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Rockstar anuncia DLC gratuita para GTA Online com Franklin anos após eventos de GTA V

Anunciado pela Rockstar  nesta quarta-feira, dia 8, o já consagrado GTA Online ganhará uma nova DLC que será focada na história de Franklin, um dos protagonistas do GTA V anos após o fim dos acontecimentos do jogo.

A DLC se chamará The Contract e será gratuita e contará novos veículos, armas, contratos e até participação do rapper Dr. Dre com direito a músicas inéditas lançadas diretamente no jogo.

A expansão é prevista já para o dia 15 de dezembro, próxima quinta-feira.

Na trama, Franklin agora trabalha em uma demandada agência de Los Santos especializada a “resolver problemas” para ricos e famosos. O jogador de GTA Online do jogador trabalhará com seu  personagem na mesma agência que Franklin e com a missão inicial de ajudar o músico Dr. Dre, que acabou de perder seu smartphone contendo músicas ainda não publicadas.

As missões poderão ser realizadas sozinho ou em cooperativo com outros jogadores.

Confira o trailer abaixo:

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Revelada jogabilidade de Spawn em Mortal Kombat 11

Um vídeo disponibilizado de Mortal Kombat 11 apresentou aos jogadores o Spawn, um personagem conhecido dos amantes de quadrinhos. O vídeo é um trailer do personagem, que além de mostrar sua jogabilidade no game, ainda revela várias skins para o personagem.

Spawn é o último personagem de DLC, confirmada pela Warner, e estará disponível por meio de acesso antecipado a partir de 17 de março. Porém todos os jogadores poderão compra-lo a partir de 24 de março.

Abaixo temos o vídeo de lançamento de Spawn, personagem criado pelo quadrinista, roteirista, e designer Todd McFarlane em 1992. 

Mortal Kombat 11 está disponível para PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

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“A Ascensão dos Fantasmas” chegou quebrando tudo em RAGE 2

Para aqueles que acreditavam que as megalomanias de RAGE 2 haviam chegado ao fim, a Bethesda Softworks, junto a id Software e Avalanche Studios, lançaram a primeira de duas DLC´s. A Ascensão dos Fantasmas trouxe os mesmos combates insanos, corpos e explosões em sua tela e as quantidades incontáveis de munição descarregadas para matar seus inimigos durante as missões.

Como é costume na maioria dos jogos da Bethesda, ou melhor dizendo, “No velho estilo Fallout” você recebe uma transmissão de rádio, assim você segue até a sua fonte. Chegar no ponto o sinal está sendo transmitido, você percebe uma nova cidade surgida das cinzas. Overgrown City, não parece tão perigoso ao primeiro olhar, mas logo você entende o motivo de estar ali. Neste ponto, você está livre para escolher o que fazer a partir de agora, seguir pela linha da história principal ou realizar algumas missões paralelas.

É uma história a parte da história principal de RAGE 2, você não é necessariamente obrigado a jogar a DLC assim que ela é ativada, o jogo te da liberdade de decidir o que fazer. Uma dica, é jogá-lo após o termino da maioria das missões em RAGE 2, pois está DLC  não te dá um grande leque de habilidades e arsenal, ela acrescenta o que já foi ou será feito durante a linha principal da história.

A Ascensão dos Fantasmas tem toda uma campanha a parte do jogo principal, além de várias missões secundárias que preenchem espaços dentro do mundo aberto. Você encontrará um novo ponto de contato, novos retrato de personagens e ícones codificados. Santuários, os lares do membros da nova gangue, os fantasmas, refinarias de drogas, e antenas usadas para enviar mensagens e gotas de ar protegidas, são suas mais novas zonas de brincadeiras, nelas você vai realizar tudo o que é de costume aqui, atirar, explodir e matar. E como é a maioria de jogos em mundo aberto, as repetições e aborrecimentos são suas companheiras. Por sorte, tudo isto dura pouco mais de três horas, assim dada as devidas proporções a sensação de tédio pode passar despercebida.

Os novos inimigos, os fantasmas, são definitivamente mais difíceis de matar, se comparados aos demais que estavamos habituados em RAGE 2. O que de certa forma faz sentido, já que você tem que ter um repertório um pouco mais avançado de arsenal e habilidades para entrar de cabeça nesta DLC. Além dos membros da gangue dos fantasmas, algumas criaturas diferentes passam a aparecer, mas nada de grande relevencia, pelo menos até agora, pois nem o jogo se importa em explicar sobre eles. 

