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Análise | Battlefield 1

A Electronic Arts apostou forte em Battlefield 1, o novo shooter na primeira pessoa da DICE, e garante que este será o jogo mais inovador da franquia. O game está longe do foco dos seus concorrentes que buscam pensar como seria uma guerra futurista, com armas e gadgets hi-techs.

Battefield 1 surpreende ao trazer o amanhecer da guerra moderna, um regresso a clássica guerra que faz parte do imaginário de uma geração até os dias atuais.

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O que temos aqui é uma guerra mais rústica, antiquada e brutal e Battlefield 1 consegue aproveitar todos esses pontos e transformar sua experiencia em algo incrível.

O modo campanha do game tanto agradou como desagradou. Ao invés de contar uma única história, o estúdio optou por narrar vários pequenos contos. Desde um chofer inglês que se tornou condutor de blindados, até um mensageiro australiano que enfrenta Otomanos na sangrenta Batalha dos Dardanelos, ou se preferir uma assassina árabe responsável por pequenas missões de espionagem e lógico assassinatos, o enredo dos contos exploram diferentes “Histórias de Guerra”

O que mexeu com os jogadores foi o propósito dos contos funcionarem mais como um tutorial do que realmente uma campanha narrativa, o que ofusca qualquer potencial que as histórias teriam de nos emocionar e cativar, e elas realmente poderiam se não fossem jogadas ao relento.

Por outro lado a escolha por histórias independentes, pode ser considerado um acerto por parte do estúdio, mesmo as narrativas não sendo tão interessantes elas compensaram na tentativa de explicar que cada soldado encarou a guerra à sua própria maneira. Onde muitos simplesmente enlouqueciam nas trincheiras, outros entravam no conflito somente pelas glórias (medalhas), e existiam aqueles que lutavam pela família e entes queridos, além dos que eram forçados a participar, por meio de uma convocação.

A questão de oferecer experiências distintas. Ao contrário da maioria dos jogos de FPS, onde controla-se somente um personagem, em Battlefield 1 a campanha oportuniza a utilização de blindados, aviões, morteiros e metralhadoras. Vivencia-se uma guerra por completo. A excelente missão introdutória do game, consegue captar de maneira excepcional o drama dos envolvidos na guerra mudando constantemente nossa perspectiva de soldado para soldado, conforme eles vão perecendo em combate.

A campanha nos leva a diversos localidades históricas na França, Itália, Oriente Médio, etc. Cada um com suas características singulares. A tão famosa “Guerra de Trincheiras” também é apresentada e de forma bastante perspicaz.

E como não poderia deixar de ser, Battlefield 1 tem o mais bem elaborado sistema multiplayer para jogos de shooter dos últimos tempos. 

A Dice conseguiu criar uma experiência para muitos jogadores que certamente continuará divertida e interessante por muito tempo, assim como ainda é Battlefield 3 e 4. O estúdio implementou modos consistentes, divertidos e até muito bem balanceados, algo surpreendente, já que só teríamos um bom nivelamento com algumas semanas de jogatina.

A principal diferença entre Battlefield 4 e Battlefield 1, fica em sua ambientação, e nas armas que nós são oferecidas, além dos veículos e equipamentos que mudam completamente a dinâmica dos combates. Ao contrário do que acontece em Battlefield 4, em que a maioria das armas eram bastante semelhantes e algumas opções eram muito adversas das outras, em Battlefield 1 um dos maiores prazeres é experimentar e testar cada uma das poucas armas que temos, com pistolas, rifles, fuzis, e metralhadoras. Além disso, desta vez, ao contrário de liberação automática após a conquista de um determinado nível de experiência, os jogadores são premiados com moedas in-game. E com elas, é possível liberar uma arma, item, ou recurso, deixando a decisão de desbloquear primeiro aquele equipamento que mais agrada o jogador.

E as armas e jogabilidade ainda continuam do jeito que os players gostam, não deixando de lado sua precisão e características marcante da série, como dominar o recuo e conhecer o equipamento, aspectos fundamentais para um bom gameplay.

E não somente de armas vivem os guerrilheiros, o jogador tem que se adaptar a cada blindado que se locomovem em velocidades diferentes, e controlar dirigíveis que são logicamente diferentes de aviões. E por fim,  os cavalos, estes não são muito “manobráveis”, costumam funcionar apenas para a locomoção rápida até um ponto específico, muito em virtude da impossibilidade de acessar todos os locais. São bem legais no começo, por serem uma novidade, mas acabam ficando de lado com o tempo.

