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Assassin’s Creed Odyssey e Valhalla ganham DLC gratuita: “Crossover Stories”

Foi anunciada pela Ubisoft, a chegada de conteúdo adicional para os dois últimos títulos da franquia, Assassin’s Creed, com direito a crossover entre os personagens das diferentes épocas.

Kassandra, a opção feminina de avatar em Assassin’s Creed Odyssey será a estrela da DLC, com a história do aparecimento da guerreira grega um milênio depois entre as terras nórdicas dos Vikings, em Assassin’s Creed Valhalla.

Como isso aconteceu, será contado no conteúdo disponível para Assassin’s Creed Odyssey (mesmo que você não tenha optado pelo avatar feminino no início do jogo).

Confira o trailer liberado pela Ubisoft:

O conteúdo se encontra disponível à partir de hoje para PC, Xbox One, Xbox Series, PS4 e PS5 para os donos de Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Credd Valhalla.

 

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Review | Assassin’s Creed: Valhalla

Por muitos anos, Assassin’s Creed foi a minha franquia favorita de videogames. Com o passar do tempo, ficou claro que a qualidade dos jogos foi decaindo, e a série implorava por mudanças, e elas vieram. Desde Assassin’s Creed Origins, a série da Ubisoft se tornou um RPG de Mundo Aberto, e honestamente falando, eu não joguei. O último jogo da série que joguei foi Syndicate, lançado em 2015. Os motivos são simples: eu adorava que os jogos eram curtos e não confiava que a Ubisoft faria um bom trabalho na construção de um RPG e o que fariam com um mundo aberto, pois os jogos já eram repetitivos mesmo sendo pequenos. O mesmo fiz com Odyssey

Porém, eu adoro Vikings e então dei uma chance para Assassin’s Creed: Valhalla.

Realizar incursões é uma das melhores coisas do jogo.

Assassin’s Creed: Valhalla se passa no século IX e segue a história de Eivor, um (a) jovem Viking que deixou a Noruega e partiu para a Inglaterra em busca de conquistar terras e criar um legado. Assim como Odyssey, o jogo deixa escolher o sexo de Eivor, incluindo uma opção do Animus alternar automaticamente em certos momentos da história. Eu optei jogar com a versão feminina.

Devo admitir que as primeiras horas de Assassin’s Creed: Valhalla para mim foram bem maçantes. O famoso caso de “depois de x horas tal coisa fica boa” funcionou aqui. A história não parecia que iria melhorar, beirando o tédio em alguns momentos. Porém, ficar fazendo incursão e explorar o mapa me deixaram ocupado no jogo, por mais que o combate seja ruim.

A história não te dá um norte claro, um dos motivos para a impressão inicial negativa, então diversas vezes você acaba indo para as cidades, formando aliança, torcendo para o enredo andar. Em diversos momentos eu me perguntava se uma hora o jogo iria realmente acabar.

Em compensação, quando a história finalmente andava, era ótimo. O jogo melhorou bastante após a primeira leva de cidades, onde as coisas realmente começam a acontecer e nos leva para uma história bastante eficiente.

Formando alianças.

Para chegar ao final do jogo, você deve completar todos os territórios, mesmo que 70% deles não sejam relevantes para a história em si, então você fica com o sentimento de obrigação. O problema é que são arcos repetitivos, com missões de encheção de linguiça, apenas para ter conteúdo.

A história é dividida em vários arcos que se passam em diversas cidades da antiga Inglaterra, a ambientação novamente é um grande acerto da desenvolvedora. A estrutura entre eles é bastante similar, o que dá uma sensação de repetição. É basicamente a Eivor chegando na região, algo de ruim acontece e então a gente tem que resolver e os líderes dos lugares irão se aliar a nós.

A Eivor é uma personagem simples, mas bem carismática, pelo menos a versão feminina, você compra bem a razão e os motivos dela. A relação dos protagonistas com personagens históricos sempre foi algo que a Ubisoft soube fazer bem, desde os primeiros games, aqui não é diferente.

Os Assassinos, aqui chamados de Ocultos, são introduzidos bem rápido no enredo, com a presença de Basim, e eu gosto bastante da ligação deles com a história do jogo, é bem encaixado e não parece estar ali somente por ter Assassin’s Creed no título.

Assassin’s Creed: Valhalla é lindo

Assasin’s Creed: Valhalla é enorme. Eu finalizei o game com 75 horas e eu não completei metade das coisas que o jogo oferece como opcional. Para aqueles que buscam o Troféu de Platina, o jogo parece ser bastante amigável quanto a isso, a maioria dos troféus secundários são simples.

O roteiro não é nada inovador. Se você já está acostumado a ver histórias de Vikings, não importa em quais mídias, tudo aqui parece bem similar, mas com o efeito Assassin’s Creed. 

