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PlayStation 4 Slim | Supostas imagens do novíssimo console.

Um usuário do Twitter @shortman82 publicou várias fotos de uma suposta versão Slim do PlayStation 4. As imagens logo foram parar no famoso fórum gamer NeoGAF e assim se iniciou uma grande discussão acerca da veracidade.

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Quanto mais o usuário recebia questionamentos, mais ele divulgava fotos do console, segundo @shortman82 ele diz estar em posse do aparelho. 

O suposto console mantém o aspecto inclinado do console tradicional, porém possui arestas arredondadas, uma textura fosca/áspera e um painel superior com a logo do PlayStation em relevo. 

Os botões Power e Eject agora são físicos e não mais sensíveis ao toque. Os acessórios que acompanham o console são um manual, um gamepad Dual Shock 4 padrão, e cabo HDMI para conectar o console à TV, fones e cabo USB para carregar.

Pelo símbolo do órgão PEGI podemos ver que se trata de uma versão europeia. O aparelho conta com os tradicionais 500 GB de armazenamento e está na cor “Jet Black

O PlayStation 4 Slim não é o PS4 Neo, que ainda deve ser anunciado oficialmente nos próximos dias.

Será que esta informação é verdadeira ou se trata de mais um bait? O que você achou deste vazamento? 

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Análise | No Man’s Sky

No Man’s Sky é um jogo de ficção científica com elementos de aventura e sobrevivência, desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Hello Games.

No Man’s Sky teve muito hype e expectativa em torno do seu desenvolvimento. Durante anos, os fãs têm especulado sobre o que o jogo é, o que poderia ser e como ele mudaria todas as nossas vidas, tudo isso pelo fato que sua desenvolvedora, a Hello Games, ser uma equipe pequena e como, de maneira incrível, criou um universo com escalas, descobertas e liberdade de exploração fora do comum.

Agora, é claro, além da própria desenvolvedora ser responsável pelo Frankenstein Hype, a Sony também tem um pé nessa expectativa; entretanto quem mais deu auxílio a todo esse hype fomos nós. A cada novo trailer que era lançado, nossas expectativas eram levadas ao extremo, mas foi alguns meses antes do lançamento, que chegamos a uma ideia do que o jogo realmente é, e agora sabemos exatamente o que temos em mão.

No Man’s Sky é um jogo de sobrevivência. Aqui temos a oportunidade de explorar cerca de 18 quintilhões de planetas, lutando para conseguir recursos; lutando contra caçadores de recompensa e piratas no espaço, enquanto vamos descobrindo e nomeando toda a flora e fauna de aparência engraçada.

Em seus primeiros passos, o jogo é tudo o que você esperava e muito mais. Começando no seu primeiro planeta, é preciso procurar minerais e materiais para reparar a sua espaço-nave danificada. Tudo é novo e emocionante, começando pela paisagem vermelha e roxa exuberante, repleta de novas experiências. Depois de ter sua espaço-nave reparada, é hora de explorar a galáxia, o que é de fato incrível, um verdadeiro deslumbre: a primeira vez que você quebra as nuvens e alcança as estrelas, os planetas ao redor esperando para serem visitados, explorados, saqueados… Sua mente se encanta com todas as possibilidades que estão à frente.

Passando algumas horas, você já está adaptando seu traje para lidar com climas mais ásperos de planetas ainda não explorados, descobrindo que Sentinelas não são as melhores coisas do jogo; que quanto mais recursos você adquirir, mais os piratas espaciais vão atacar a sua espaço-nave e que os padrões de jogabilidade começam a aparecer.

Tudo que o jogo tinha construído ate então é deixado de lado quando notamos que a mecânica do núcleo é incrivelmente básico. Entretanto, No Man’s Sky é um jogo de sobrevivência, e o que realmente importa aqui são os inesperados fatores externos que servem para acabar com você.

Dependendo do planeta, o clima pode ser extremamente duro, Sentinelas extremamente agressivos e as criaturas nativas igualmente feroz. Quando você se depara com uma situação como essa, o primeiro passo é pensar em maneiras de desafiar as probabilidades e obter os materiais vitais que você precisa até a ficha cair e você perceber que, com 18 quintilhões de planetas com uma infinidade de buracos a serem explorados, é muito mais fácil dar um “tchau” e ir em busca de um ambiente mais hospitaleiro.