VEREDITO:

Os combates são ótimos e continuam cadenciados, mas não menos explosivos. Eles apenas contam com um pouco mais de estratégia. Jogadores que entram no multiplayer apenas com a intenção de “matar” não serão muito úteis aqui. Battlefield 1 é um jogo onde o trabalho em equipe será o diferencial para conquistar a vitória.

Battlefield 1 não é apenas uma grande adição à série, ele chega como uma explosão ensurdecedora que terá impacto por muitos anos. O que temos em mãos é uma obra de compromisso. Uma obra-prima para os amantes e os que ainda não conhecem a saga, o que acho difícil de encontrar, apoiado por uma jogabilidade fantástica e imersão incrível. Visualmente deslumbrante e divertido de jogar, A DICE enviou um clássico instantâneo para levantar a moral que faltava para os FPS do momento.

Análise e Nota Torre de Vigilancia

Battlefield 1 foi lançado dia 21 de outubro de 2016, para PlayStation 4, Xbox OnePC

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Star Wars: Battlefront ganhará Edição Definitiva

Como já esperado, a EA anunciou a versão definitiva de Star Wars: Battlefront, que contará com todos os conteúdos já lançados, além da vindoura expansão baseada em Rogue One, novo filme da saga.

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Chamada de Star Wars: Battlefront Ultimate Edition, o game incluirá todo conteúdo que foi disponibilizado na versão “Deluxe”, mais o Season Pass com as quatro expansões já lançadas e 2 semanas de acesso antecipado ao conteúdo da expansão baseada em Rogue One.

Confira nossa análise de Star Wars: Battlefront.

Star Wars: Battlefront Ultimate Edition chega no dia 18 de novembro para PlayStation 4 e Xbox One.

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Titanfall 2 | Gameplay Trailer

O mais recente trailer de Titanfall 2 mostra um pouco de como o jogador vai se sentir pilotando os mechs, além de mostrar que o jogo terá um foco maior nos pilotos.

Titanfall não é apenas sobre mechs gigantes soltando do céu e atirando em inimigos com foguetes. Em Titanfall 2 quando você não estiver controlando um robô enorme, o jogo te da um monte de novas opções de jogabilidade e criação. O piloto passa a ser o ponto central da gameplay.

Você vai ser capaz de dar saltos duplos e corre pelas paredes, tudo ao mesmo tempo em que se mantem vivo e atira com uma variedade de armas poderosas.

Confira o trailer e deixe-nos saber o que você pensa sobre Titanfall 2 nos comentários.

Titanfall 2 tem data de lançamento marcado para 28 de Outubro para as plataformas PlayStation 4, Xbox One, e PC

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FIFA 17 | Confira os detalhes da demo

A demo de FIFA 17 estará disponível a partir de amanhã, dia 13 de setembro, e a EA resolveu divulga os times e estádios que estarão jogáveis, confira a lista abaixo:

Times

  • Manchester United (Inglaterra)
  • Manchester City (Inglaterra)
  • Chelsea (Inglaterra)
  • Real Madrid (Espanha)
  • Juventus (Itália)
  • Inter (Itália)
  • Paris Saint-Germain (França)
  • Olympique Lyonnais (França)
  • Seattle Sounders (Estados Unidos)
  • Bayern München (Alemanha)
  • Tigres U.A.N.L. (México)
  • Gamba Osaka (Japão)

Estádios

  • CenturyLink (Seattle Sounders)
  • Stamford Bridge (Chelsea)
  • Suita City Football Stadium (Gamba Osaka)
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FIFA 17 irá usar a engine Frostbite e levar os jogadores para dentro do campo.

Além dos já tradicionais ‘Amistosos”, a demo também contará com uma prévia do modo história de FIFA 17, nomeado de “The Journey“.

FIFA 17 sai em 27 de setembro para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.

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Gamescom 2016 | Assista ao novo trailer insano de Battlefield 1

Battlefield 1 ganhou um novo trailer para a Gamescom 2016, que só começa oficialmente amanhã, dia 17 de agosto.

Confira:

Também foi confirmado que a Beta do multiplayer de Battlefield 1 ocorrerá em 31 de agosto. Para se inscrever visite este site.

Segundo o site Battlefield Brasil, durante a fase de testes aberta, estarão disponíveis 2 modos de jogo:

Conquista: Modo clássico de Battlefield onde 64 jogadores se enfrentam pelo controle dos objetivos, com todos os tipos de veículos, aéreos e terrestres.
Rush (Investida): Modo de jogo com 24 jogadores onde as forças de ataque devem encontrar e destruir os telégrafos das forças de defesa, que podem ser usados para chamar os ataques da artilharia. Os defensores podem negar a missão dos atacantes desarmando explosivos posicionados nos telégrafos.

