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For Honor | Ubisoft e ESL anunciam campeonato de For Honor

For Honor Hero Series pretende colocar os guerreiros do jogo para duelar em um torneio internacional que começa amanhã, 8 de julho, com premiação em dinheiro de US$ 10 mil.

A Ubisoft em parceria com a ESL que começará neste sábado, 8 de julho, para PC, Xbox One e PlayStation 4. A competição é aberta para jogadores de For Honor dos Estados Unidos, Europa, Brasil e México. As etapas eliminatórias online serão semanais e os 16 melhores jogadores participarão das finais presenciais em 12 de agosto, na Califórnia-EUA, onde serão distribuídos US$ 10 mil em dinheiro.

O primeiro For Honor Hero Series eleva o perfil competitivo do jogo a um novo nível e permite a qualquer jogador se aventurar nos duelos online semanais de 1 x 1 (jogador versus jogador), em todas as plataformas do game. As eliminatórias online durarão quatro semanas e os jogadores inscritos ganharão pontos de acordo com suas colocações no ranking a cada batalha. Os melhores jogadores de cada plataforma serão selecionados com base no seu desempenho geral na competição e convidados para as partidas presenciais na Califórnia-EUA, onde poderão se sagrar os campeões de For Honor.

As finais serão transmitidas ao vivo no canal oficial de For Honor no Twitch, na página oficial do For Honor no Facebook, e no canal oficial da Ubisoft no YouTube. O For Honor Hero Series continuará após a final da primeira edição do torneio e levará em conta o feedback da comunidade de jogadores para as próximas competições.

Além disso, em atualizações futuras, será implementado o modo ranqueado, que será lançado inicialmente para partidas do modo Duelo, seguido do Briga e após os modos de 4 contra 4. Com a novidade os jogadores poderão participar de rankings separados por categoria, disputar os primeiros lugares da lista e ganhar itens exclusivos. “A ESL está comprometida com o crescimento do cenário dos e-Sports e o ecossistema competitivo de For Honor é algo com o qual nós estamos trabalhando para o futuro”, disse Sean Charles, vice-presidente de relações com publishers e desenvolvedores da ESL. “Com o For Honor Hero Series e o acréscimo do modo ranqueado, muitas coisas estão por vir para os jogadores de For Honor”.

Mais informações sobre o For Honor Hero Series estão disponíveis em http://pt.pro.eslgaming.com/forhonor/heroseries/. Para se inscrever para as qualificatórias online, acesse: http://play.forhonorheroseries.com/

 

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Análise | For Honor

A Ubisoft decidiu seguir um caminho bem diferente de outras empresas! Todos estão acostumados a toneladas de produtos comerciais, merchandising aos montes, mas quando nos deparamos com For Honor, uma dúvida se estabeleceu na mente dos gamers. Ninguém sabia ao certo a premissa do jogo, a poucos passos do lançamento, muitos não tinham noção de como For Honor seria, alguns especulavam que era um game de ação, aventura, e estratégia ou até mesmo um tipo de RPG, estruturado com um mundo aberto. Entretanto esse mistério foi se desvendando aos poucos, e com o tempo fomos descobrindo o que nos esperava.

For Honor é categoricamente um game de luta. Você pode se perguntar. E isso é ruim? Muito pelo contrário! A menos, é claro, que você não tenha paciência de encarar a dificuldade e realismo nos combates de espadas, que basicamente compõem o jogo.

For Honor Torre de Vigilancia

A câmera em terceira pessoa, as configurações medievais e as armas corpo-a-corpo pegam qualquer um desprevenido. Isso se dá pelo fato de muitos pensarem tratar-se de uma ação-aventura, ou um hack-and-slash que lembraria um tal de… Ryse: Son of Rome. E longe de toda expectativa negativa gerada pelo receio de apenas termos mais um jogo para embelezar a prateleira, For Honor consegue arrancar várias sensações diferentes, desde raiva e aflição, até felicidade quando se derrota um oponente utilizando todas as suas técnicas de gameplay.

Enraizada em um sistema claro de controles e com base na física real, que exigem movimentos variados e interceptações de ataques inimigos, a jogabilidade de For Honor oferece alguns dos mais criativos combates corpo a corpo já vistos. Há, entretanto, algo a ser dito em relação aos combates, para realmente enfrentar outras pessoas em nível satisfatório é preciso um pouco de paciência e determinação, para aprender os movimentos e ser capaz de ler seu adversário e saber antecipadamente o seu próximo passo. E a verdade é que hoje, não existe algo comparável a For Honor.