Como ja dito, a DLC é bem curta. Por tanto algumas propostas não conseguem se desenvolver. Diversos novos personagens não são desenvolvidos e você fica com a sensação de ter faltado algo mais em relação a eles. Infelizmente alguns momentos são bem curtos, de certo modo apressados, impedindo que o jogador sinta o peso de suas decições durante a gameplay. Overgrown City é de longe a coisa mais mal explorada dentro da DLC, toda sua extensão parece sem graça e sem vida em comparação com o resto do mundo criado para o jogo. Mas o final consegue superar as expectativas, e finalizar com um gostinho de quero mais, mesmo diante de alguns pontos negativos dentro da linha do história.

Essa expansão bebe do mesmo rio do jogo principal, falando em adrenalina, mas deixa a desejar, parecendo as vezes um jogo a parte, isolada da gameplay principal. Ainda é um jogo muito divertido, e se há possibilidade de você jogar está DLC, jogue-a. Entretanto o mercado irá receber alguns novos jogos,  como Borderlands 3 e DOOM Eternal e isto pode acabar com alguns planos futuros para possíveis DLC´s que estão para chegar.

O código Steam para a Deluxe Edition foi fornecido pelo editor para esta análise.

 

 

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Pocket Review | Marvel’s Spider-Man: A Cidade Que Nunca Dorme

Marvel’s Spider-Man foi de longe um dos jogos mais divertidos de 2018. Sua história, ainda que simples, era cativante e se balançar por Nova York era incrível. Mas antes de seu lançamento, já havíamos sido informados de que teríamos uma pequena expansão, nomeada de A Cidade Que Nunca Dorme, dividida em 3 partes, e coloca pequena nisso. Mas será que o jogo precisava dessa expansão? Ou melhor, ela precisava ser paga?

Não preciso dizer que o texto contém spoilers do jogo base, né?

Pois bem, essa DLC, assim como diversas outras no cenário atual de games, claramente fazia parte do jogo inicial. E isso já fica claro ao terminados a sidequest da Black Cat no jogo normal, onde ela misteriosamente some, e o jogo basicamente joga na sua cara: CONTINUA NA DLC, COMPRE!

Lançada em Outubro, a primeira parte, nomeada de O Assalto, traz como estrela, a nossa querida Black Cat e, bom, não poderia ser mais decepcionante. Zero inspiradora, e com mecânicas chatas, a DLC acabou se demonstrando bem meia boca e deixou a maioria dos jogadores decepcionados. Mas, trazia um bom e previsível gancho. Os diálogos entre Spidey e Black Cat são bons e regados de sensualidade, como já conhecíamos das HQs. Porém o plot dessa primeira parte se demostrou pobre.

A segunda parte, Guerras Territoriais, chegou em Novembro, e trouxe os mesmos defeitos que a sua antecessora, incluindo a volta da Screwball. Uma personagem irritante, com desafios chatos e tediosos, o oposto do que Spider-Man apresentava. Além de uma batalha “final” contra o Hammerhead ridiculamente fácil. Porém, mesmo com uma história pouco inspiradora, também trouxe um excelente gancho, envolvendo a personagem Yuri Watanabe.

Então chegamos a terceira e última parte, Comando Silver, lançada em Dezembro, trazendo de volta a personagem Silver Sable, que havia ido embora no final da história principal. E foi surpreendentemente boa, mas MUITO curta. No entanto, ela trouxe uma boa finalização para o enredo inciado em O Assalto, e novos locais para o game, como o esgoto. Que poderá ser utilizado no futuro. ALÔ LAGARTO?

A relação, se é que podemos chamar disso, entre o Cabeça de Teia e a Silver Sable é muito boa. Com pequenas e divertidas interações, a personagem acaba sendo enriquecida e faz você querer saber mais sobre ela.

Além disso, a terceira parte prepara terreno para a quase certa  sequência de Spider-Man, tanto pela ida de Mary Jane à Simkária, quanto pela cena pós-créditos com Miles Morales vestindo a máscara. Falando nele, uma das piores coisas dessas DLCs foi que só soubemos coisas sobre o Miles através de chamadas telefônicas, nem mesmo jogamos com ele.

Outra coisa que ficará para um segundo jogo, é o plot de Yuri Watanabe, que havia sumido na segunda parte. A sidequest da personagem à reverte completamente, e se mostrou como uma boa oportunidade. Uma provável vilã?

Best Girl!

Veredito:

Decepcionante em 2/3 da sua história, A Cidade Que Nunca Dorme, tenta expandir o universo de Marvel’s Spider-Man e dá pistas sobre a provável sequência do jogo, mas não vale o preço cobrado e nem deveria ter sido lançado a parte do jogo base. E tomara que a Screwball não retorne.

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Battlefield 1 | Novas atualizações

Uma nova atualização de Battlefield 1 será lançada na próxima terça-feira (13) para alguns dos jogadores, com uma série de mudanças de gameplay, correções de bugs e trará o primeiro mapa DLC do jogo.

