-coreana restante no Campeonato Mundial de League Of Legends 2016. E se já não bastasse a equipe da SSG esmagou a H2K, e mostrou o motivo pelo qual a Coréia é o lar dos campeões.

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A princípio os mais pessimistas imaginavam que a H2K mesmo não avançando para a final, daria uma certa dor de cabeça a Samsung Galaxy. Logo de início vimos uma H2K rápida e objetiva, conquistando o primeiro abate, e forçando a equipe adversária a gastar alguns feitiços. E com o decorrer da partida notamos uma certa inexperiência por conta da H2K que mesmo com mais abates que a SSG, perdia em ouro e em objetivos conquistados. Algumas tomadas de decisões não foram boas para a equipe do Reino Unido, que por consequência deixou a Samsung conquistar a primeira partida. 

Os outros dois jogos foram quase que uma repetição do primeiro, a H2K se destacava mas rapidamente seu fogo era apagado pelos contra ataques massivos da Samsung Galaxy, não importava muito que a H2K ficasse à frente no placar de abates, quem sempre estava com o jogo nas mãos era a equipe coreana. Mesmo assim os europeus não desistiram e foram valentes, quase estavam encaminhando o jogo para uma virada ao tentar contestar alguns objetivos como o Barão dos coreanos, mas a Samsung já estava muito à frente, com muita vantagem nas três rotas, e esmagou os europeus conquistando um 3×0.

Assista ao jogo completo: 

Então a equipe da SK Telecom T1 tentará o seu tricampeonato e primeiro segundo título consecutivo, para isso terão que ganhar da mais concisa equipe do campeonato a Samsung Galaxy.

A final do Campeonato Mundial de League Of Legends 2016 vai ocorrer no dia 29 de outubro e será transmitido ao vivo pelo canal SporTV, com início às 20h30, e contará com a cerimônia de abertura além da disputa pela Taça do Invocador. A transmissão será a mesma da dos canais do YouTube e Twitch da LoL eSports BR,  com os narradores, comentaristas e analistas que você já está acostumado.

 

 

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Paladins | O sucesso e repercussão

Anunciado em agosto de 2015, Paladins é um jogo de tiro online com elementos de MOBA, o objetivo do jogo diferente de alguns outros do mesmo gênero, é marcar pontos através de tarefas específicas. O jogo foi desenvolvido pela Hi-Rez Studios, a mesma empresa por trás de SMITE e Tribes Universe, o jogo teve seu período de beta fechado no início do ano. E durante o mês de setembro o jogo foi adicionado a Steam em open beta.

Paladins tem uma jogabilidade bastante simples. O jogo foge do raio de ação da maioria dos tradicionais shooters, que normalmente buscam o esteriótipo de modernismo e futurismo, e nos apresenta uma temática fantástica, com leves pinceladas medievais. Dentro do jogo seu principal objetivo além de eliminar seus adversários é conquistar um ponto de controle que ao ser capturado concederá a equipe um carrinho que deve ser levado até um ponto específico próximo à base adversária.
Mas as diferenças em relação a outros shooters que já podemos experimentar não ficam apenas na jogabilidade, e vão além dos objetivos “simples” e diretos, Paladins tem um twist que ainda não tinha visto em nenhum shooter, o sistema de cartas! O game tem, para cada champion, cartas com níveis de raridades diferentes – vão de comuns a lendárias – e cada carta dá um bônus a uma das três habilidades de um determinado personagem. Umas cartas podem aumentar o dano das habilidades, outras reduzem o cooldown, outras aumentam o tempo de duração de habilidades, etc.. Confesso que esse conceito é bem engraçado pois mesmo jogando sempre com o mesmo champion cada partida pode ser diferente e quanto mais cartas desbloqueadas maiores podem ser as combinações!

