A Blizzard revelou nesta terça-feira (23/05) os conteúdos do evento de aniversário de Overwatch. Teremos 11 novas skins, 24 novos emotes de dança e três mapas para o modo 3v3, em localizações alternativas dos Templo de Anúbis, Dorado e Eichenwalde.
Um trailer liberado no canal da YouTube, foi o responsável pela divulgação do conteúdo.
Necrópole
Ana Amari fez de Necrópole seu esconderijo pessoal e base improvisada de onde ela mantém um olho em tudo.
Castillo
Castillo é um antigo forte que protege a baía de Dorado. É onde está localizado Calaveras, um bar frequentado por elementos suspeitos; um ponto de grafite dos Los Muertos; e o esconderijo de onde Sombra faz seus hacks.
Floresta Negra
Nas extremidades de Eichenwalde, no mapa enevoado da Floresta Negra, há um campo de batalha esquecido, cheio de destroços de unidades Bastion.
O evento de aniversário de Overwatch começa já nesta terça-feira (23) e vai até 12 de junho. Além dos itens cosméticos citados acima, foram adicionados às caixinhas de itens 24 novas falas, 25 sprays e 25 ícones do jogador, incluindo ícones dourados.
Após meio século de seu lançamento original, Valerián finalmente é publicada no Brasil em coletâneas para as livrarias. Para celebrar este feito, a SESI-SP Editora promoveu um evento dia 13/05 da Livraria Cultura da Avenida Paulista.
Era uma manhã de sábado daquelas que é complicado levantar da cama. Ainda mais quando a página oficial sobre o evento no Facebook pouco (ou quase nada) informava sobre como seria a cerimônia de lançamento do álbum. Mas, para quem gosta de quadrinhos e foi ao evento, com certeza saiu satisfeito.
Apresentado por Silvio Alexandre, o evento começou com a exibição de slides para se ter uma ideia do que se trata essa obra de ficção científica. A cada imagem que passava mais e mais “coincidências” com o universo de Star Wars eram apresentadas. Inclusive, uma charge feita pelo próprio Jean-Claude Mézières, ilustrador da série:
Além disso, vídeos foram exibidos, um deles possivelmente o principal motivo para Valerian finalmente ser publicada no Brasil: A adaptação cinematográfica baseada na série que tem data de estreia marcada para 10 de agosto de 2017 no Brasil, e o mais interessante para os fãs de HQs: Um trecho do documentário L’Histoire de la page 52, lançado em 2013 que mostra parte do processo criativo entre os dois autores.
Depois das devidas apresentações, veio o mais interessante de todo o evento: Um debate sobre a obra e outros assuntos relacionados à HQs e cinema com o ilustrador Marcelo Campos, o colunista de quadrinhos e cinema Roberto Sadovski, o tradutor de Valerian no Brasil Fernando Paes e o editor da SESI-SP Rodrigo de Fariae Silva. Sidney Gusman, jornalista e hoje editor-chefe da Maurício de Sousa Produções estava também escalado para participar mas não pôde comparecer por problemas de saúde dos quais já está se recuperando.
Campos comentou que descobriu Valerian nas páginas do jornal O Globo, que publicou uma parte da saga nos anos 80 no suplemento O Globinho. A obra chamou sua atenção por tratar de assuntos sérios e críticas sociais mesmo sendo uma ficção científica com um traço mais cartunesco. Característica também vista nas páginas de Tintim, trabalhos de Moebius e Asterix, porém esta última sendo voltada ao humor. Na época ainda poderia ter acesso a este material nas bancas do país. Hoje, quadrinhos europeus são exclusivos de livrarias e lojas especializadas. Campos também informou que hoje em dia 60% das HQs vendidas em banca são provenientes de São Paulo. E desta fatia, 90% das bancas situadas na Avenida Paulista.