É difícil considerar No Man’s Sky um jogo de sobrevivência extrema, quando não há razão para ‘ficar’ em um planeta nada acolhedor; sempre haverão dezenas de locais em outras galáxias que podem recebê-lo de braços abertos.

Sobre os gráficos, seria difícil analisá-los pela imensidão de possibilidades dentro do jogo, porém isso não acontece. De maneira geral os planetas encantam, mas não podemos deixar de perceber, com o passar do gameplay, a esmagadora familiaridade que muitos deles compartilham, sejam texturas ou padrão terrestres, como formações rochosas. A consequência da geração processual dentro do game é, ironicamente, seu herói e vilão. Enquanto no início é fantástico, com o passar do tempo acabamos caindo na estranha sensação de similaridade. Claro que você terá que explorar muitos planetas antes de obter essa sensação de déjà vu.

Lógico que em um jogo com uma escala tão fenomenal como No Man’s Sky é impossível ter todos os planetas verdadeiramente originais, mas para mim o encanto infelizmente acabou cedo demais.

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No Man´s Sky dificilmente decepciona, e se você for um entusiasta da exploração espacial o jogo será tudo o que você sempre quis. Mas ele também funciona para quem quer apenas aproveitar horas e horas de exploração.

Longe de ter uma narrativa profunda e mecânicas bem elaboradas, esta é uma jornada para o apreciamento e contemplação da solidão.

VEREDITO:

O jogo não se encaixa em parâmetros de comparação pois nunca tivemos jogos nessas condições para comparar. No Man’s Sky é sim um jogo maravilhoso, e você tem a obrigação de jogá-lo.

O jogo é único em seu todo, o seu vasto universo em uma escala sem paralelos para jogos de vídeo-game é uma grande conquista da Hello Games. O sistema de geração procedural é o que torna este jogo diferente, a variedade de planetas oferecida pelo sistema procedural do game atende as necessidades e é ele que vai te dar motivação para continuar a explorar as galáxias.

No Man’s Sky é um belo quadro pintado à mão; para os apreciadores essa será uma experiência marcante, porém, tudo isso serve para esconder um game com conteúdo não tão gratificante, mas que fará você gastar um bom tempo aproveitando tudo que tem direito dentro do jogo.

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No Man’s Sky foi lançado no dia 09 de Agosto de 2016 para PlayStation 4 e dia 12 de agosto para Microsoft Windows, através do serviço Steam.

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Batman: Arkham VR | Novo vídeo

A Rocksteady StudiosWarner Bros. Interactive Entertainment , e DC Entertainment lançaram um novo vídeo de Batman: Arkham VR, o jogo de realidade virtual de primeira pessoa que procura colocar os jogadores sobre o capuz do Cavaleiro das Trevas.

O novo vídeo mostra algumas cenas do jogo, além de depoimentos de pessoas envolvidas com o desenvolvimento do game, e de pessoas que puderam ter a experiência de joga-lo e um evento exclusivo.

Desenvolvido pela Rocksteady Studios, mesmos criadores do aclamado Batman: Trilogia Arkham, Batman : Arkham VR é baseado no núcleo de licença Batman da DC e estará disponível exclusivamente para o sistema PlayStation 4 com PlayStation VR em outubro de 2016, com um valor estimado de US $ 19,99.

Batman: Arkham VR será lançado em outubro para PlayStation VR . Foi o vencedor do primeiro Prémio da Crítica E3  de Melhor Jogo para VR .

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Final Fantasy XV | Novo vídeo e Season Pass.

A Square Enix divulgou um novo vídeo de Final Fantasy XV, no qual podemos ouvir um dos três temas que os Florence + The Machine prepararam para o jogo, e já disponíveis em serviços como o iTunes, Google Play e Spotify.

Dedicado a mostrar o mundo espetacular do novo jogo e os vários animais e paisagens selvagens que poderemos ter a oportunidade de descobrir neste novo épico.

