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Que vença o melhor! Confira os indicados ao Game Awards 2023!

Já havia sido anunciado que a cerimônia de premiação do The Game Awards 2023 estava prevista para o dia 7 de dezembro.

Contudo, somente hoje, segunda, 13, foram divulgados pela organização do evento, os candidatos que irão para a disputa esse ano.

É importante lembrar que os indicados são eleitos pelos principais veículos de comunicação de games de vários países no mundo (inclusive o Brasil) e, nesse ano, a competição promete uma boa briga restando ainda incerta a definição de favoritos que despontam como mais prováveis a conquistar o título em diversas categorias.

Confira abaixo os títulos indicados em cada uma das várias modalidades:

JOGO DO ANO
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Resident Evil 4 (Capcom)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

MELHOR DIREÇÃO DE JOGO
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Marvel’s Spider-Man 2(Insomniac Games/SIE)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

MELHOR ADAPTAÇÃO
Castlevania: Nocturne (Powerhouse Animation/Netflix)
Gran Turismo (PlayStation Productions/Sony Pictures)
The Last of Us (PlayStation Productions/HBO)
The Super Mario Bros. Movie (Illumination/Nintendo/Universal Pictures)
Twisted Metal (PlayStation Productions/Peacock)

MELHOR NARRATIVA
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt Red)
Final Fantasy XVI (Square Enix)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)

MELHOR DIREÇÃO DE ARTE
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
Lies of P (Round8 Studio/Neowiz Games)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

MELHOR TRILHA SONORA
Alan Wake 2, Composer Petri Alanko (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Baldur’s Gate 3, Composer Borislav Slavov (Larian Studios)
Final Fantasy XVI, Composer Masayoshi Soken (Square Enix)
Hi-Fi Rush, Audio Director Shuichi Kobori (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Composed by Nintendo Sound Team (Nintendo EPD/Nintendo)

MELHOR DESIGN DE SOM
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Dead Space (Motive Studio/EA)
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Resident Evil 4 (Capcom)

MELHOR PERFORMANCE
Ben Starr, Final Fantasy XVI
Cameron Monaghan, STAR WARS Jedi: Survivor
Idris Elba, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Melanie Liburd, Alan Wake 2
Neil Newbon, Baldur’s Gate 3
Yuri Lowenthal, Marvel’s Spider-Man 2

INOVAÇÃO E ACESSIBILIDADE
Diablo IV (Blizzard Entertainment)
Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
Street Fighter 6 (Capcom)

JOGOS QUE CAUSAM IMPACTO
A Space for the Unbound (Mojiken Studio/Toge Productions/Chorus)
Chants of Sennaar (Rundisc/Focus Entertainment)
Goodbye Volcano High (KO_OP)
Tchia (Awaceb/Kepler Interactive)
Terra Nil (Free Lives/Devolver Digital/Netflix)
Venba (Visai Games)

MELHOR JOGO COMO SERVIÇO
Apex Legends (Respawn Entertainment/EA)
Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
Final Fantasy XIV (Square Enix)
Fortnite (Epic Games)
Genshin Impact (HoYoverse)

MELHOR SUPORTE DE COMUNIDADE
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
Destiny 2 (Bungie)
Final Fantasy XIV (Square Enix)
No Man’s Sky (Hello Games)

MELHOR JOGO INDIE
Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
Dave the Diver (MINTROCKET)
Dredge (Black Salt Games/Team 17)
Sea of Stars (Sabotage Studio)
Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

MELHOR ESTRÉIA DE JOGO INDEPENDENTE
Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)
Dredge (Black Salt Games/Team 17)
Pizza Tower (Tour de Pizza)
Venba (Visai Games)
Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

MELHOR JOGO MOBILE
Final Fantasy VII: Ever Crisis (Applibot/Square Enix)
Honkai: Star Rail (HoYoverse)
Hello Kitty Island Adventure (Sunblink Entertainment)
Monster Hunter Now (Niantic/Capcom)
Terra Nil (Free Lives/Devolver/Netflix)

MELHOR REALIDADE VIRTUAL/REALIDADE AUMENTADA
Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)
Humanity (tha LTD/Enhance Games)
Horizon Call of the Mountain (Guerrilla Games/Firesprite/SIE)
Resident Evil Village VR Mode (Capcom)
Synapse (nDreams)

