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Devil May Cry 5 | DLC “Palácio Sangrento” chega gratuitamente em abril

A Capcom anunciou hoje que a DLC “Palácio Sangrento” chegará gratuitamente no dia 1º de abril de 2019 para os jogadores de Devil May Cry 5.

O modo Palácio Sangrento (Bloody Palace) consiste em colocar os jogadores para enfrentarem hordas de inimigos e bosses do jogo base, em um determinado período de tempo. Nero, Dante e V estarão disponíveis como personagens jogáveis no modo.

Ainda não se sabe se outros personagens, como Lady e Trish, serão adicionados ao modo em breve.

Devil May Cry 5 foi lançado no último dia 8 de março para PlayStation 4, Xbox One e PC. Confira nossa review.

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Review | Devil May Cry 5

Após 11 anos desde o último título canônico da série, Dante e companhia retornam para a conclusão derradeira da franquia Devil May Cry. Nero, apresentado em Devil May Cry 4, retorna como o personagem principal de Devil May Cry 5, e está em busca de vingança contra Urizen, o Rei Demônio que arrancou seu Devil Bringer. Ao lado dele, temos mais dois personagens principais, Dante, obviamente, e V, uma novo e misterioso personagem, que ninguém sabe ao certo o motivo dele estar ali.

  • DmC: renegado, mas influenciador:

Durante esses 11 anos de espera, um reboot da série, nomeado de DmC: Devil May Cry, foi lançado em 2013, produzido pela Ninja Theory. No entanto, apesar de ter sido elogiado nas críticas, os fãs da série não aceitaram a nova versão da história e Dante. Apesar disso, é nítido as influências do game em Devil May Cry 5, tanto em visual, como nos combates. Diversas mecânicas foram reutilizadas aqui e isso foi uma ótima decisão.

Para aqueles que estão chegando agora na franquia, não se preocupem. Devil May Cry 5 não puxa tantos acontecimentos dos jogos anteriores. Os novatos não se sentiram perdidos ao jogar somente o quinto game. Apesar  disso, o jogo tem um mini-filme disponível no Menu Principal, que explica as acontecimentos dos jogos anteriores.

  • Uma galhofa de qualidade

Devil May Cry 5 abraça de vez o brega, e ele não se importa nem um pouco com isso. A cena de abertura já demonstra o quão galhofa o jogo irá ser. Assim como nos jogos anteriores (menos no 2), a comédia está presente no jogo, e além Dante, é Nico, nova personagem, e armeira do grupo, que dá esse tom. Apesar de ter simplesmente só ter chegado na história e pronto, mas quem liga pra coerência em Devil May Cry, após 18 anos?

Inclusive, ótima localização da Capcom para o Brasil, as gírias se encaixaram muito bem.

Devil May Cry 5 foi feito na RE Engine, utilizada em Resident Evil 7 e Resident Evil 2, e isso foi a melhor escolha que a Capcom poderia ter feito para o jogo. Além de lindas cutscenes, o motor gráfico coube como uma luva para o combate. É de longe o melhor combate da série, é fluído e imersivo, mas ainda assim, bem complicado, ou seja, é o que todos esperávamos em Devil May Cry 5.

Aplicar uma sequência de combos, e alcançar o estilo SSS não é tão difícil como nos jogos anteriores, mas também não é moleza. Os jogadores podem usar o Vazio para treinar os combos.

Nero utiliza os Devil Breakers, braços mecânicos criados por Nico. Cada braço tem uma função diferente, o jogador pode carregar diferentes tipos em cada missão, porém, caso queira usá-los, terá que se desfazer do atual. As mecânicas vão de lançar projéteis à ataques contínuos, basta escolher seus favoritos e utilizá-los bem. Também possui sua espada e uma arma.

Dante possui os mesmos estilos e combos de Devil May Cry 4, além do seu Devil Trigger. Há quatro estilos de luta, que combinam com os combos. Ao decorrer do jogo, Dante irá ganhar novas armas, incluindo uma moto. É de longe o combate mais apelão do game, ainda mais se levar em conta que os jogadores podem alterar as armas no meio do combo.