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Mesmo com toda a repercussão positiva, Paladins sofre muito em relação a certas acusações. De imediato quando comecei a jogar o open beta do game, notei certa similaridade com um jogo que possuí quase que a mesma proposta do novo game da Hi-Rez, estou falando de Overwatch. De certa forma os dois são muito bem parecidos, sua animação no estilo cartunesco, e sua jogabilidade. E foi por conta disso que o Diretor de Operações da Hi-Rez Studios, Todd Harris, veio a público para poder esclarecer todas as acusações que a empresa vinha recebendo desde seu closed beta.

“O desenvolvimento de jogos é um processo interativo com ideias vindo de vários projetos passados. Para o gênero shooter com heróis, o jogo que merece mais créditos é Team Fortress 2. Nós lançamos um shooter baseado em classes inspirado em TF2, chamado Global Agenda, em 2010. Paladins foi idealizado como uma versão de fantasia de Global Agenda, e de aproximadamente 85 habilidades de combate atualmente em Paladins, a vasta maioria veio do jogo que fizemos há 10 anos, Global Agenda.”

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Mesmo com alguns imprevistos Paladins é sim um ótimo jogo para aqueles que curtem novidades. E os números estão ai para provar, mal o jogo foi adicionado à Steam e já conquistou uma vaga entre os 10 jogos mais jogados do serviço de jogos da Valve. O sucesso do jogo é reflexo do bom trabalho da Hi-Rez que colheu feedback e moldou o jogo durante a fase de closed beta.

Mesmo estando no momento em open beta, o jogo já é visto por muitos como um dos grandes nomes para se encaixar no cenário competitivo, pois o jogo já suporta partidas de rank e já existem times formados para competir em Paladins.

Dado tamanho crescimento, a Hi-Rez Studios anunciou que em janeiro de 2017, mais especificamente entre os dias 5 e 8 durante a Hi-Rez Expo, que ocorrerá em Atlanta, será realizado o primeiro Paladins Invitational Tournament, que irá incluir equipes da América do Norte, Europa, Brasil, América Latina, Nova Zelândia e China.

O torneio presencial irá ter como prêmio US$150.000,00 dólares, um valor alto para o primeiro torneio oficial do jogo. Os parceiros de distribuição do jogo em cada região serão responsáveis pelos torneios que irão selecionar os participantes do Paladins Invitational Tournament.

Paladins está disponível em open beta para PC, PlayStation 4, Xbox One.

 

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Call Of Duty | Novo sistema de construção de armas

Nesta quinta-feira dia 13/10, a Activision divulgou um trailer inédito para Call of Duty: Infinite Warfare, o vídeo traz um destaque para o novo sistema de construção de armas que o game vai oferecer.

O novo sistema estará disponível para testes durante o closed-beta do jogo, que vai ter início no dia 14 de outubro. Dentre os vários jogos da franquia Call of Duty: Infinite Warfare será o primeiro a receber um sistema de customização de armas elaborado, a proposta ainda é que possa ser possível separar todo o arsenal de armas do game de acordo com seu nível de raridade.

Call of Duty: Infinite Warfare será lançado em 4 de novembro para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Dark Souls III | Ashes of Ariandel ganha trailer

Para “comemorar” o lançamento do primeiro DLC de Dark Souls III, Ashes of Ariandel, a Bandai Namco distribuidora do game revelou um trailer focado nos combates entre jogadores.

Ashes of Ariandel trará novidades interessantes como um mapa exclusivo para PvP e uma nova modalidade 3×3.

https://youtu.be/IDUuLtxrWzM

O DLC também trará uma da história de Dark Souls III com cenários, armas, equipamentos e magias. Aqueles que possuem o passe de temporada do jogo receberão o conteúdo automaticamente, aqueles que não contrataram o conteúdo poderão adquiri-lo separadamente.

Ashes of Ariandel estará disponível a partir do dia 25 de outubro para PlayStation 4, Xbox One e PC. Para mais informações sobre Dark Souls III, leia nossa análise e continue ligado na Torre de Vigilância.