Sobre o enredo do presente, a Ubisoft claramente não sabe o que quer fazer, os roteiristas estão perdidos desde Assassin’s Creed III. No entanto, talvez haja chances de alguma melhora acontecer, mas não vou criar esperanças e vocês não devem criar também. Não posso comparar com os dois jogos anteriores, Origins e Odyssey, pois não os joguei.

O que nos faz chegar na melhor parte do jogo: caçar templários, ou melhor, caçar membros da Ordem dos Anciões. São ao todo 45 membros que você deve matar. A maioria estão ligados ao enredo, outros você deve encontrar pelo mapa, no caso dos Devotos, e outros você deve achar pistas e investigar certos lugares.

Os Devotos possuem um nível bem maior que o seu na maioria dos casos, então deve ter cuidado ao enfrentá-los. Eles podem ser encontrados nas principais estradas do mapa, quase sempre andando de cavalo. Ao matá-los, eles liberam pistas de outros membros da Ordem. O mesmo acontece com alguns dos membros padrões.

Existe uma hierarquia no menu, onde quanto mais pessoas você matar daquela estrutura, mais pistas de alguém do alto-escalão serão liberadas, o que vai levar ao líder da Ordem, “O Pai”. Os membros que você mata através do roteiro, não há surpresas de quem eles são, pois o menu possui a silhueta deles, com um borrão. O mesmo acontece com O Pai. Matar todos os membros, é um dos finais do jogo. 

Montar e melhorar o seu acampamento me deu uma nostalgia de Assassin’s Creed II e Brotherhood, é o mesmo feeling. Ao melhorar Ravensthorpe, você vai liberando sidequests com a população, que incrivelmente não são quests tediosas de se fazer. Outras opções de aprimoramento aparecem ao recrutar novos Vikings para a tripulação. Elas são conectadas ao sistema de escolha do jogo.

Há dois tipos de escolhas no jogo: uma que vai definir qual dos dois finais principais você irá pegar e outra para conseguir novos membros para o seu bando. É um sistema bem funcional e simples. As outras opções de diálogos da história não fazem diferença.

O mapa do jogo é imenso e o mundo aberto funciona e você sente que está vivo. O game utiliza o mesmo sistema de encontros de GTA V e Red Dead Redemption 2, você anda pelo mapa e acha pessoas. Esses “Eventos do Mundo” vão de roubar casas, encontrar itens, ajudar pessoas, e por aí vai. E graças adeus não temos batalhas navais, que é uma das piores coisas que a Ubisoft incluiu na série e eu odiava cada momento delas.

Além desses eventos, tem vários outros Mistérios e Artefatos da Região, que compõem o conteúdo opcional do jogo. Temos armaduras, lingotes, empilhar pedras, destruição de símbolos amaldiçoados, exploração de cavernas e templos de Ocultos, entre outras dezenas de coisas. Entre elas, as incursões são uma das coisas mais importantes que você deve fazer para melhorar o seu acampamento.

A árvore de habilidades do game, dividida em três caminhos: Urso, Lobo e Corvo.

O combate é o ponto mais negativo do jogo. Não há ritmo ou peso. Temos um sistema de postura, uma tentativa frustrada daquilo que vimos em Sekiro: Shadows Die Twice, e que honestamente não serve para a maioria dos inimigos. 

Eu preferi jogar aos moldes dos antigos jogos, totalmente no stealth, afinal, temos a lâmina oculta novamente. Eu usei bastante arco também, talvez seja a minha arma favorita e dá para montar build dele. A árvore de habilidades é bem distribuída e é fácil começar a subir de nível e ganhar pontos, no entanto, dá a impressão de que os bônus não fazem diferenças, somente as habilidades em si.

Como eu vim do Syndicate, achei esquisito que as habilidades habituais dos Assassinos devem ser desbloqueadas, mas bem, é outro sistema. Também temos as Aptidões, que são habilidades especiais que utilizamos com a barra de adrenalina. Ela estão espalhadas pelo mapa, com um símbolo de Livro e são bem que legais, tanto pra combate corpo a corpo, quanto para a furtividade.

É engraçado que uma das melhores partes do jogo consiste em invadir e saquear lugares, mas que a pior parte é o fato de você ter que lutar.

Em relação à equipamentos, o jogo é gentil em não obrigar os jogadores a procurarem diversos sets pelo mundo. Cada peça pode ser melhorada e ser a mais forte, sem a necessidade de mudar sempre. Eu mesmo joguei 90% do jogo com um machado danês que adquiri logo nas primeiras horas do jogo. A árvore de habilidades ajuda bastante nisso.