Ambientado na Primeira Guerra Mundial, Battlefield 1 será lançado em 21 de outubro para Playstation 4, Xbox One e PC.

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Unravel | Yarny irá mexer com sua mente.

Quem esperava que na apresentação da EA durante a E3 do ano passado, o público iria se apaixonar por uma criaturinha formada por um barbante vermelho?


Quando Martin Sahlin, diretor criativo, do estúdio indie sueco Coldwood Interactive apareceu no palco com seu jogo caseiro, os corações dos que acompanhavam aquela apresentação, estavam devidamente em ecstasy. A premissa principal do jogo, segundo Sahlin, é que o personagem principal, assim como toda a história do game, possa mexer suavemente com todas as sensações do jogador.

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O jogo é uma imensa lista de ocasionalidade, que possuem uma capacidade acima da média de fazer o observador entrar em um estado de melancolia. O início de Unravel, é simples, mas ao mesmo tempo marcante. Uma mulher idosa, se encontra sozinha, você consegue perceber a tristeza emanando de todos os seus poros, expostos pela velhice.

É nesse momento que Yarny surge, e ele quer concertar as coisas. Nesse momento ele aceitou sua missão, uma grande jornada em busca das boas memorias da sua “dona” e um resgate aos momentos marcantes da vida dela. Juntamente com uma jogabilidade invejável, Unravel mescla sentimentos com uma trilha sonora excelente, e faz com que você nunca esqueça o motivo principal que levou Yarny a partir nessa jornada.

Rolos de lã espalhados, borboletas no jardim, flores, aves, tudo parece realmente vivo no jogo. A combinação desse truque, com uma jogabilidade fácil e divertida, rapidamente torna o amarrar de cordas, os puzzles e a busca por lã muito mais agradável do que normalmente seria.

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Felizmente não temos de esperar muito tempo, o lançamento de Unravel está marcado para o dia 9 de Fevereiro, e você já pode jogar a partir de quinta-feira caso você possua o EA Access.

Unravel estará disponível para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

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Análise | Star Wars Battlefront – In a galaxy far, far away…

Star Wars Battlefront é a nova versão da franquia de tiro inspirada na obra cinematográfica de George Lucas. Produzido pela DICE e distribuído pela Eletronic Arts, o game aposta em empolgantes batalhas multiplayer entre a Aliança Rebelde e o Império. Com altíssimas expectativas, o game chega para tentar acompanhar a crescente onda de fãs, e aproveitar ao máximo o marketing vindouro do mais novo filme, Star Wars: O Despertar da Força, que tem lançamento marcado para o dia 17 de Dezembro de 2015.

Iniciada com Battlefront (2004) e Battlefront II (2005), anteriormente produzidos pela Pandemic Studios juntamente com a Savage Entertainmente e distribuídos pela Lucas Arts. Assim, Star Wars Battlefront chega como primeiro jogo produzido fora da esfera “Lucas”, o título não é considerado uma continuação, mas uma nova visão dos games anteriores, porém, possui a difícil missão de manter a boa qualidade técnica de seus antecessores.

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Multiplayer é foco aqui, com nove modos dedicados a esse tipo de jogabilidade, entre eles estão, o modo Supremacia (similar a Conquest, de Battlefield), Batalha (espécie de mata-mata em equipes), Esquadrão de Combate (batalhas usando exclusivamente naves) e outras variações de modos de jogo tradicionais.

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O modo sobrevivência vem como ponto alto no jogo, durante o gameplay você pode jogar sozinho ou com algum companheiro, e a sua missão é sobreviver ao máximo de ondas de inimigos possíveis, no total de 15, e defender cápsulas, que oferecem habilidades especiais de tempos em tempos. Há 13 mapas disponíveis, dispostos em quatro planetas, Hoth, Tatooine, Endor e Sullust, cada qual com suas peculiaridades, recursos e contexto.

Em contrapartida temos o modo Batalha, é o que menos agrada. Nele, você joga no controle da infantaria, ou no papel de um herói ou vilão. Duas equipes são formadas, e o objetivo principal é simples, o primeiro time que completar 100 pontos vence a partida, esses pontos são conquistados a partir da coleta de fichas proporcionadas pela morte de um jogador. O problema é que logo o modo Batalha se torna entediante. A falta de dinâmica do multiplayer com mais pessoas ao modo, é o que mais incomoda. Assim como a falta de profundidade nas batalhas, e as grandes extensões de terra que você deve percorrer durante o gameplay.