For Honor Torre de Vigilancia

Como um verdadeiro jogo de luta, a maioria dos méritos do For Honor está em seu multiplayer. Sim, ainda contamos com uma campanha singleplayer, mas ela não encanta como o restante da composição. Felizmente, não temos aquela campanha disfarçada de multiplayer, como vimos em Titanfall e nos primeiros Star Wars Battlefront. A história aqui tem início, meio e fim, começando pelos cavaleiros, partindo para os vikings e terminando nos samurais, uma chance de experimentar todos os heróis contra tipos de inimigo específico em ambientes mais estruturados.

Não temos realmente um personagem principal como de costume, específico, icônico de uma linha de jogo de luta. Temos aqui três facções, os Vikings, Cavaleiros e Samurai, cada têm quatro lutadores: um guerreiro padrão, um atacante rápido mas vulnerável, um pesado e, em seguida, um híbrido de duas das classes precedentes. Os diferentes heróis de cada facção, embora possam pertencer à mesma “classe”, todos possuem jogabilidade distintas. O Conquistador dos Cavaleiros (uma classe pesada) por exemplo, tem seu foco em bloqueios, enquanto os Vikings pesados, tem seu foco no contra-ataque, tornando-o mais viável em certas situações. A distinção de atributos dada a cada um dos 12 heróis é o ponto crucial de For Honor.

For Honor Torre de Vigilancia

Uma das coisa que mais se destaca em For Honor, além da sua jogabilidade cadenciada, são seus gráficos. Principalmente em seu modo campanha. Seus tons pastéis são incrivelmente agradáveis ao olhar, além de não contar com exageros dos efeitos gráficos, evitando cenas surreais, que muito pensam ser a chave para ganhar o mercado. Com isso, For Honor acaba tendo um visual próximo ao real.

Sem contar com nenhum encontro com o downgrade, e tudo é simplesmente incrível. Texturas e ambientação foram pontos muito bem trabalhados pela equipe. Tudo isso somado a um sistema de personalização próprio. Cada partida multiplayer garante uma série de itens extras, como cabos de lanças, novas lâminas e armaduras. O interessante é como cada um desses itens, muda os atributos dos personagens, oferecendo uma movimentação diferente mudando até o estilo de jogo de um personagem.

For Honor entrega o que tem de melhor em seus modos de combate. Tudo de melhor para incentivar a criação de táticas diferentes para o player. O modo por exemplo Domínio consiste em uma luta de quatro contra quatro, com alguns minions, para ambos os lados, para consagrar a vitória é necessário conquistar alguns pontos de influência no mapa e matando os adversários. O modo Mata-Mata, possui duas ramificações o Eliminação e o Conflito, também com 4 jogadores para cada lado, na primeira ramificação temos a missão de apenas estraçalhar os oponentes, enquanto na segunda temos uma missão parecida com o Domínio.

Já o Duelo e Briga é ao mesmo tempo o melhor e o mais controverso, com a opção de x1, você enfrenta um adversário em um campo reduzido, comparado aos outros 2 modos anteriores. Mas o modo Duelo conta também com a opção x2 onde você pode enfrentar com um amigo, outros dois oponentes, mas sendo que um de vocês enfrenta um oponente em um canto do mapa, e do outro lado, os outros dois lutam entre si. Estranho não?

For Honor Torre de Vigilancia

Diferente de outros jogos competitivos, como Overwatch  a porradaria acontece em locações bem pequenas e que só possuem o intuito terem seus pontos dominados. Não há missões de escoltar objetivos, invadir fortalezas ou mapas grandes segmentados em várias etapas. Mesmo com o sistema de personalização é o combate que conta aqui. E por isso, se você doar seu tempo para a experiência de For Honor, chegará um momento em que não haverá combos novos ou novidades que mudem a sua experiência, assim como, quando você dominar todos os heróis. 

For Honor não é um jogo para qualquer um. Isso é fato! É importante saber que se trata de um game de luta corporal, com um grau de dificuldade baseado na realidade, e que possui uma curva de aprendizagem relativamente longa, mas fácil, a depender da sua disposição.

VEREDITO:

For Honor se sente muito bem quando apresenta aquilo que ele têm a oferecer. Mas vai depender e muito de futuras atualizações para se consolidar. Como jogo para divertimento com amigos de maneira regrada é uma excelente aquisição. Durante todo o gameplay, você se conecta ao sistema de perda e aprendizado, descobrindo onde está seu ponto fraco e resolvendo esse problema. Os jogadores devem se perguntar se estão dispostos a se colocar no trabalho e na prática para conhecer a talentosa competição em For Honor, que apresenta uma proposta de longa e longa duração em seu modo multijogador.

For Honor marca uma nova era em relação aos games de luta.

Analise For Honor Torre de Vigilancia

For Honor foi revisado pelo Xbox One, cópia física cedida pela Ubisoft. Você pode encontrar mais informações sobre For Honor, acessando o link aqui.