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Counter-Strike | As finais da ESL Pro League S4

Durante as partidas de ontem, as equipes brasileiras SK Gaming e Immortals conseguiram resultados importantes para as possíveis classificações para as finais de Counter-Strike  da ESL Pro League Season 4, depois de vencerem a equipe do Canadá OpTic Gaming e a norte-americana Winterfox, respectivamente.

Agora as duas equipes brasileiras se encontram na sombra da norte-americana Cloud9, que é líder isolada no campeonato, restando apenas três vagas da América para a próxima fase.

Hoje quinta-feira (13) a SK terá mais duas partidas contra a Cloud9, enquanto a Immortals enfrenta duas vezes outra equipe norte-americana, a Echo Fox. Os últimos classificados devem ser definidos ainda hoje.

As tabelas atualizadas estão disponíveis:

#Américas

 

Captura de Tela (50)

 

#Europa

Captura de Tela (52)

Para acompanhar as partidas de Counter-Strike que já aconteceram e as que ainda estão por vim basta clicar aqui.

As finais da ESL Pro League S4 serão realizadas no Ginásio do Ibirapuera, entre os dias 28 e 30 de outubro. A compra de ingressos para as finais já está disponível aqui.

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Copa América | Finais de WoW e Heroes Of The Storm

Entre os dias 12 e 16 de Outubro a MAX5 – Mega Arena X5, será palco de uma das mais importantes competições de e-Sport da América Latina. A Blizzard Copa América, que contará com a participação dos times classificados para as finais, o melhor entre os quatro finalistas de cada competição terá a oportunidade de levar pra casa uma parte da premiação de R$ 36 mil.

O campeonato de World of Warcarft contará com três equipes brasileiras, sendo uma delas a This is Brasil, que vai em busca de seu bicampeonato, além das grandes equipes da Pumped Up Kicks, a Turbo EOQ!? e, por fim, a Kaos Latin Gamers, do México.

Já na competição de Heroes Of The Storm, temos como representantes nacionais a INTZ E-Sports, e a atual campeã Burning Rage – antiga BigGods – que vai correr atrás de mais um título. Nossas duas equipes irão enfrentar  a Infamous Gaming do Peru, e KMV do Chile.

 


Dia 12 de Outubro: Grande Final da Copa América de World of Warcraft
Times Finalistas:
o This is Brasil (Brazil)
o Turbo EOQ! (Brazil)
o Kaos Latin Gamers (Mexico)
o Pumped Up Kicks (Brazil)

Dia 16 de Outubro: Grande Final da Copa América de Heroes of the Storm
Times Finalistas:
o Burning Rage (Brazil)
o Infamous Gaming (Peru)
o INTZ E-Sports (Brazil)
o KMV (Chile)
Junte-se a todos os amantes de e-Sport nos  dias 12 e 16 de outubro na MAX5 e aproveite o grande evento junto com a comunidade Blizzard.

Se você quiser saber mais sobre a Copa América, visite:

MAX5 Copa América

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Mundial League Of Legends | SKT e Cloud 9 classificados!

O último dia da fases de grupo do Campeonato Mundial de League Of Legends foi cheio de altos e baixos para todas as 4 equipes do grupo B.

A SK Telecom T1 manteve o nível técnico e conseguiu conquistar a primeira posição do grupo. Já a Cloud 9 decepcionou mas conquistou o segundo lugar e se classificou para as quartas-de-final. 

O Grupo B encerrou assim:

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Além dos jogos do Grupo B, tivemos o sorteio para as quartas-de-final do Campeonato Mundial de League Of Legends, que iniciarão na quarta-feira dia 13/10, seguindo até 16/10. 

Captura de Tela (48)

Dia 13/10: Samsung Galaxy vs. Cloud 9

Dia 14/10: SK Telecom T1 vs. Royal Never Give Up.

Dia 15/10: ROX Tigers vs. Edward Gaming

Dia 16/10: H2K vs. Albus NoX Luna

Não deixe de acompanhar tudo sobre o Campeonato Mundial de League Of Legends, aqui na Torre de Vigilância.