MELHOR JOGO DE AÇÃO
Armored Core VI: Fires of Rubicon (FromSoftware/Bandai Namco)
Dead Island 2 (Dambuster Studios/Deep Silver)
Ghostrunner 2 (One More Level/505 Games)
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)
Remnant 2 (Gunfire Games/Gearbox Publishing)

MELHOR JOGO DE AÇÃO E AVENTURA
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)
Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)
Resident Evil 4 (Capcom)
Star Wars Jedi: Survivor (Respawn Entertainment/EA)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

MELHOR RPG
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Final Fantasy XVI (Square Enix)
Lies of P (Round8 Studio/Neowiz Games)
Sea of Stars (Sabotage Studio)
Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)

MELHOR JOGO DE LUTA
God of Rock (Modus Studios Brazil/Modus Games)
Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)
Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill Entertainment)
Pocket Bravery (Statera Studio/PQube)
Street Fighter 6 (Capcom)

MELHOR JOGO PARA A FAMÍLIA
Disney Illusion Island (Dlala Studios/Disney)
Party Animals (Recreate Games)
Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)
Sonic Superstars (Arzest/Sonic Team/Sega)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

MELHOR JOGO DE ESTRATÉGIA/SIMULAÇÃO
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (WayForward/Nintendo)
Cities: Skylines II (Colossal Order/Paradox Interactive)
Company of Heroes 3 (Relic Entertainment/Sega)
Fire Emblem Engage (Intelligent Systems/Nintendo)
Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)

MELHOR JOGO DE CORRIDA E ESPORTES
EA Sports FC 24 (EA Vancouver/EA Romania/EA Sports)
F1 23 (Codemasters/EA Sports)
Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)
Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (Milestone)
The Crew Motorfest (Ubisoft Ivory Tower/Ubisoft)

MELHOR JOGO MULTIJOGADOR
Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Diablo IV (Blizzard Entertainment)
Party Animals (Recreate Games)
Street Fighter 6 (Capcom)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

JOGO MAIS AGUARDADO
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Hades II (Supergiant Games)
Like A Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)
Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)
Tekken 8 (Bandai Namco/Arika)

CRIADOR DE CONTEÚDO DO ANO
IronMouse
PeopleMakeGames
Quackity
Spreen
SypherPK

MELHOR JOGO DE E-SPORT
Counter-Strike 2 (Valve)
Dota 2 (Valve)
League of Legends (Riot Games)
PUBG Mobile (LightSpeed Studios/Tencent Games)
Valorant (Riot Games)

MELHOR JOGADOR DE E-SPORT
Lee “Faker” Sang-hyeok (League of Legends)
Mathieu “ZywOo” Herbaut (CS:GO)
Max “Demon1” Mazanov (Valorant)
Paco “HyDra” Rusiewiez (Call of Duty)
Park “Ruler” Jae-hyuk (League of Legends)
Phillip ”ImperialHal” Dosen (Apex Legends)

MELHOR TIME DE E-SPORT
Evil Geniuses (Valorant)
Fnatic (Valorant)
Gaimin Gladiators (Dota 2)
JD Gaming (League of Legends)
Team Vitality (Counter-Strike)

MELHOR TÉCNICO DE E-SPORT
Christine “potter” Chi (Evil Geniuses – Valorant)
Danny “zonic” Sorensen (Team Falcons – Counter-Strike)
Jordan “Gunba” Graham (Florida Mayhem – Overwatch)
Remy “XTQZZZ” Quoniam (Team Vitality – Counter-Strike)
Yoon “Homme” Sung-young (JD Gaming – League of Legends)

MELHOR EVENTO DE E-SPORT
2023 League of Legends World Championship
Blast.tv Paris Major 2023
EVO 2023
The International Dota 2 Championships 2023
Valorant Champions 2023

A premiação do The Game Awards no Brasil cairá numa quinta-feira, em 7 de dezembro, a partir das 21:30 com transmissão ao vivo via YouTube, Twitch e demais plataformas.

Como todo ano, além da premiação dos vencedores se espera a presença massiva de anúncios e trailers de novos jogos e expansões.