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Os gráficos impressionam, ponto muito importante, com ele você se sente realmente diante do fogo cruzado das batalhas, uma imersão completa, diante da nostalgia e de paisagens impressionantes. Logicamente os cenários exóticos presentes das duas trilogias cinematográficas ajudaram em muito por já possuírem suas características próprias, mas nada que diminua o excelente trabalho realizado pela DICE, que reproduziu com perfeição todos os planetas no game. Mas alguns probleminhas podem ser encontrados, como a renderização em algumas cenas, e em alguns momentos durante a batalha, onde objetos desfocados simplesmente são cortados de vista, enquanto é ajustado de forma monótona, dependendo da proximidade.

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A jogabilidade em Battlefront foi um problema durante a versão Beta, e infelizmente permaneceu na versão final do game. Durante todo o gameplay, você sente que em alguns mapas, um time está sendo favorecido, seja pela mimetização com o ambiente, ou com os próprios power-ups que são mais eficazes em determinadas situações próprias de cada mapa.

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Rapidamente descobrimos outros problemas, como o sistema de disparo, não temos nenhuma diferença real, entre os disparos em perspectiva normal ou pelo cano da arma, apenas trocamos tempo de reação por uma perspectiva aproximada do alvo. Outro ponto é o fato das armas não possuírem nenhuma força de reação, não há recoil em Battlefront, que em tese seria uma determinante na jogabilidade individual, tirando a necessidade de adaptação para cada arma. Além do único elemento que influência de verdade nas gestões, que é o sistema de aquecimento, variável de arma para arma, e que extingue a necessidade de recarrega-las. Elementos que são importantes para qualquer jogo de shooter, mas que são deixados de lado em Star Wars Battlefront.

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Isso porque este é mais um simulador de Star Wars do que um tradicional jogo de tiro em primeira pessoa. Você está aqui para mergulhar no universo que você ama, para fazer parte dele, para experimentá-lo com os seus amigos, para não ser bucha de canhão que leva headshot de um camper do outro lado do mapa. Battlefront é uma engenharia simples de diversão. O que infelizmente pode ser levado como ponto negativo para o game.

O que temos em mão é um enorme fan-service da história. E isso é a melhor característica de Battlefront. Como um jogo de Star Wars este é incomparável, as referências da trilogia original, sem nenhum sinal de qualquer material prequel. Todos os veículos, personagens, armas, e planetas, inteligentemente criados não só para resistir a uma análise minuciosa de qualquer entusiasta de Star Wars dedicado, mas também para trabalhar de forma coerente dentro do game. E este é um FPS divertido, embora não seja aquele que vai satisfazer as exigências dos jogadores mais hardcores. A recriação da grande ópera sci-fi de George Lucas é milimétrica e é o mais acessível possível, um jogo para que todos possam desfrutar. Entretanto, alguns vão achar a experiência de Battlefront um pouco limitada.

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VEREDITO

Star Wars Battlefront pode não ser é o melhor jogo do universo Star Wars, mas como uma recriação maravilhosa de algumas das minhas fantasias sci-fi preferidas, e caso você também goste vai sentir a mesma emoção ao jogar. Battlefront é um triunfo absoluto. O visual deslumbrante dos mapas faz com que qualquer um se sinta em um dos filmes da série, além da trilha sonora que é maravilhosamente nostálgica.

À grosso modo a jogabilidade fica por conta do multiplayer, assim como os melhores momentos da jogatina. Infelizmente o jogo está cheio de modalidades com mecânicas repetitivas e pouco inovadoras. Com exceção do modo Sobrevivência, os modos single-player e cooperativo são facilmente esquecíveis.

Uma bela recriação de Star Wars, e um sólido e simples FPS. Este é um jogo que você vai amar intensamente ainda que por um curto espaço de tempo.

PONTOS POSITIVOS:

  • Fidelidade ao universo
  • Imersivo

  • Visual gráfico
  • Alguns modos de jogo excelente

  • Multiplayer

  • Batalhas épicas

PONTOS NEGATIVOS:

  • Jogabilidade individual

  • Falta de profundidade técnica

  • Distribuição de personagens no mapa

  • Modos de jogo enjoativos

NOTA FINAL: 9

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Star Wars Battlefront está disponível para, PlayStation 4, Xbox One, e PC.

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Duelo | FIFA 16 vs PES 16 – Façam suas apostas!

Se você é um apaixonado por jogos de esporte, já deve estar cansado de ouvir a célebre frase “FIFA ou PES?”! Bem, o reinado absoluto do PS3 na década passada nos trouxe a ascendência do FIFA, dessa forma ganhando o espaço antes ocupado pelo antecessor do PES no PS2, o Winning Eleven.