Sadovski manteve seus comentários direcionados à adaptação cinematográfica de Valerian. Afirmou que o diretor Luc Besson possui vasta bagagem cultural e pegou os elementos da HQ que podem ser transpostos ao cinema, pois hoje absolutamente mais nada é impossível de ser feito nas películas. Também informou que existem roteiros há mais de 25 anos engavetados por, na época, não ser possível fazer adaptações cinematográficas que atendessem o proposto. Respondendo uma perguntada plateia sobre o possível plágio que Star Wars pode ter feito em cima de Valerian, Sadovski acredita que não seja um plágio propriamente, e sim uma inspiração entre várias que George Lucas teve em sua biblioteca privada, que é uma das maiores coleções do mundo.
As notícias mais animadoras vieram de Faria, que edita quadrinhos no SESI desde 2013 após conversas com a Quanta Academia de Artes inicialmente de publicar obras autorais. Diferente dos lançamentos da editora até então, Valerian segue a versão Integrále publicada na França. Versões Integrále são como “encadernados” de quadrinhos franceses, contendo geralmente mais de três álbuns por edição. Esse formato já se tornou tendência nas editoras francesas. Faria afirmou que esta decisão foi feita por decisões comerciais, pois sairia mais barato esse tipo de publicação. Dos cincoIntegráles publicados até agora na França, três já foram comprados pela SESI-SP e o volume 2 já foi traduzido, com data de publicação prevista para o fim de 2017.
Sobre a tradução, Fernando Paes lembrou que o maior desafio em traduzir a HQ foi encontrar expressões equivalentes às expressões francesas da época, e que foram necessárias, no total, 20 a 30 horas de trabalho para traduzir cada álbum.
Outro responsável pela SESI-SP que estava na platéia (mas não no palco), José Carlos Júnior respondeu a uma pergunta do público sobre distribuição de outras formas além de livrarias. Respondeu que a editora já tem contrato com a Dinap e pode nos próximos 2 meses iniciar sua distribuição de títulos em bancas, porém estes diferentes do que vemos nas livrarias e lojas especializadas. Um dos citados é O Garoto Vivo, mas não deixou claro se são novas edições ou a já publicada. Júnior explicou que a operação é custosa e um problema é ter apenas um distribuidor hoje em dia e o fato do retorno financeiro de uma banca hoje ser 20% comparado com o retorno de 20 anos atrás.
Perguntei se o formato Intégrale será adotado em mais publicações da editora e Faria informou que serão feitas enquetes por parte da SESI-SP para saber o que o leitor prefere. Blacksad, por exemplo, está para ser lançado e vai adotar a publicação de álbuns individuais. Em outra pergunta realizada pela platéia, respondeu queMarsupilamideve estar entre as opções das enquetes a serem realizadas sobre futuros títulos da editora.
Valerian – Volume Um já está disponível nas melhores livrarias, como Amazon, Fnac e Saraiva. O encadernado contém 160 páginas encadernadas em capa cartão, com orelhas e laminação brilhante, no formato 28,8 x 22 cm. O preço de capa sugerido é R$ 58,00.
Na semana passada a Blizzard divulgou, por meio de todas as redes sociais do jogo Overwatch, um teaser avisando que no dia 11 de abril um arquivo secreto iria ir a publico. Muitos jogadores já imaginavam que se trataria de um evento dentro do jogo. E acabou se concretizando.
Confira o trailer:
Por tempo limitado, estamos rebobinando o futuro e dando a vocês a chance de reviver a história em nosso mais novo evento no jogo: a Insurreição de Overwatch! Junte-se à Tracer em sua primeira missão em uma nova contenda cooperativa e desbloqueie partes do passado com mais de 100 brindes de Caixas de Itens, incluindo visuais, animações de destaque, emotes, sprays e mais.
Esses arquivos estarão à sua disposição para serem explorados apenas até 1º de maio.
Vivencie um momento crítico na história, anterior à queda da Overwatch. Junte-se à equipe de ataque dos agentes da Overwatch, incluindo a mais nova recruta, Tracer, em sua missão vital para impedir uma insurreição ôminica em King’s Row. Entre em ação e jogue como um dos quatro agentes para realizar esse objetivo primordial.