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Aguardado reboot de Alone in The Dark é adiado para 2024 por motivo inusitado

Alone in The Dark,  uma das principais séries precursoras do gênero do horror nos videogames ganhou um anúncio inusitado de reboot em agosto do ano passado com direito a trailer e data de lançamento:

O título estava previsto para 25 de outubro deste ano, figurando entre os mais esperados do mês em muitas listas de sites especializados.

No entanto, a espera vai durar mais um pouquinho pois, foi oficialmente adiado para 16 de janeiro de 2024.

De acordo com a desenvolvedora Pieces Interactive o adiamento é estratégico para que o game não concorra com lançamentos de peso previstos para a mesma janela como Spider Man 2 e Alan Wake 2. Além do mais a empresa afirmou que utilizará do tempo para refinar e melhorar os aspectos do jogo até o seu lançamento.

Alone in The Dark está previsto para ser lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC

 

 

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Consoles Games

Super Mario Bros. Wonder ganha detalhes de gameplay, história, mecânicas e edição especial do Nintendo Switch OLED

Como já noticiado, estava prevista uma apresentação completa sobre a nova aventura de Mario e sua turma em um Nintendo Direct inteiramente dedicado ao game.

Uma das grandes diferenças já destacadas é que o jogo não se passará no conhecido Reino do Cogumelo, mas em um novo mundo chamado Reino da Flor.

Dessa vez, ao invés de resgatar uma princesa, o bigodudo e sua turma terão a missão de ajudar o Príncipe do Reino da Flor, chamado de Florian, a recuperar seu reino das mãos de Bowser que tomou o reino para si com o uso da violência e instaurando o caos.

Mario, Luigi, Peach, Toad, Toadette serão jogáveis sem nenhuma diferença na jogabilidade entre eles. Também serão jogáveis o Yoshi e o Nabbit, esses como opção de acessibilidade e invulneráveis a danos comuns.

Além do novo power-up de Elefante já mostrado, foram apresentados novos poderes que nunca apareceram na franquia, dando uma dinâmica diferenciada ao jogo.

Além do mais foi demonstrado como o multiplayer, local e por internet, funcionará, com várias opções de jogo.

Por fim, foi anunciada uma edição especial do Nintendo Switch OLED inspirado no jogo a ser disponibilizada  em 06 de outubro desse ano.

Confira abaixo o vídeo da apresentação completa:

Super Mario Bros Wonder será lançado exclusivamente para Nintendo Switch em 20 de outubro deste ano.

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Consoles Games

Sony anuncia reajuste de preços da PS Plus com um aumento considerável

Na data de hoje, 30 de agosto, a Sony anunciou um reajuste global em seus serviços da PS Plus.

Logo após divulgar os jogos mensais da PS Plus Essential, a categoria base do serviço, adveio a notícia de reajuste em vários países, e o Brasil não ficou de fora.

Os valores são bem expressivos e geraram repercussão nas redes sociais ao redor do mundo após o seu anúncio.

Os novos preços começam a vigorar em 06 de setembro deste ano, são eles:

PS Plus Essential – R$ 278,90 (atualmente a R$ 199,90 )

PS Plus Extra – R$ 475,90 (atualmente a R$ 339,90 )

PS Plus Deluxe – R$ 538,90 ( atualmente a R$ 389,90 )

A justificativa da empresa foi que o aumento era necessário para “continuar a prestar serviços e jogos de qualidade”, sem mais delongas ou fatos trazidos que comprovassem a necessidade do reajuste abrupto.

Até o presente momento só foram anunciadas as alterações na modalidade anual dos serviços, restando os pacotes trimestrais e mensais ainda inalterados.

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Consoles Games

Próximo Nintendo Direct será dedicado ao novo jogo do Mario – Super Mario Bros Wonder

A nova aventura 2D do bigodudo mais famoso do mundo ganhará um novo evento de apresentação virtual da Nintendo, o Nintendo Direct, totalmente dedicado ao novo game no dia 31 de agosto.

No horário de Brasília o evento ocorrerá ás 11h e será transmitido pelos canais oficial da Nintendo em suas plataformas digitais, o anúncio ocorreu via Twitter (X).

