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Ghost of Tsushima entregará gameplay duradoura

Ghost of Tsushima, se passará no final do século XIII, época que o império mongol destruiu nações em busca da conquista do oriente. Com esta narrativa o jogo promete um mundo aberto expansivo, onde acompanharemos a jornada de Jin Sakai pela ilha de Tsushima. Último refúgio dos japoneses  durante a enorme invasão mongol.

Nate Fox, diretor criativo do jogo, já afirmou em diversas entrevistas que Ghost of Tsushima é muito maior e mais diverso do que qualquer outro jogo criado pela Sucker Punch Productions.

Em entrevista a EuroGamer Portugal,  Jason Connell, diretor de arte do jogo, afirmou que não é possível afirmar com exatidão o tempo de gameplay, visto que as pessoas possuem meios e maneiras diferentes de jogar e de avançar na narrativa. Mas disse também que “[…] vou te dizer isto: temos pessoas que testam o nosso jogo e em cinco dias, mesmo com uma equipe de pessoas jogando, existem alguns que não acabam o jogo nesses cinco dias seguidos.”

Segundo o mesmo, isso se deve ao fato do jogo possuir inúmeras atividades, no meio de alguma quest, você pode facilmente entrar em uma outra, e assim por diante.

Ghost of Tsushima tem previsão de lançamento para 17 de julho de 2020 exclusivamente para PlayStation 4.

Por Luan Oliveira

"Quando eu era jovem, eu tinha liberdade, mas não via isso. Eu tinha tempo, mas não sabia disso. E eu tinha amor, mas eu não sentia isso. Muitas décadas passaram antes que eu entendesse o significado destes três. E agora, no crepúsculo de minha vida, este entendimento passou a contentamento"

- Ezio Auditore