For Honor Torre de Vigilancia

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For Honor | Ubisoft anuncia open beta

A Ubisoft anuncia que o período open beta de For Honor acontecerá entre 9 e 12 de fevereiro, quando qualquer jogador de Xbox One, Playstation 4 e PC poderá experimentar gratuitamente o jogo, que será lançado em 14 de fevereiro.  Antes do open beta, a Ubisoft ainda realizará uma ação de For Honor com guerreiros representados pelos atores Lauren Cohan, Jason Momoa, Alfie Allan e Demetrious Johnson, que, assim como alguns dos maiores streamers do Twitch, encarnarão o espírito do game e jogarão ao vivo no dia 7 de fevereiro, às 20h (horário de Brasília), com transmissão pelo canal do For Honor no Twitch.

O open beta marca também a apresentação do modo “Eliminação”, em que os jogadores disputam partidas em melhor de cinco rodadas sem a possibilidade de reviver (respawns) em caso de morte no turno. “Eliminação” é disputado por dois times de quatro guerreiros, tem nove personagens disponíveis e se junta a outros três modos de jogo que já puderam ser jogados no período de closed beta: Domínio, Briga e Duelo. No lançamento oficial, em 14 de fevereiro, For Honor contará com cinco modos multiplayer e 12 heróis jogáveis. 

ForHonor_Torre de Vilancia

O evento “Guerra das Facções”, que definirá a facção mais poderosa, seguirá disponível no open beta. Durante o closed beta, os Vikings lideraram a disputa de acordo com informações de desempenho de todos os usuários das três plataformas. Apesar do resultado parcial, os jogadores que atuam como Samurais e Cavaleiros ainda podem ajudar sua facção a alcançar a vitória e então receber recompensas exclusivas para serem usadas no lançamento de For Honor.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (como Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Jogadores incorporam guerreiros de três grandes facções –os corajosos Cavaleiros, os brutais Vikings e os enigmáticos Samurais–, e lutam até a morte em um intenso e verdadeiro ambiente de combate corpo a corpo. O inovador sistema de luta de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros e permite que usem habilidades únicas e estilos específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.

Mais informações sobre For Honor podem ser encontradas em http://www.facebook.com/ForHonorGame, http://twitter.com/ForHonorGame e http://www.ubiblog.com.

For-Honor-logo

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For Honor | Revelado edição de colecionador do jogo

O site Game Stop revelou a edição de colecionador de For Honor, que será lançado nos Estados Unidos em 2017 por US$ 219,99.

Confira a galeria abaixo:

A edição virá com: o game propriamente dito, uma estátua de 35 cm do guerreiro Apollyon fabricado pela Project TriForce, pacote premium, litográfico de Apollyon e uma carta de origem dos personagens.

For Honor será lançado em 14 de fevereiro para Playstation 4, XBOX ONE PC.

 

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For Honor | Jogo exige conexão constante à internet

For Honor, o novo jogo de combate medieval da Ubisoft, vai exigir conexão constante à internet. O que muitos já sabiam ou imaginavam. Entretanto, os questionamentos vêm por conta da necessidade da conexão mesmo para momentos em que não se está jogando o multiplayer online.

A “novidade” foi informada em um fórum da Ubisoft, por um dos representantes de comunidade da empresa.

“Podemos confirmar que For Honor é uma experiência que precisa de conexão online o tempo todo. Alguns elementos de progressão, que estão hospedados em servidor, são compartilhados entre o multiplayer e a história. Jogadores precisarão estar conectados o tempo todo para jogar”, diz o texto.

 

 

For Honor tem data de lançamento marcado para 14 de fevereiro de 2017 para Xbox One, PS4 e PC.

 

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For Honor | Ubisoft revela gameplay das classes

Durante o evento Pax West, que ocorre durante os dias 2 à 5 de Setembro em Seattle, Ubisoft divulgou novos vídeos mostrando um pouco mais do gameplay das classes Viking, Samurai Knight em For Honor.

Confira abaixo o gameplay dos Samurais:

Kansei o líder dos samurais, é o guerreiro mais habilidoso do grupo, onde possui uma poderosíssima Katana, capaz de cortar até a alma dos seus inimigos.

Confira abaixo o gameplay dos Cavaleiros e dos Vikings:

Warden lidera a facção dos cavaleiros, sendo o mais corajoso e mais destemidos de todos dentro do clã. Já Raider comenda a horda dos Vikings, onde sua maior arma é um enorme machado que carrega com si mesmo.

Todos os guerreiros poderão ser testados no beta fechado do game, que acontecem entre os dias 15 e 18 de Setembro. Caso você queira participar do teste, basta se cadastrar no site oficial do jogo usando sua conta do uPlay.

For Honor será lançado no dia 14 de Fevereiro de 2017 para Playstation 4, XBOX ONE PC.