Por mais que os gráficos sejam lindos, o jogo sofre com problemas de iluminação. Nem ao aumentar o brilho ou usar a tocha, isso é corrigido totalmente, então em cavernas fica quase que impossível de enxergar. Uma alternativa foi usar o Olho de Odin para “iluminar” as áreas.

Em termos de otimização, o jogo está bastante pesado e muito bugado. Tive que resetar missões várias vezes pelos personagens ficarem imóveis. Em algumas Incursões o jogo começa ter quedas de frames e em várias cutscenes o jogo crashou. Há carregamento para conversar com personagens, menus e lojas. Para entrar no jogo, dura pelo menos 5 minutos, eu cronometrei, enquanto o de viagem rápida fica por volta de 2~4 minutos, dependendo do lugar. Eu joguei em um PlayStation 4 base, e claramente é um jogo que tira tudo do processamento dos consoles de sete anos atrás.

Assassin’s Creed Valhalla demora para engrenar, mas quando chega lá se torna um ótimo jogo. O game possui um conteúdo massivo, que irá te deixar ocupado por muito tempo. Para os fãs de longa data, ainda há esperanças.

Prata – Considerável

Agradecimentos à Ubisoft pelo envio do código para análise. O jogo está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X, Google Stadia e PC.

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Assassin’s Creed Valhalla é adiantado para 10 de Novembro

Seguindo a confirmação do lançamento do Xbox Series S e X, a Ubisoft decidiu adiantar o lançamento de Assassin’s Creed Valhalla, para que saísse juntamente aos novos consoles da Microsoft.

O jogo agora será lançado em 10 de novembro para todas as plataformas, com exceção do PlayStation 5, que não possui data de lançamento até o momento. O game chegaria no dia 17 de novembro, uma semana depois.

Assassin’s Creed Valhalla coloca os jogadores com o machado na mão no Inglaterra do Século IX, uma era de reinos em guerra e conquistas Viking. Seja Eivor, um invasor Viking feroz, e lidere seu clã para construir uma nova casa entre os domínios divididos da Inglaterra.

O game chega para PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series S e X, PC e Stadia, e também chegará ao PlayStation 5 em breve.

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Ubisoft Forward ganhará segunda edição em Setembro

Durante o dia 12 de Julho, a Ubisoft realizou sua primeira conferência virtual realizada por conta da pandemia do novo coronavírus – onde pudemos ver o primeiro trailer de Far Cry 6, gameplay de Assassin’s Creed: Valhalla e Watch_Dogs: Legion, dentre outros anúncios da empresa. No fim da transmissão, foi anunciado que a Ubisoft Forward ganharia uma segunda edição ainda este ano.

Ubisoft Forward Announced for July, Will Include “E3-Style” Game ...

Hoje (22/07), a Ubisoft confirmou que a segunda edição da Ubisoft Forward ocorrerá em Setembro. Entretanto, a empresa ainda não divulgou nenhuma data específica. Durante a primeira edição, foi notada a ausência de alguns títulos da empresa como Beyond Good and Evil 2 e Skull & Bones, portanto podemos esperar novidades acerca destes e de outros jogos.

 

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Safe Room #01 – Notícias de Assassin´s Creed, Valorant, Remake de Máfia e muito mais

Sejam bem-vindos ao Safe Room, podcast de games da Torre de Vigilância. Neste primeiro episódio os vigilantes, Guilherme Keys, Luan Oliveira e Pedro Ladino, irão comentar sobre as notícias da semana (17/05 a 23/05). 

Entre estas notícias temos, algumas declarações sobre o novo Assassin´s Creed Valhalla, informações sobre o remake de Máfia, o lançamento oficial de Valorant, além da HQ de Horizon: Zero Dawn e GTA V ganhando batendo novos recordes.

O feed do podcast pode ser encontrado aqui.

Notícias comentadas neste podcast:

Valorant será lançado oficialmente em 2 de junho.

InXile Entertainment anuncia jogo com Unreal Engine 5.

Remake de Máfia.

Kingdom Hearts mobile é adiado.

Assassin´s Creed Valhalla terá mapa gigantesco.

Ghost of Tsushima e sua gameplay.

HQ de Horizon: Zero Dawn.

CD Projekt RED é empresa mais valiosa da Europa.

Iron Man VR.

Vídeos e informações sobre Last of us parte II.

Gostou do nosso podcast? Não deixe de trazer seu feedback para nós! Deixe seu recado, opinião e crítica nos comentários e em nosso email, escreva para: games@torredevigilancia.com

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Assassin’s Creed Valhalla terá o maior mapa da franquia

Em uma entrevista com o YouTuber Julien Chièze, Julien Laferrière produtor de Assassin’s Creed Valhalla, fala um pouco sobre o novo jogo  e seu mapa. “Eu diria que em termos de alcance (Assassin’s Creed Valhalla) é provavelmente um pouco maior que o Assassins Creed Odyssey“. Assassin’s Creed Odyssey (2018), possui até então o título de jogo com maior mapa, produzido pela Ubisoft. Com aproximadamente 144 quilômetros quadradas de área jogável.