Lembrando que a última aventura 2D do encanador foi lançada em 2012 com o New Super Mario Bros U (que foi posteriormente relançado para o Switch em uma versão Deluxe).

A apresentação deverá durar cerca de 15 minutos e muito provavelmente conheceremos mais sobre as novas mecânicas do game.

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Consoles Games

Tears of The Kingdom, após um mês de seu lançamento se sustenta na experiência ou apenas no Hype? – REVIEW

Conhecido por muito tempo como Breath of the Wild 2, até o anúncio oficial do seu nome definitivo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom teve o seu lançamento oficial em 12 de maio de 2023 e foram 31 dias ininterruptos de jogatina, com mais de cem horas de jogo que hoje, sem todo a carga de hype gerado no seu lançamento, posso afirmar com propriedade sobre a obra que temos em mãos.

Por se tratar de uma sequência direta que utiliza o mesmo motor gráfico do seu antecessor a minha maior preocupação era a sensação de estar jogando algo próximo de uma DLC, com o mesmo sentir de um Breath of the Wild, (que também havia me tomado muitas horas de jogo).

Felizmente, esse definitivamente não é o caso.

Tears of the Kindgom tem sua própria personalidade, tom e cadência, e definitivamente não se escora na sombra do seu antecessor.

Ao passo que Breath of the Wild tinha um tom mais melancólico atribuído a eventos que aconteceram 100 anos atrás, Tears of the Kingdom possui um tom mais sombrio e urgente pois os eventos definitivos não estão mais no passado e sim num presente inevitável.

Sim, há reaproveitamento de assets, animações antigas e novas, (o que é comum na indústria) muitos outros assets novos, mas, ao contrário do que poderia parecer, o tempo que a equipe de produção teve, ao invés de ter de criar tudo do zero, os forneceu subsídio para que tivessem uma liberdade nunca antes vista, para brincar com mais tranquilidade e refinamento no jogo e transportando o jogador em uma experiência rica em criatividade.

A área tutorial do jogo já mostra que as coisas estão bem diferentes, as ferramentas do nosso protagonista silencioso agora são outras, os recursos mais valiosos agora são mais escassos e os desafios de puzzle estão ainda mais inventivos e complexos.

Como já se tornou de conhecimento público o mundo gigante de Hyrule ganhou ainda proporções maiores: Além da área plana do mapa principal temos várias ilhas no céu em arquipélagos de áreas flutuantes deslumbrantes e um subterrâneo sombrio, vasto e perigoso.

Também é interessante ressaltar como a parte da “sequência direta” fez bem ao jogo, os personagens agora conhecem você pelos feitos do passado, muitas delas cresceram e envelheceram, algumas áreas do mapa foram totalmente afetadas pelo tempo, misturando sempre uma sensação de descoberta e nostalgia,  agradando a novatos e veteranos.

A história principal está muito mais cativante e envolvente, o senso de perigo é maior e o jogador deverá administrar melhor seus recursos pois o dinheiro no jogo agora é mais difícil de ser obtido, bem como os itens mais relevantes e fortes são mais difíceis de se encontrar, tudo gira em torno do risco e recompensa.

E não faltam lugares para se aventurar em busca de recursos no jogo, que conta com um sistema de poços, cavernas, os já conhecidos templos (shrines) que estão em maior quantidade e muito mais criativos e desafiadores, e vários fenômenos que acometem o mundo e mudam o mapa e como você se relaciona com as personagens e inimigos a medida que resolve tais situações.

É absurdo como se montou um verdadeiro playground que ultrapassa em praticamente tudo do seu aclamado antecessor, e como, ao mesmo tempo, o tamanho do mapa parece ter sido milimetricamente pensado em todas as possibilidades dadas ao jogador (e não são poucas).

Como agora Link pode montar objetos, fundir armas, nadar através de tetos e fazer o tempo voltar em determinados objetos (tudo isso já entregue ao jogador na área tutorial do jogo) as possibilidades de resolver os problemas apresentados são inúmeras e a internet tem feito a festa diante de tanta liberdade.

Muito embora não tenham afetado a experiência final do jogo é necessário apontar que nem tudo são flores, ainda há alguns problemas de performance em decorrência do hardware do console da Nintendo e o jogo poderia atingir muito mais pessoas se tivesse a opção de linguagem em português pois há muita história e diálogos interessantes no jogo.