No cenário atual, a briga da EA e Konami foi pela disputa pelo mercado brasileiro. As duas empresas se esforçaram, tentando garantir em seus produtos os licenciamentos dos times que disputam o campeonato brasileiro.

Nesse clima a lá “Battlefield x Call Of Duty” fizemos uma análise individual de cada jogo, e em seguida discutimos os cinco principais elementos do futebol virtual, que são a jogabilidade, modos de jogo, realismo, licenças e conteúdo nacional, tudo que podíamos. Então, você está preparado?

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FIFA 16

FIFA 16 chegou ao mercado um pouco depois que o rival PES. Então o plano seria entregar um jogo superior e que atraísse os fãs com suas correções dos problemas da edição anterior. Em FIFA 15, o jogador não conseguia interagir de forma coesa o ataque com a defesa, oferecendo uma partida não muito satisfatória. Então, FIFA 16 foi lançado com o intuito de restaurar as boas experiências perdidas na edição passada.

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O sistema defensivo agora é baseado na agilidade e capacidade de interceptação. Os defensores conseguem realizar mudanças no direcionamento de maneira mais rápida e ágil. E temos um meio campo que funciona de verdade, assim se você tiver um jogador voltado para a defesa em seu meio-campo ele realmente focará na defesa, e não correrá em direção ao gol, deixando um espaço gigantesco para a realização do contra-ataque. Da mesma maneira, se você possuir um jogador mais agressivo ele pode garantir mais pressão sobre o adversário, especialmente se for realizado por jogadores notáveis nessas posições. Mas não se engane. O foco dado ao setor defensivo não impediu que desenvolvedores dessem aos atacantes uma renovação considerável.

Outra novidade em FIFA 16 é que pela primeira vez, atletas femininas são retratadas em um jogo de futebol, onde os fãs poderão jogar com 12 das principais seleções femininas (entre elas, Alemanha e Brasil). A mecânica do jogo feminino reflete as especificidades de cada atleta, um jeito próprio de correr, passar a bola e disputas pela posse da bola. Além disso, relacionados aos homens, elas ocupam menos espaço no campo, assim possuindo mais espaços para jogadas individuais, passes longos e chutes colocados. A presença dessas seleções é um grande avanço, e deixa um desejo para que nas próximas edições esse modo de jogo cresça ainda mais. (Estou falando com você FIFA 17!)

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Deixando de lado o descaso com alguns jogadores, em exclusivo aos brasileiros, FIFA 16 é graficamente fantástico, apresentando uma trilha sonora bem selecionada e estádios detalhadíssimos e muito melhores quando comparado com a edição anterior.

Tiago Leifert surgiu como narrador em FIFA 13, e como toda novidade, dividiu opiniões dos jogadores, mas a EA não dá ponto sem nó, e ao lado de Caio Ribeiro, a linguagem libertina acerta na maior parte. Foram adicionadas, em FIFA 16, novas frases, como discussões sobre a formação das equipes e falas para o futebol feminino.

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Porém um ponto a ser comentado foi a demora na instalação do jogo digital, que possui nada mais nada menos que 17GB, com uma internet de 50MB, levou cerca de 10 horas. O download é feito em partes, primeiramente são 4GB, e permite que joguemos partidas rápidas com os times já apresentados na versão demo. Enquanto isso, os 13GB restantes são instalados, mesmo assim a demora é bem considerável e merece uma atenção.

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Com FIFA 16, a EA Sports trouxe uma das maiores novidades da franquia, o futebol feminino e segue aprimorando a mecânica de jogo, acrescentando novidades que facilitam as interações dentro do campo.
Tecnicamente falando, FIFA 16 é excelente e oferece uma física inquestionável, e muitos modos de jogo, para agradar todos que curtem uma experiência diferenciada. Mas sentimos falta de algo realmente novo, tudo não passa de uma evolução do que já vem tendo sucesso. Mesmo o futebol feminino, novidade muito bem-aceita, parece um pouco incompleto.

PONTOS POSITIVOS

  • Física aprimorada

  • Seleções femininas

  • Conteúdo

  • Ambientação

  • Narração brasileira

PONTOS NEGATIVOS

  • Times brasileiros

  • Complexidade

  • Alguns bugs

  • Poucas inovações

NOTA FINAL: 8

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Pro Evolution Soccer 2016

Tivemos a oportunidade de jogar e analisar o título da Konami antes de seu rival, descobrindo que a empresa trabalhou muito bem para oferece novidades a fim de conquistar mais simpatizantes. Preenchendo as lacunas e as deficiências da edição de 2015, a ponto de concorrer de forma igualitária com seu concorrente.