Outra novidade revelada pela Square Enix foi a lista de conteúdos incluídos no Season Pass de Final Fantasy XV. Um ponto que a Square Enix quis esclarecer é que os conteúdos do Season Pass não foram cortados do jogo.

“Infelizmente não podemos mostrar as DLCs. O motivo pode surpreender. A verdade é que as DLCs não estão prontas para serem mostradas porque, embora estejam desenhadas, a produção só terá início depois que o jogo chegar ao mercado e em suas mãos” declarou a Square Enix.

“As DLCs de FFXV não são conteúdos que foram cortados do jogo para serem vendidos mais tarde. Isto é realmente importante porque queremos que saibam que aqueles que comprarem FFXV receberão a experiência completa.”

O Season Pass de Final Fantasy XV incluí:

  • “Booster Pack” (DLC #1) – Obtém poderosas armas que te darão vantagem e tornarão as batalhas mais entusiasmantes.
  • “Episode Gladiolus” (DLC #2) – Episódio completamente original focado em Gladiolus, o companheiro de Noctis.
  • “Holiday Pack” (DLC #3) – Obtém um maravilhoso pacote de itens que tornará o jogo mais vistoso.
  • “Episode Ignis” (DLC #4) – – Episódio completamente original focado em Ignis, o companheiro de Noctis
  • “Episode Prompto” (DLC #5) – Episódio completamente original focado em Prompto, o companheiro de Noctis
  • “Online Expansion Pack” (DLC #6) – Uma expansão que te deixará jogar Final Fantasy XV de uma forma nova.

Final Fantasy XV está agendado para 30 de Setembro e será lançado na Xbox One e PlayStation 4.

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Consoles Games

Xbox One S | Versão de 2 TB esgotada.

Se você pretendia comprar um Xbox One S em sua próxima viagem aos Estados Unidos, já que não há previsão de seu lançamento no Brasil, pode guardar seu dinheiro e escolher outra maneira de como gastá-lo. A versão do console com disco rígido de 2 TB esgotou em praticamente todas as lojas americanas, e a Microsoft já anunciou que não vai produzir novas unidades.

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A versão “slim” do Xbox One lançado como Xbox One S iniciou suas vendas na última semana, mas em entrevista ao site Eurogamer a empresa Microsoft afirma que não pretende fabricar mais aparelhos e que a única chance de se adquirir a nova versão seria a linha limitada de Gears of War, que chega aos mercados em setembro.

Os modelos de 500 GB e de 1TB do novo console foram anunciados, mas ainda não há datas de lançamento.

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Pokémon GO | Finalmente no Brasil!

Depois de recebermos a notícia de que Pokémon GO finalmente seria lançado, e que poderíamos caçar os amados monstrinhos em nosso mundo real, a internet foi a baixo, causando um alvoroço imenso e aumento significativamente a receita da Nintendo.

Entretanto, nem tudo são flores. A Nintendo resolveu lançar o jogo mobile de forma gradativa ao redor do globo, para avaliar e dimensionar as proporções do jogo, para melhorar os seus servidores.

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Mas a pergunta que não queria calar era “Quando nós brasileiros poderemos jogar Pokémon GO?”

Agora nós temos a resposta, e é “HOJE!”. Exatamente, depois de tanto tempo a espera acabou, finalmente nós brasileiros podemos jogar Pokémon GO.

Pokémon GO já é uma febre, em questão de alguns meses, o jogo mobile já alcançou a marca de 21 milhões de usuários diários, superando o recorde de 20 milhões de jogadores estabelecido por Candy Crush Saga. Além do que, caso o game mantenha sua trajetória de crescimento na Google Play Store, em breve ele ultrapassará a marca do Snapchat.

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Pokemon GO foi desenvolvido por uma colaboração entre a Niantic, Inc., Nintendo e a The Pokémon Company para as plataformas iOS e Android.

Para os aparelho Android o link para Pokémon GO, na Google Play Store, pode ser acessado aqui.