Além disso Julien Laferriére, ainda comenta que não sabe ao certo quantas missões há no jogo, e que a equipe criou não apenas a Inglaterra digitalmente, como também uma boa parte da Noruega. E deixou escapar que dentro do jogo haverão ainda mais lugares “secretos”. “Não é um jogo pequeno” afirmou Laferrière, e disse que os jogadores terão muitas horas de jogo.

Sabemos que Assassin’s Creed Valhalla permitirá a exploração de cidades como Londres e York em sua totalidades, mas depois dessa entrevista podemos afirmar que Valhalla está acima de qualquer expectativa.

Animado para a próxima aventura de Assassin’s Creed dentro da mitologia que cerca os vikings? Fique ligados para mais notícias a respeito do game, aqui na Torre de Vigilância.

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Novo Trailer de Assassin’s Creed: Valhalla é Divulgado Durante a Inside Xbox

Foi divulgado hoje (07/05), durante a Inside Xbox, um novo trailer de Assassin’s Creed: Valhalla – novo título da Ubisoft para a franquia. Confira abaixo:

Havia sido prometido anteriormente pela Ubisoft a presença de um gameplay durante o evento, entretanto, apenas esse ”trailer” cinemático foi revelado. De certa forma, ele mostra um pouco mais sobre a ambientação do jogo mas infelizmente não mostra como será o jogo durante a jogatina.

A história de Assassin’s Creed: Valhalla acontece perto do final do século IX durante as invasões vikings da Grã Bretanha e o jogador assume o papel de Eivor, um viking que lidera os seus companheiros a partir da Noruega em ataques e batalhas contra o Rei Alfredo, o lider dos reinos medievais anglo-saxões de Wessex, Nortúmbria, Ânglia Oriental e Mércia.

Assassin’s Creed: Valhalla será lançado ainda esse ano para Xbox One, PS4, PC, PS5 e Xbox Series X.

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Confira o que rolou no Inside Xbox dessa quinta-feira, 07 de maio

Dando inicio ao Summer Game Fest e preparando os jogadores para a nova geração de console, a Microsoft exibiu nessa quinta-feira, 07 de maio, o novo Inside Xbox, totalmente focado em apresentar gameplays de jogos que irão sair para Xbox Series X e provavelmente para o PlayStation 5.

O evento se concentrou em jogos third-parties, ou seja, não foi mostrado nenhum exclusivo para o console da Microsoft, como Halo Infinite e Hellblade 2. Segundo a empresa, um outro evento somente para isso, ocorrerá por volta de julho.

Confira um resumo do que aconteceu no evento:

  • Bright Memory Infinite

  • Dirt 5

  • Scorn

O game chegará ao Xbox Game Pass.

  • Chorus

  • Madden 21

  • Vampire: The Masquared – Bloodlines 2

  • Call of the Sea

  • The Ascent

  • The Medium

Confira mais detalhes aqui.

  • Scarlet Nexus

  • Second Extinction

  • Yakuza: Like a Dragon

  • Assassin’s Creed Valhalla

Todos os eventos confirmados até o momento para o Summer Game Fest podem ser encontrados aqui.

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Confira o primeiro trailer de Assassin’s Creed Valhalla

Após o anúncio oficial de Assassin’s Creed Valhalla, que ocorreu ontem (30) com a magnífica arte de Boss Logic, a Ubisoft divulgou o primeiro trailer cinematográfico do jogo, confira abaixo:

Assassin’s Creed Valhalla coloca os jogadores com o machado na mão no Inglaterra do Século IX, uma era de reinos em guerra e conquistas Viking. Seja Eivor, um invasor Viking feroz, e lidere seu clã para construir uma nova casa entre os domínios divididos da Inglaterra.

Jogável nos gêneros masculine e feminino, Eivor lidera um clã Nórdico através do gelado Mar do Norte para fugir das guerras intermináveis e da falta de recursos da Noruega. Se eles desejam sobreviver, terão que construir uma nova casa nas terras hostis das Inglaterra. Você proverá para si mesmo e para seu povo ao construir, customizar e melhorar seu assentamento com novas construções como quartéis, ferreiros, e casas de tatuagem, tudo enquanto recruta novos membros para expandir seu clã.

Assassin’s Creed Valhalla chega no final de 2020 para PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia e PC e ganhará versões para PlayStation 5 e Xbox Series X.