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NetEase Games e Marvel Games anunciam Marvel Rivals!

Os fãs de games e da Marvel já podem comemorar! A NetEase Games em parceria com a Marvel Games anunciou o mais novo título que chegará nas lojas digitais em breve: Marvel Rivals. O jogo será um PvP com partidas de 6×6, inspirado nos famosos Overwatch e Valorant.

Confira o trailer de revelação:

https://www.youtube.com/watch?v=IVXO9Iis-Qc

Ainda não há previsão de lançamento, mas o teste alfa está programado para Maio, com 12 personagens jogáveis, entre eles Pantera Negra, Homem-Aranha, Magneto, entre outros.

A premissa do game parte de um confronto impiedoso entre o ditador tirânico Doutor Destino e seu homólogo do ano de 2099, cuja consequência foi inúmeros universos colidirem no Emaranhado do Fluxo Temporal, criando novos mundos e crises ainda desconhecidas. Agora, super-heróis e super vilões de todo o multiverso devem lutar juntos e uns contra os outros, enquanto grupos díspares tentam derrotar ambos.

Inicialmente, o jogo só estará disponível para PC pela Steam. Ainda não há nenhum anúncio oficial para outras plataformas, embora rumores e vazamentos afirmem que o jogo também está sendo desenvolvido para consoles. Para mais notícias acerca de Marvel Rivals, fique atento nas redes da Torre de Vigilância!

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Gameplay Games

CUIDADO! Vampire Survivors é vício difícil de escapar

Eu passei por um momento complicado há dois meses, e gostaria de compartilhar a experiência com os simpáticos leitores da Torre de Vigilância.

No começo desse ano, estive praticamente obcecado por um jogo indie intitulado Vampire Survivors. Era quase como se me sugasse para uma dimensão minimalista e não me deixasse escapar. Foram horas de gameplay absolutamente incríveis e, quando estava com o console desligado, eram horas pensando nele. Seu segredo não é mistério, muito pelo contrário, é até óbvio se pensarmos em sua proposta e estrutura, mas diante do cenário atual da indústria de games, sua fórmula de sucesso é quase como uma equação matemática complicadíssima.

E esta é a simplicidade. Sim, porque a jogabilidade de Vampire Survivors se resume a você movimentar o seu personagem e clicar, quando requisitado, na escolha de suas armas e na eventual evolução dos poderes. Andar, coletar baús, cumprir curtas missões no mapa, e sair matando descontroladamente dentro do limite de 30 minutos são a base da fórmula do sucesso. (isto até você liberar a opção de tornar a fase interminável). Aliás, não há necessidade de aperta um botão sequer para atirar/lançar tiros, feitiços ou encantamentos. Você ‘só’ precisa andar e desviar dos inimigos – que te geram dano ao encostar – deixando que a magia aconteça pela combinação dos poderes e seus upgrades, possibilitando cenas insanas de luz, cores e demônios sendo devorados na  tela. (Capaz de você ficar anestesiado após um bom round).

Não posso esquecer de comentar sobre o sistema de conquistas do jogo, que transforma todas as suas tarefas em conquistas, o que atrai ainda mais viciados por gamerscore e/ou troféus. É um jogo que possui a capacidade de agradar públicos variados, mas um perigo para aqueles particularmente obcecados por evolução e conquistas.

O início pode soar um pouco arrastado e cansativo, tanto na lentidão do personagem quanto na sua evolução propriamente dita. Porém, após cerca de duas a três horas de jogatina, serão liberados tantos personagens e habilidades que o início irá se tornar recompensador – como todo o resto. Não só pelas conquistas, mas também a mecânica de coletar moedas – e sobreviver o máximo que conseguir – é relevante para a progressão do jogo por conta do desbloqueio de heróis e habilidades passivas que permanecem contigo até o final (podendo ser desativadas se assim desejado). Assim, Vampire Survivors possui elementos rogue-lite, onde morrer e tentar de novo são fundamentais, mas a frustração é mínima quando se nota a sua evidente evolução no decorrer do jogo.

Afinal, são essas pequenas percepções que engrandecem a experiência num bom jogo de vídeo-game. Sentir seu aprendizado e, consequentemente, sua melhora na compreensão das mecânicas do jogo e nas habilidades requisitadas por este. Foi com sentimento de satisfação que terminei minha jornada insana com Vampire Survivors, no qual passei dias e noites mal dormidas num único objetivo: matar e upar. Matar e upar. Matar e upar. Matar e upar.

Vampire Survivors prova como a simplicidade às vezes é o caminho ideal para aquelas empresas que querem gerar impacto aos seus consumidores. O vício se instaura em questão de minutos, num jogo onde a premissa básica é se movimentar e sobreviver. E você não irá perceber quando as garras do vampiro estiverem cravadas em seus músculos e cérebro. Quando isso acontecer, fique tranquilo, porque a maior dificuldade será enfrentar a crise de abstinência após a conclusão. (E eu continuo sofrendo, esperando a morte cinza me levar).