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Life is Strange | Dos games para a TV

Life is Strange, a aventura criada pela Square Enix, vai virar uma série de TV pela Legendary Digital Studios, segundo o site The Hollywood Reporter.

O jogo realmente se diferencia do que as pessoas pensam sobre vídeo games“, disse Greg Siegel, vice presidente de desenvolvimento do estúdio. “Pelo seu foco em personagens, há uma conexão emocional com a história que não acontece em outros jogos.

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Atualmente o estúdio está a procura de um roteirista e um diretor para a adaptação. Life is Strange foi lançado em 2015, e conta a vida de Max Caufield, uma menina que acidentalmente descobre que possui o poder de manipular o tempo após presenciar o assassinato de sua melhor amiga de infância. Com forte foco em emoções e escolhas do jogador, os cinco episódios foram prestigiados com indicações em diversas premiações do ano.

O primeiro capítulo de Life is Strange entrou recentemente para o catálogo de jogos gratuitos nos consoles e PC.

 

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MU Origin | Febre nos smartphones e tablets.

Com a febre de jogos que chegam e estão por vim para os aparelhos celulares, a WebZen resolveu não ficar para trás, com o sucesso de Pokemon Go, a empresa viu que o mercado voltado para jogos de smartphones e tablets, pode ser algo realmente positivo.

 

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MU Origin não é nada mais nada menos que um dos MMORPGs de PC mais famosos de todos os tempo, O jogo mantém boa parte dos conceitos básicos dos jogos clássicos, porém agora toda essa experiência será transportada para smartphones e tablets, os controles estão remodelados para melhores se adaptarem aos dispositivos mobile, trazendo uma melhor experiencia de gameplay.

 

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Apenas três classes estarão disponíveis nesta fase inicial: Dark Knight, Dark Wizard e Elf. Evoluir, equipar e melhores itens, completar quests, enfrentar world bosses, desbravar raids e entrar na arena PVP são algumas opções que o jogador tem ao explorar MU Origin.

MU Origin chega aos celulares na Europa e Américas no dia 28 de Julho, mas você já pode se pré-inscrever para a versão de iOS aqui, para ser premiado em 10 dólares de itens in-game.

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Nintendo | NES está voltando?

O console que fez parte da infância de muitos gamers está contando os dias para voltar às estantes das lojas.

A Nintendo of America anunciou via Twitter hoje que a empresa pretende relançar o Nintendo Entertainment System ou NES para os íntimos, ainda este ano. O Classic Edition NES virá pré-carregado com 30 jogos, incluindo Final Fantasy, Punch-Out, dois jogos Zelda, Donkey Kong e Super Mario Bros 1 – 3.

Uma lista completa dos jogos foi divulgada:

  • Balloon Fight
  • BUBBLE BOBBLE
  • Castlevania II: Simon’s Quest™
  • Castlevania™
  • Donkey Kong
  • Donkey Kong Jr.
  • DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • FINAL FANTASY®
  • Galaga™
  • GHOSTS‘N GOBLINS™
  • GRADIUS™
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby’s Adventure
  • Mario Bros.
  • MEGA MAN™ 2
  • Metroid
  • NINJA GAIDEN®
  • PAC-MAN™
  • Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
  • StarTropics SUPER C™
  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Tecmo Bowl™
  • The Legend of Zelda Zelda II: The Adventure of Link

Como mostrado na imagem do Twitter, o Classic Edition NES é pequeno o suficiente para caber na palma da sua mão e virá com controladores retro especiais, que também são compatíveis com o controles de Wii U.

Nenhuma informação de preços foi dada para o console, mas estará disponível para a compra em 11 de novembro.

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Análise | Lego Star Wars: O Despertar da Força

O sétimo episódio da franquia Star Wars foi um sucesso colossal nos cinemas, restaurando a energia da trilogia clássica para os fãs, e lógico que um sucesso como esse dificilmente ficaria longe das mãos dos gamers.

Lego Star Wars: O Despertar da Força é o mais novo jogo da franquia Lego da Warner Bros. produzida pela  TT Games e Lucasfilm, o game adapta a aventura que vimos na telona, com algumas partes adicionais e surpresas pelo caminho, reencenando as cenas do filme com a irreverência típica das séries Lego e leva para o mundo dos blocos de montar os personagens do filme.