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A primeira coisa que notamos é a jogabilidade. Elemento vital para gerar a vontade de jogar mais do que uma simples partida. Nesse aspecto, PES 16 evoluiu muito quando comparado a sua versão do ano passado e, apresenta uma ótima fluidez de jogo, mesmo ainda possuindo alguns problemas. O ritmo de jogo mudou, assim torna-se necessário a troca maior de passes e a criação de estratégias, isso refletiu muito no estilo de jogo, que antes era completamente individual, quando você saia correndo com um jogador em direção à área adversária. A Konami ainda aumentou o número de animações, mais especificamente na parte de colisão, e em momentos únicos nos jogos, como passes em que a bola sequer encosta no chão e quando o jogador tenta evitar uma queda no campo molhado. As colisões deixaram as disputas pela bola mais realistas. Os dribles porém não tiveram o mesmo esmero, os controles são complexos e difíceis de executar, parecidos com golpes de jogos de luta. De maneira geral PES 16 ainda é mais fluido do que PES 15, com as respostas dos jogadores mais rápida aos comandos e a maior variedade de situações, podendo tornar o jogo ainda mais espetacular e realista.

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Os goleiros foram os que mais receberam muitas mudanças. Estão muito mais ágeis e evitarão sair do gol em um cruzamento perigoso e poderão, por exemplo, antecipar um atacante que esticou a bola demais. A arbitragem também foi modificada e quem jogou PES 15 vai perceber que os jogos estão sendo apitados de forma mais coesa e equilibrada. A questão da fadiga porém, não foi tão bem trabalhada, Messi durante os 90 minutos possui o mesmo vigor, resistência e velocidade de quando iniciou a partida. Deixando a impressão que em FIFA 15, essa questão foi melhor dirigida, deixando bem evidente as diferenças entre um jogador que jogou a partida inteira e um que iniciou o jogo aos 45”.

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Em relação a expressão e o realismo dos jogadores PES 16, continua seguindo os passos de seus antecessores. Nem todos os jogadores estão licenciados, o que desconfigura certas equipes. Os jogadores das grandes equipes europeias têm expressões faciais estranhas (principalmente na movimentação da boca), os jogadores brasileiros são os menos parecidos, mas alguns também possuem uma semelhança considerável. A qualidade gráfica, deixa um pouco a desejar. E o jogo possui diversos problemas por falta de atenção. Alemanha e Espanha ficaram com seus nomes em inglês “Germany” e “Spain“, o que causa certa confusão quando vamos buscá-las no menu em ordem alfabética. O mais grave problema é empatar em um amistoso com um amigo, em modo local, não temos a opção de prorrogação ou pênaltis, o jogo acaba em empate.

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A narração de PES 16 é algo que já conhecemos, Sílvio Luiz e Mauro Beting nos comentários participam desde PES 2011. No geral, a narração funciona bem. Porém a quantidade de bordões de Silvio Luiz rapidamente se torna cansativa (Se não já se tornou). Cobra o escanteio “lá no meio do pagode”, e o time entrar na “cozinha” ou na “zona do agrião”, repetem até que o jogador entre em exaustão.

VEREDITO

PES continua evoluindo em diversos aspectos, principalmente a jogabilidade que melhorou desde os últimos anos. Dando ênfase em aspectos que envolvem a construção do jogo, táticas, velocidade e dribles. Porém, ainda é necessário observar essas mecânicas e prestar atenção nos mínimos detalhes que fazem toda a diferença. Pro Evolution Soccer 16 é um dos melhores games de PES da história, no ponto para agradar os fãs, e conquistar novos adeptos.

PONTOS POSITIVOS

  • Times brasileiros

  • Jogabilidade aprimorada

  • Respostas dos comandos mais rápidos

  • Modo Rumo ao Estrelato

  • Gráfico melhor finalizado

PONTOS NEGATIVOS

  • Comandos complexos

  • Física de movimentação

  • Atualização e licenciamentos

NOTA FINAL: 7

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Agora vamos iniciar a verdadeira disputa! Está preparado para a verdade?

  • Jogabilidade

É o ponto que mais influencia o gosto do jogador a gostar de determinada série, ou geralmente por já estar acostumado. Porém, além da preferência pessoal há questões mais técnicas, como movimentação e resposta dos jogadores, física, sistemas de disputas e outros fatores incontestáveis.

Em PES 16, a Konami encontrou o ponto da fluidez de jogo, velocidade perfeita. Os jogadores se movimentam bem, porém a Inteligência Artificial volta a ser o vilão maior. Certas jogadas não são correspondidas e os goleiros por muitas vezes cometem erros triviais. O sistema de colisão melhorou evitando que os atletas se “atravessem”, mas faltam disputas mais duras em certos lances. A física ainda está longe de ser boa, mesmo sendo aprimorada. Ela não possui uma interação coesa com as novas animações.