Skins exclusivas do evento:
Além das skins, mais de 100 itens colecionáveis estarão disponíveis nas caixas.
Confira o trailer de história do evento:
Uma história em quadrinhos que serve de prologo para o evento também foi lançada, clique aqui para lê-la.
Insurreição estará disponível entre os dias 11 de abril e 1 de maio.
Há cerca de um mês, a SESI-SP Editoraanunciou que publicará a famosa série franco-belga de ficção-científica Valérian et Laureline. Hoje, dia 16/03, a editora anunciou uma data para a chegada da obra no Brasil, bem como um evento do lançamento do primeiro álbum. Confira abaixo.
O lançamento acontecerá na Livraria Cultura do Conjunto Nacional, em São Paulo (Avenida Paulista, n° 2073), no dia 13 de Maio, das 10h as 12h00. Em breve a editora divulgará maiores informações sobre a série de HQs, criada por Pierre Christin, Jean-Claude Mézières e Évelyne Tranlé.
A série narra as aventuras de Valérian, um agente espaço-temporal, e sua colega Laureline, enquanto viajam pelo universo, espaço e tempo, e é um clássico dos quadrinhos europeus de ficção-científica, contando com mais de 20 álbuns publicados, sempre figurando entre as dez séries mais vendidas da editora Dargaud. Uma mistura de space opera com viagem no tempo, a primeira edição foi publicada no ano de 1967, tendo surgido no número 420 da revista Pilote, casa das primeiras publicações de outras séries grandiosas como, por exemplo, Asterix o Gaulês.
Uma adaptação cinematográfica da série será lançada nos cinemas no dia 20 de julho de 2017. O filme conta com a direção de Luc Besson e elenco composto por Cara Delevingne, Dane DeHaan, Rihanna, Clive Owen, Ethan Hawke, John Goodman e Kris Wu. Um dos autores da obra, Mézières, trabalhou juntamente com Moebius no desenvolvimento do visual do filme O Quinto Elemento, também de Luc Besson.
A SESI-SP Editora conta com outras famosas séries europeias em seu catálogo, como Spirou, Gus, Valentine e Verões Felizes, além de ter anunciado recentemente o retorno de Blacksad ao Brasil.
Para maiores informações, visite o evento criado pela editora no Facebook clicando aqui e fique ligado na Torre de Vigilância para acompanhar todas as novidades.
A Gomídia, agência de marketing digital com foco em entretenimento, transportou o universo de um dos maiores lançamentos no mundo dos games deste ano, para as ruas de São Paulo. Como parte da campanha da Ubisoft, a Gomídia produziu um vídeo de 1 minuto em que um atleta de parkour vestido como o protagonista do jogo Watch Dogs 2 percorre as ruas da cidade interagindo com o espaço urbano. O jogo mistura elementos de parkour com uma temática hacker. A produção contou com o trabalho de mais de 50 pessoas e será veiculada nas mídias sociais da Ubisoft, um dos principais estúdios de desenvolvimento de jogos eletrônicos do mundo.
“Watch Dogs 2 mexe muito com a imaginação dos jogadores, não apenas por ser uma superprodução, mas por explorar diversos aspectos tecnológicos e permitir que o gamer viaje por um mapa gigantesco e real da cidade de São Francisco, nos Estados Unidos. A intenção da Gomídia nessa campanha foi aproximar esse ambiente dos fãs brasileiros, só que tendo como cenário as ruas de São Paulo e não as do Vale do Silício”, comenta Lucas Patrício, diretor geral e cofundador da Gomídia.
Um atleta de parkour foi chamado para fazer as vezes de Marcus Holloway em São Paulo, isso para tornar o vídeo ainda mais real e imersivo. No vídeo podemos ver o protagonista, escalando e saltando em alguns dos pontos turísticos mais conhecidos de São Paulo, como o Vale do Anhangabaú, Viaduto do Chá, Praça Roosevelt e Minhocão.