Mesmo com esses problemas a experiência se sustenta, e mostra um dos mais competentes trabalhos já feitos na história do game, Hyrule nunca esteve tão convidativa e intimidadora ao mesmo tempo, o jogador nunca foi tão livre e a história finalmente alcança o patamar de muitas obras anteriores da franquia, não ficando mais de lado em decorrência do mundo aberto, tudo é orgânico e fluido e sem dúvida alguma trata-se de uma das melhores experiências oferecidas pelo mundo dos games.

Superar The Legend of Zelda: Breath of the Wild desde o seu lançamento em 2017 parecia algo intangível, tão absurdo que boa parte da crítica e do público nem exigia tal feito de outros jogos, por parecer, muitas vezes, uma tarefa injusta (e um tanto um quanto impossível)

Não por acaso a tarefa foi passada ao seu sucessor direito, The Legend of Zelda: Tears of the Kindgom que cumpriu com maestria o peso do lado que carrega e as expectativas altíssimas criadas em torno de si.

Se há 6 anos Breath of The Wild reinventou a roda, revolucionando a maneira de se jogar mundos abertos, Tears of the Kingdom poliu a roda e a banhou em ouro maciço.

Nota 5/5 (Diamante)

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Final Fantasy XVI ganha longo e detalhado trailer de gameplay

Hoje, no dia 13 de abril, a Sony realizou um state of play, seu evento digital de anúncio de games, exclusivamente focado em Final Fantasy XVI com gameplay longo e diversificado mostrando mecânicas do game.

No gameplay foi mostrado mais do combate e jogabilidade, além de antecipar um pouco da hstória de Clive Rosfield, o protagonista que se aventurará em um prometido mundo de fantasia sombria e com história melancólica.

O jogo será o primeiro da saga totalmente e assumidamente um RPG de ação, sem os clássicos e diversos tipos de turnos dos seus antecessores.

Final Fantasy XVI chegará exclusivamente ao PS5 em 22 de junho deste ano.

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ganha seu último trailer

Hoje, dia 13 de abril, como a Nintendo havia anunciado, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ganhou o seu trailer de lançamento, e o último dos trailers do game, que foi ao ar em todas as redes sociais por volta das 11 da manhã.

Com o difícil fardo de acompanhar o sucesso de The Legend of Zelda: Breath of the Wild a Nintendo apresentou um emocionante trailer de lançamento para o game, que será uma sequência direta em história, universo e narrativa do seu anterior, como poucos jogos fizeram na franquia.

Confira o trailer na íntegra:

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom será lançado exclusivamente para o Nintendo Switch no dia 12 de maio deste ano.

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Resident Evil 4 Remake ganha novo trailer e confirmação do modo “Mercenários”

O evento de apresentação da Sony que ocorreu na noite de hoje (23), o State of Play, contou com muitas novidades de jogos já anunciados.

Um dos grandes destaques, é claro, foi o remake de de Resident Evil 4, que contará com o adorado modo “mercenários”.

O trailer mostrou bastante coisa em relação às locações, inimigos, chefes e parece estar bem fiel ao material original até nas construções de cenário.

O jogo será lançado em 24 de março para PS4,PS5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC.

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“Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça” ganha trailer estendido de gameplay, data de lançamento e mais informações

Na noite de hoje, quinta-feira (23), a Sony, em seu evento periódico de apresentação de jogos, o State of Play (diga-se de passagem o primeiro evento da Sony neste ano), apresentou um trailer estendido do aguardado Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, sequência direta de Batman Arkham Knight e totalmente produzido pela Rocksteady (que produziu toda a saga Arkham).

 

 

Como já demonstrado anteriormente, os jogadores poderão controlar Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang, e King Shark, e poderão jogar solo ou cooperativo online.

Os jogadores terão que enfrentar uma liga da Justiça corrompida pelo vilão Brainiac para salvar o mundo e foi revelado que jogo receberá atualizações gratuitas de história como “um jogo como serviço”.

O jogo chega no dia 26 de maio para PlayStation 5, Xbox Series X e Series S e PC.