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FIFA 16 tornou o jogo ainda mais fluido, mas basicamente continua com a base do FIFA 15, com o sistema de colisão e a física da bola funcionando perfeitamente. A física está muito bem retratada, disputas mais intensas e os passes que levam em consideração a velocidade do jogador e sua posição no espaço. Além de trazer uma jogabilidade diferenciada com o futebol feminino.

SAI NA FRENTE!

PES 2016 subiu muito de nível, diminuindo a distância do rival, procurando acertar nas mecânicas de jogabilidade, porém a EA apenas aprimorou o que já havia conseguido a anos. E trazendo também a jogabilidade única do futebol feminino que tem seu próprio estilo de jogabilidade e impressiona.

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  • Modos de Jogo

O que mais empolga fora do campo? Quem nunca sonhou em ser um técnico de respeito ou um atacante da sua seleção? É portanto a variedade de modalidades que traz a diversão. Mas como cada série consegue trazer isso ao público?

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PES 16 nos trouxe três modos principais de jogo, além das partidas de amistosos, são eles: Master Liga, Rumo ao Estrelato e MyClub. A Master Liga permite o gerenciamento de um clube inteiro desde preparador físico até os astros que vão defender sua equipe em campo. O Rumo ao Estrelato por sua vez funciona como um modo carreira, onde você controla apenas um jogador e o leva a ascensão no cenário futebolístico. Esses dois modos de jogos já estão presentes em PES a um bom tempo, a novidade vem com o MyClub que surgiu ano passado e voltou em PES 2016. Você administra um clube e compra melhorias com a moeda do jogo. Porém há o fator aleatório quando se trata de contratar jogadores. Você não escolhe um determinado atleta, você escolhe a posição que pretende que tal jogador atue. Um sistema um pouco confuso, assim como o modo de divisões online onde o sistema de pontuação é bastante caótico. Já os modos de campeonatos licenciado, como Champions League e Libertadores agradam por trazerem os times e jogadores reais e o visual do torneio.

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O principal modo de jogo em FIFA 16 é o Ultimate Team, que foi aprimorado com o sistema Draft FUT, uma alternativa para montar sua equipe do zero, com seus pros e contras. O modo carreira tanto atuando como jogador ou técnico, conta agora com transferências mais realistas, treinamentos, torneios, e pré-temporada. E além de manter outros modos que agradaram como Temporadas, Temporadas Co-op e Pro Clubs, a “mini” Copa do Mundo feminina é uma adição considerável.

MAIS UM DELE!!

A série FIFA encontrou com o Ultimate Team, o sucesso, e a implementação do sistema Draft deixa tudo mais interessante, o MyClub de PES ainda não conseguem passar a verossimilidade que queremos. Portanto com seu maior leque de modos de jogo e sua melhor fluidez online, FIFA 16 segue na frente e continua a se distanciar de seu rival.

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  • Gráficos

Nesse quesito analisamos muita coisa que diz respeito ao realismo, desde a verossimilhança entre os jogadores e suas contrapartes reais, até o design do campo e os menus de opções.

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Em PES 16 alguns jogadores, principalmente os que atuam em grandes clubes europeus são bem realistas, muito bem detalhados. Já os jogadores brasileiros, aqueles que seriam o chamariz para o mercado nacional, deixam a desejar, alguns são semelhantes, mas não no mesmo nível dos europeus, outros se quer possuem o mesmo penteado e porte físico. E além de tudo isso, quando as animações puxam para expressões corporais e a movimentação da boca, os jogadores mostram seu lado mais robótico, causando um certo desconforto e estranheza. Dentro de campo vemos um retrocesso, o que deveria ser algo espetacular. Graças a Fox Engine no PlayStation 4, não passa de gráficos da geração anterior. E quando falamos de menu a beleza fica em segundo plano, o jogo nos entrega algo prático e sem muito esmero.

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FIFA 16 nos entrega jogadores de grandes clubes europeus bem parecidos, mas poucos jogadores brasileiros se assemelham aos reais. Para compensar esse deslize, o menu de escalação usa fotos dos jogadores reais. Em termos gráficos dentro de campo, FIFA 16 agrada, mas por trazer aquilo que já havíamos visto na edição anterior. Já os menus continuam belos e apresentam as informações de forma harmônica.

UM FRANGAÇO!