Durante seu percurso o hacker precisou atrair admiradores e apoiadores à sua causa formando um time de hackers, exatamente como no game. Com essa equipe reunida, o grand finale do vídeo aconteceu em frente ao prédio da FIESP, na Avenida Paulista: a cena de uma complexa operação hacker que mudou a paisagem do local, além da surpresa ao revelar quem se escondia sobre o lenço de Marcus Holloway.
Sobre o desafio de se criar uma ação que seja atraente para os consumidores e ao mesmo tempo interessante para o cliente, Lucas destaca que “quando se compreende os valores de uma produção tão complexa quanto a que um videogame busca em sua narrativa, amplificar essa mensagem por meio de outras mídias se torna uma missão mais fácil”.
A agência Gomídia com escritórios e estúdios no Brasil e no México, cria estratégias, desenvolve conteúdo, produz vídeos, desenvolvendo campanhas completas para marcas que querem se conectar diretamente com seu público, seja por mídias tradicionais, redes sociais ou ações especiais.
“E agora, José? A festa acabou, a luz apagou, o povo sumiu, a noite esfriou, e agora, José?”
– Carlos Drummond de Andrade, 1942
E então, o Anime Friends 2016 passou voando baixo, ligeiro, sem ser notado. Pousou no Campo de Marte, discreto. Descarregou suas maletas, suas muambas e tudo mais. Encontrou alguns velhos conhecidos, e também fez novas amizades. Se despediu de todos, com um aceno discreto…
Se você acompanha a Torre nas Redes Sociais, especialmente no Instagram ou no Facebook, deve ter ficado sabendo que estivemos lá, fazendo a cobertura do evento para vocês. E o que nos resta agora, é apenas um sabor amargo na boca. Amargo em qual sentido, você me pergunta? Em todos eles.
Esse é, sem dúvida, o maior evento de cultura oriental do Brasil. Um título conquistado ao longo dos anos, na base de esforço, suor, lágrimas e muita mercadoria de origem duvidosa. Não é uma tarefa fácil, conseguir encher um lugar como o Campo de Marte. Ainda mais quando a maioria esmagadora das pessoas ali, são indivíduos que raramente saem de casa. São méritos positivos do evento, de ter conquistado um nome pra si. E maior ainda, de ter alcançado um público tão grande num ano de crise.
A edição deste ano contou com diversos nomes da indústria musical japonesa. Foram diversos shows distribuídos ao longo dos dois finais de semana. Além disso, diversos estandes de figures e mangás, como de praxe, marcaram presença no evento. As editoras brasileiras de mangás realizaram suas palestras costumeiras (confira os anúncios da Panini clicando aqui e da NewPOP clicando aqui. A palestra da JBC foi coberta através no Twitter da Torre), lançamentos foram… lançados?, e diversas fotos foram publicadas. Todos buscando Fullmetal Alchemist, Log Horizon e vários outros. É um evento tradicional, onde costumes são respeitados todo ano. Inclusive otakus completando suas coleções pra lá e pra cá.
O citado gosto amargo fica após o fim pois é sempre bom encontrar pessoas com os mesmos hobbies que você. Ter um lugar onde você possa ir e saber que lá, haverão colegas com quem você pode conversar abertamente, se divertir ao falar mal da waifu alheia, e essas coisas. A parte amarga é lembrar que esse lugar só existe por alguns dias, e que depois disso, é preciso voltar aos mais profundos abismos da internet.
Cosplayers, parceiros e otakus de todo o Brasil tornaram um evento já impregnado no subconsciente popular, mais uma vez, um aparente sucesso. E a vontade que fica é de que em 2017 tudo seja ainda melhor!
Durante os dias 08 à 12/10 a equipe da Torre de Vigilância esteve na Brasil Game Show 2015, o maior evento de games da América Latina, realizado no São Paulo Expo. Após muitas fotos e jogos testados, é chegada a hora de comentarmos o que achamos do evento!