O mapa é chamado Sombra do Gigante, com base na Batalha de Selle, localizada as margens de um rio e possui uma grande área ao redor da ferrovia Cateau-Wassigny. Jogadores que possuem o Passe Premium e aqueles que adquiriram Battlefield 1 na pré-venda poderão jogar no mapa a partir da terça-feira, enquanto o restante terá que esperar até 20 de dezembro.

 

 

As mudanças de gameplay serão dadas pela classe de suporte que receberão um novo gadget, uma lançadora de granadas. Além disso, haverá o modo espectador, em que você pode entrar em partidas como observador e alternar entre perspectiva em primeira e terceira pessoa, ou câmeras livres, comum em jogos de MMORPG e em novos shooters.

Além disso algumas ocorrerão mudanças,como balanceamento das espingardas, tempo de recarga de seringas, corrida e surgimento de tanques. Para a lista completa de detalhes, visite o fórum do jogo.

 

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Dark Souls III | Ashes of Ariandel ganha trailer

Para “comemorar” o lançamento do primeiro DLC de Dark Souls III, Ashes of Ariandel, a Bandai Namco distribuidora do game revelou um trailer focado nos combates entre jogadores.

Ashes of Ariandel trará novidades interessantes como um mapa exclusivo para PvP e uma nova modalidade 3×3.

https://youtu.be/IDUuLtxrWzM

O DLC também trará uma da história de Dark Souls III com cenários, armas, equipamentos e magias. Aqueles que possuem o passe de temporada do jogo receberão o conteúdo automaticamente, aqueles que não contrataram o conteúdo poderão adquiri-lo separadamente.

Ashes of Ariandel estará disponível a partir do dia 25 de outubro para PlayStation 4, Xbox One e PC. Para mais informações sobre Dark Souls III, leia nossa análise e continue ligado na Torre de Vigilância.

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Final Fantasy XV | Novo vídeo e Season Pass.

A Square Enix divulgou um novo vídeo de Final Fantasy XV, no qual podemos ouvir um dos três temas que os Florence + The Machine prepararam para o jogo, e já disponíveis em serviços como o iTunes, Google Play e Spotify.

Dedicado a mostrar o mundo espetacular do novo jogo e os vários animais e paisagens selvagens que poderemos ter a oportunidade de descobrir neste novo épico.

Outra novidade revelada pela Square Enix foi a lista de conteúdos incluídos no Season Pass de Final Fantasy XV. Um ponto que a Square Enix quis esclarecer é que os conteúdos do Season Pass não foram cortados do jogo.

“Infelizmente não podemos mostrar as DLCs. O motivo pode surpreender. A verdade é que as DLCs não estão prontas para serem mostradas porque, embora estejam desenhadas, a produção só terá início depois que o jogo chegar ao mercado e em suas mãos” declarou a Square Enix.

“As DLCs de FFXV não são conteúdos que foram cortados do jogo para serem vendidos mais tarde. Isto é realmente importante porque queremos que saibam que aqueles que comprarem FFXV receberão a experiência completa.”

O Season Pass de Final Fantasy XV incluí:

  • “Booster Pack” (DLC #1) – Obtém poderosas armas que te darão vantagem e tornarão as batalhas mais entusiasmantes.
  • “Episode Gladiolus” (DLC #2) – Episódio completamente original focado em Gladiolus, o companheiro de Noctis.
  • “Holiday Pack” (DLC #3) – Obtém um maravilhoso pacote de itens que tornará o jogo mais vistoso.
  • “Episode Ignis” (DLC #4) – – Episódio completamente original focado em Ignis, o companheiro de Noctis
  • “Episode Prompto” (DLC #5) – Episódio completamente original focado em Prompto, o companheiro de Noctis
  • “Online Expansion Pack” (DLC #6) – Uma expansão que te deixará jogar Final Fantasy XV de uma forma nova.

Final Fantasy XV está agendado para 30 de Setembro e será lançado na Xbox One e PlayStation 4.

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DLC e Gameplay | Dying Light: The Following

As DLC´s são comumente conhecidas  por representarem uma suposta ganância das empresas, ao mesmo tempo que se firmam cada vez mais como uma realidade constante na vida de um apaixonado por games.

Porém algumas vem para o bem. Com características únicas, que revolucionaram os títulos de survival-horror, com uma mistura de parkour e zumbisDying Light aposta na sua imersão total e é isso que a nova DLC da Techland tenta melhorar. Conforme a história vai acontecendo o envolvimento na trama é inevitável.

O vídeo a seguir contem alguns minutos de gameplay e comentários de Tymon Smektala, produtor do game.

 

O conteúdo está com data de lançamento já confirmada para o dia 9 de fevereiro, e chegará para as plataformas PlayStation 4, Xbox One e PC.

O que você achou dessa novidade? Deixe seu comentário.

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