Mesmo trazendo o que já havíamos aprovado nas edições passadas FIFA 16 deixa a desejar no quesito inovação, a Konami por sua vez, trouxe uma qualidade gráfica excepcional, se comparada com as versões anteriores. Mesmo cometendo alguns deslizes como não utilizar todo o potencial da Fox Engine como gostaríamos ou deixando os jogadores em certos momentos muito robóticos. Esse ponto valeu mais a inovação.

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  • Licenças

Quem vai ter os melhores times? As melhores seleções? Os melhores campeonatos? A licença garante o direito de usar o nome, escudo e uniforme dos times, além da aparência e o nome dos jogadores.

PES 16, possui a licença dos grandes campeonatos do mundo, entre eles Libertadores, Champions League, UEFA League, Copa Sulamericana e AFC Champions League. Porém mesmo contando com tudo isso, o número de equipes não é tão alto, mesmo com times dos grandes campeonatos, como o espanhol, italiano, francês e holandês, ficam de fora o campeonato inglês, onde apenas o Manchester United é licenciado, mas os jogadores de todos os times aparecem de forma correta nos clubes genéricos, como os casos mais famosos, North London (Arsenal) e London FC (Chelsea), times referentes a Bundesliga, como Bayern de Munique e Wolfsburg, aparecem em “outros times da Europa”. A lista se completa com os 24 clubes brasileiros e alguns argentinos e chilenos. Quando falamos de seleções nacionais, PES 16 possui 81 seleções, sendo apenas seis licenciados, a Alemanha, Brasil, Espanha, França, Holanda e Itália. Possui 21 estádios, com 11 deles licenciados, entre eles cinco brasileiros.

PES psg vs

O número de licenças é algo que impressiona em FIFA 16. São 33 ligas nacionais, poucos não licenciados, 14 times argentinos, a segunda divisão italiana e três times do campeonato português. Fora isso todos os campeonatos principais estão completos, inclusive trazendo mais que uma divisão. Nas seleções, a masculina conta com 24 licenciados de 48 times no total, além de trazer 12 seleções femininas. E os estádios são 78 no total, com 50 licenciados.

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O TERCEIRO É DELE!

A série da EA mantem a frente do placar. É verdade que muitos campeonatos importam para nós, mas as novidades da Konami, Libertadores e Champions League, não superam todos os times licenciados das ligas mais importantes da atualidade. Mas para compensar, PES 2016 traz um editor, onde você pode incluir os uniformes e símbolos dos clubes e seleções que a empresa não tem o direito de distribuir.

placar 4s

  • Brasil

Nós sabemos o quão complicado é tentar qualquer coisa no Brasil, e mais especificamente a dificuldade em buscar licenciamentos dos times de futebol pelo fato de não existir uma associação de jogadores e clubes, a EA e Konami disputaram e suaram muito para trazer a maior quantidade de times, jogadores e estádios do nosso país.

PES FLA

PES 16 trouxe 24 times brasileiros, 20 referentes a Série A, além de Bahia, Botafogo, Criciúma e Vitória que disputam a Série B. Porém, existem muitos jogadores genéricos e o jogo tem as transferências com erros, como por exemplo, sem Sheik ou Guerrero no Flamengo, e sem Gabriel Jesus no Palmeiras, além de Robinho ainda está no Santos. O diferencial é então os estádio brasileiros, Mineirão, Arena Corinthians, Morumbi, Vila Belmiro, Beira-Rio e o Maracanã que segundo a Konami chegará por DLC.

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FIFA 16 possui 16 times da Série A do Campeonato Brasileiro, com seus elencos atualizados, ficando de fora Corinthians e Flamengo por serem exclusivos do PES, além de Sport e Goiás. Não foi criada uma liga para os times brasileiros, eles estão no “resto do mundo”, mas no Ultimate Team existe a Liga do Brasil. Nenhum clube apresenta jogadores genéricos e boa parte dos atletas possui a sua foto no menu de escalação com exceções, como Ronaldinho Gaúcho e Rogério Ceni, que não concordaram em exibir suas imagens. Não há estádios brasileiros em FIFA 16.

DIMINUI A DIFERENÇA!

Apesar de trazer muitos jogadores genéricos, o jogo da Konami trouxe a exclusividade de Corinthians e Flamengo considerado uma grande jogada. Mesmo com uma narração inferior, PES 16 traz muito conteúdos nacionais, estádios brasileiros, os atletas brasileiros, e suas semelhanças com suas contrapartes reais o que mostra o carinho e afeto com o público do Brasil.

placar 5s

FIFA 16 está disponível nas versões para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360Xbox One, Android e iOS

Pro Evolution Soccer 16 está disponível nas versões para PCPlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360Xbox One.