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Nós já tivemos vários jogos Lego até este ponto, em todos eles basicamente temos uma fórmula a ser seguido, baseado no enredo de seu material de origem, como um filme ou um livro, combinando combate com puzzles e coleta de itens. Lego Star Wars por sua vez tem um esmero especial, tornando o jogo algo mais sofisticado. A maioria dos jogos Lego combinam as parcelas de dois ou três filmes para fornecer ação suficiente para que algumas horas de gameplay valham a pena. Entretanto, Lego Star Wars se preenche com pedaços de história de fundo que você não viu na telona. Você não está apenas junto com Rey e Finn e como eles acabam com a Primeira Ordem, você também está caçando rathtars com Han Solo e resgatando o almirante Ackbar com Poe. É incrivelmente inteligente a maneira como o jogo consegue sugá-lo para o universo ao mesmo tempo que lhe dar lazer suficiente para mantê-lo ocupado durante um longo período de tempo.

Cada minuto da campanha de aproximadamente oito horas é muito prazeroso, e necessitam de um nível de trabalho considerável para achar as soluções dos puzzles entre descobrir os personagens e suas habilidades únicas. Ao contrário de Lego Avengers, onde muitas vezes, encontrávamos aborrecidos, por conta de habilidades que nada acrescentavam na jogabilidade, aqui você vai precisar conhecer e analisar os usos das habilidades inerentes de cada personagem através de cada nível. Além disso, as habilidades são geralmente divertidas de usar, a agilidade da Rey por exemplo, cria alguns grandes momentos dentro do gameplay, enquanto a capacidade de BB-8 lhe permite mexer e manipular plataformas e outros objetos nesse mundo Lego. Jogando sozinho ou ao lado de um amigo, a experiencia continua muito divertida, com a exploração do cenário feito de forma mais dinâmica, mesmo com a tela dividida.

Porém mesmo com tudo isso, certos mecanismos de quebra-cabeças ainda são maçantes e usados com frequência. Como por exemplo, jogando como Finn e ter que alinhar a cabeça e torso de um Stormtrooper holográfico para abrir portas de salões da Primeira Ordem, rapidamente se transforma de um desafio enfadonho e nem um pouco inventivo.

Uma das mudanças recebidas de braços abertos é a possibilidade de construir itens de diversas formas. Aquele sistema construtivo onde combinávamos peças de Lego agora está de volta, mas agora com muito mais possibilidades de remontagem, o que dá um ar de liberdade na hora do jogador escolher a maneira como prosseguir no jogo.

O jogo é uma evolução clara de técnicas criativas em relação a outros jogos anteriores, mas mesmo esse belo trabalho de criação, não ficaria longe de alguns dos principais problemas que encontramos na maioria dos jogos lançados para a nova geração. A falta de conhecimento do verdadeiro poder de fogo dos consoles. Notamos uma queda significativa de frame-rate no decorrer da gameplay, mesmo rapidamente ajustado causa um certo incômodo ao jogador, um problema que em jogos Lego nunca foi considerado um grande vilão, mas em Lego Star Wars: O Despertar da Força é um que se apresenta constantemente, principalmente em momentos de grande importância para a continuidade da história.

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VEREDITO:

Lego Star Wars: O Despertar da Força é o mais divertido jogo da série Lego em anos. A história é grande se comparada aos outros, os níveis são densos com puzzles divertidos, mas que acabam por se repetir de forma demasiada, e encontrar todos os segredos em seus mais diferentes níveis é realmente divertido. O jogo agrada quem é fã da série de cinema e também os dos brinquedos Lego. O game também não faz feio no visual, apesar da dublagem um pouco arrastada e a queda de gráficos, mas isso não é um problema tão grande já que o público-alvo infantil é um pouco menos exigente neste sentido. Lego Star Wars: O Despertar da Força provou ser uma adaptação convincente de seu material de origem.

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Lego Star Wars: O Despertar da Força chega no dia 30 de junho no Brasil para PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PS3 e PC.

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