Agora V traz o combate mais diferenciado da franquia até então. Por motivos misteriosos, seu corpo é frágil, então ele utiliza dois espectros, Grifo e Sombra, ambos do primeiro Devil May Cry, para atacar os demônios. Ao tirar toda a vida do inimigo, V pode finalizá-lo com sua bengala. É bem fácil alcançar SSS com ele, fica a dica. Ele também possui o poder de invocar o Pesadelo, um golem gigante. No entanto, em ambientes fechados, é bem ruim de jogar.

Um ponto negativo, é o excesso de loadings entre os menus e algumas cenas, quebrando um pouco do ritmo do jogo, mas não é algo que atrapalhe tanto assim.

  • Linear, porém vazio

Devil May Cry 5 possui um design bem linear, você sabe exatamente onde tem que ir, e onde estão os orbes extras e missões secretas, que retornam ao game. Mas, isso em partes, não é tão ruim. Para aqueles que simplesmente querem finalizar a campanha e matar demônios a rodo, é uma maravilha, contudo, os veteranos na franquia, acostumados a explorar os cenários, ficarão um tanto decepcionados aqui. Não há uma variação grande de cenários. A parte da cidade, destaque nos trailers do jogo, é bem rápida e não há muito o que se ver. O resto do jogo se passa dentro da Qliphoth, e é quase tudo similar.

Em algumas fases podemos escolher com quem queremos jogar, isso traz visões diferentes para um mesmo acontecimento no enredo. Enquanto estamos com um dos personagens, vemos os outros em ação. É aí que entra o elemento “multiplayer” do jogo. Não vemos de fato outros jogadores controlando os personagens em tempo real, e sim uma espécie de fantasma deles, como em algumas corridas da série Forza. O nick do jogador aparece na HUD do jogo. O jogo dura em torno de umas 14~16 horas e possuí 20 missões ao todo. Além de 12 missões secretas. Para aqueles que querem alcançar a Platina, há mais quatro modos de dificuldade após o encerramento do jogo.

Devil May Cry 5 é o retorno que todos os fãs esperavam. Ele não se arrisca, e isso não é ruim. Ele conclui a história de Dante, trazendo aquilo que consagrou a série: combate estiloso e uma galhofa de qualidade.

NOTA: 9.0

Devil May Cry 5 está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.

Agradecimentos à Capcom pelo envio do código. O jogo foi testado em um PlayStation 4 padrão.

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Devil May Cry 5 terá 15 horas de duração, segundo diretor

Durante uma sessão de perguntas e respostas com a imprensa da Coreia do Sul (via Gameshot), o diretor Hideaki Itsuno foi questionado sobre a duração de Devil May Cry 5, previsto para chegar em 8 de março.

Segundo ele, os últimos testes internos feitos pela equipe do jogo, indicam que a nova aventura de Dante, terá em torno de 15 horas de duração, a mais longa da franquia.

O diretor também disse que há uma possibilidade de Devil May Cry 5 possuir DLCs com novos personagens jogáveis.


Nova Demo em 7 de Fevereiro:

Ao retirar do ar a demo exclusiva para Xbox One, a Capcom confirmou que uma nova demo do jogo estará disponível no dia 7 de Fevereiro, e será lançada tanto para Xbox One, quanto para PlayStation 4.

Devil May Cry 5 chegará em 8 de março para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Dante estrela novo trailer de Devil May Cry 5

Durante a Tokyo Game Show 2018, a Capcom divulgou dois novos trailer de Devil May Cry 5, um estrelado por Dante e o outro mostra um pouco dos brindes da Edição Deluxe do game.

Confira:

A Edição Deluxe incluirá:

  • Quatro braços Devil Breaker exclusivos para Nero:
    • Acesso antecipado de Buster Arm, uma das novas Devil Breaker de Nero.
    • Mega Buster: Uma arma que recria o lendário Mega Buster de Mega Man. Portando uma silhueta única, é recomendada para ataques a longa distância. Quando equipada, ativa uma variação especial de rolamentos e pulos.
    • Pasta Breaker: Um Devil Breaker que disponibiliza uma massa extra comestível. Criada por Nico para o desajeitado Nero para as partes de Helter Skelter e Punch Line.
    • Sweet Surrender: Um Devil breaker criado por Nico para aliviar a tensão de Kyrie. Nero busca completar o trabalho sem que machuque Kyrie, então esse aparelho é feito de material macio. Quando vibra, ativa um efeito especial que alivia seu ombro e diminui a dor.
  • Cenas Live-action: Mude as cutscenes do jogo para cenas em live-action gravadas durante o desenvolvimento. Altere em Opções > Customização de Cenas para mudar. (disponível após a Segunda Missão.)
  • Temas de Batalha: 12 Músicas de Devil May Cry 1 a 4
    • Devil May Cry Battle Track 3-Pack – Permite alterar com os temas de batalha de Devil May Cry. Disponível após a Segunda Missão
      • Faixa 1: “Public Enemy”
      • Faixa 2: “Ultra Violet
      • Faixa 3: “Lock & Load”
    • Devil May Cry 2 Battle Track 3-Pack – Permite alterar com os temas de batalha de Devil May Cry 2. Disponível após a Segunda Missão.
      • Faixa 1: “Fire Away”
      • Faixa 2: “Wings of the Guardian”
      • Faixa 3: “Shoot the Works”
    • Devil May Cry 3 Battle Track 3-Pack – Permite alterar com os temas de batalha de Devil May Cry 3. Disponível após a Segunda Missão.
      • Faixa 1: “Battle 1”
      • Faixa 2: “Vergil Battle 2”
      • Faixa 3: “Devils Never Cry”
    • Devil May Cry 4 Battle Track 3-Pack – Permite alterar com os temas de batalha de Devil May Cry 4. Disponível após a Segunda Missão.
      • Faixa 1: “The Time has Come”
      • Faixa 2: “Lock and Load: Blackened Angel Mix”
      • Faixa 3: “Sworn Through Swords”
  • Vozes alternativas do Menu Principal: Disponível após a Segunda Missão.
  • Estilos alternativos de Ranks: Disponível após a Segunda Missão.
  • Cores alternativas de Roupas
  • Arma de Dante: Cavaliere R: Versão alternativa da arma de Dante, criada por Nico. Seu poder é aumentado e sua aparência combina com a cor de Dante. Disponível após adquirir a Cavaliere, no jogo.

Devil May Cry 5 chega em 8 de março para PlayStation 4 Xbox One e PC.

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BGS 2018 | Produtores de Devil May Cry 5 e Resident Evil 2 estarão no evento

Faltando apenas 2 meses para a Brasil Game Show 2018 começar, o evento anunciou mais duas grandes atrações para a 11ª edição da maior Feira de Games da América Latina: os produtores Michiteru Okabe, de Devil May Cry 5 e Yoshiaki Hirabayashi, de Resident Evil 2.

Ambos estarão visitando o país pela primeira vez e participarão de inúmeras atividades com o público, como sessões de Meet & Greet. Serão jurados de concursos de cosplay, e serão homenageados no Wall of Fame da BGS, por suas contribuições à indústria.

Yoshiaki Hirabayashi chegou à Capcom em 2002 e desde então trabalhou em diversos jogos da série Resident Evil, uma das mais bem-sucedidas do universo dos games. O produtor japonês é um dos rostos mais conhecidos da franquia do gênero survival horror e um dos responsáveis pela reimaginação de Resident Evil 2, que vem gerando enorme expectativa entre os gamers desde seu anúncio, em 2015, e que está previsto para 25 de janeiro de 2019.

Michiteru Okabe ingressou na Capcom em 2010 e trabalhou como produtor do jogo de horror episódico Resident Evil Revelations 2. Atualmente é produtor sênior de Devil May Cry 5, o novo jogo da série de ação estilosa da Capcom que será lançado no outono de 2019 no Brasil.

A 11ª edição da Brasil Game Show acontecerá no Expo Center Norte, em São Paulo, de 10 a 14 de outubro.

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Devil May Cry 5 é oficialmente anunciado na conferência Microsoft

Após inúmeros rumores e vazamentos, a Capcom anunciou oficialmente Devil May Cry 5. O anúncio ocorreu durante a conferência da Microsoft na E3 2018.

Confira o trailer abaixo:

https://www.youtube.com/watch?v=dGL17ykE8Zk

Como já era de se esperar, o novo título não será uma continuação do reboot, DmC: Devil May Cry,  de 2013.

Devil May Cry 5 ainda não possui data de lançamento, mas chegará para PlayStation 4, Xbox One e PC.