Vampire Survivors está disponível para os assinantes do Game Pass no Xbox Series X|S e PC, além de possuir versões para Android e iOS.

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Games

Gotham Knights ganha gameplay inédito pela WB Games

O universo do Morcego nos games é vasto e já ganhou muitos fãs e prêmios, decorrente do sucesso da franquia Arkham. Agora, seguindo um outro caminho, sem Batman como protagonista e fora do Arkham, a WB Games Montreal aposta em Gotham Knights, RPG de mundo aberto onde os famosos sidekicks tomam a função de protetores de Gotham após a suposta morte do herói.

Hoje, 10/05, a WB Games lançou um gameplay inédito focado na jogabilidade do Asa Noturna e do Capuz Vermelho, além de alguns elementos presentes ao longo do jogo. Confira:

Gotham Knights tem previsão de lançamento para 25 de outubro deste ano, e sairá apenas para as versões da nova geração, PS5 e Xbox Series X|S, e PC. Anteriormente, o jogo estava planejado para também sair nos consoles de velha geração, mas o estúdio decidiu cancelar o lançamento dessas versões.

Para mais notícias e informações sobre o universo DC nos games, fique ligado nas redes sociais da Torre de Vigilância.

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Consoles Games

Resumão do PLAYSTATION SHOWCASE 2021

Hoje, no dia 09 de setembro, aconteceu o PlayStation Showcase 2021 com teasers e trailers do que vem por aí pro futuro do PS5, com um evento totalmente focado na nova geração de consoles.

Se você não pôde acompanhar o evento, que ocorreu ás 5 da tarde no Brasil, fizemos um resumão com todos os vídeos apresentados na ordem em que foram anunciados no evento que teve um pouco de tudo, corrida, ação, aventura, RPG, tiro e até remasterização de jogo que só havia saído em console da Microsoft.

O primeiro jogo anunciado foi Star Wars: Knights of the Old Republic Remake do título de sucesso da Bioware em 2003. O remake ainda não tem previsão de lançamento.

https://www.youtube.com/watch?v=lL-RfE-ioJ8&ab_channel=PlayStation

Em sequência fomos apresentados ao belíssimo Project EVE, jogo de RPG de ação tão lindo e fluido que até parece ter sido feitopela Platinum Games, responsáveis pela série Nier, Astral Chain e Bayonetta tanto no combate como na trilha sonora. O título também não possui data de lançamento.

Um aparentemente divertido e colorido spin-off da famosa franquia Borderlands chamado Tiny Tina’s Wonderlands. O título será lançado em 25 de Março de 2022 no PC (Steam e Epic Games Store), e nos consoles da nova e da geração passada, para as plataformas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One.

https://youtu.be/OfcDN-Yewh8

Absolutamente lindo e previsto para 2022, Forspoken é o novo jogo da Square Enix. O jogo parece beber de referências clássicas e modernas de RPG de ação com direito a gameplay.

A Ubisoft apresentou novo trailer de Rainbow Six Extraction, previsto para Janeiro de 2022, também para PC, PS4,PS5, Xbox Series S e X e Xbox One.

Quem finalmente ganhou vida foi a tão aguardada e especulada remasterização de Alan Wake.

Alan Wake Remastered é trazido pela Remedy previsto para5 de outubro e remasteriza totalmente o jogo original incluindo as suas expansões The Signal e The Writer. Agora existe suporte para resolução 4k e promete que a remasterização se estenda até nas cutscenes.

O jogo também possui a opção de comentários do Diretor.

A versão para a nova geração do gigante da Rockstar, GTA 5 apresenta uma nova data, adiando a previsão anterior, sendo agora previsto para março de 2022.

Além disso foi informado que GTA 5 será vendido separadamente de GTA Online:

Ghostwire: Tokyo é trazido pelo lendário criador de Resident Evil, Shinji Mikami, com novo trailer que inclui gameplay e é previsto para 2022:

Também houve mais um trailer novo para o já anunciado Guardians of the Galaxy, da Square Enix para PS4, PS5, XBOX Series, Xbox One e Nintendo Switch via cloud previsto para 26 de outubro deste ano:

Houve trailer da versão Battle Royale do RPG Vampire The Masquerade – Blood Hunt para o PS5:

Um dos últimos jogos anunciados pela Bethesda antes da aquisição pela Microsoft, Deathloop ganhou novo trailer e é previsto para já ser lançado no dia 14 de setembro:

https://youtu.be/6uERbqyh-Tc

Uma curiosa colaboração da Sony com a banda Radiohead, Kid A mnesia Exhibition foi anunciada em forma de teaser num misterioso vídeo que ainda não mostra como será o projeto

Tchia, jogo trazido pela desenvolvedora independente Awaceb, promete uma aventura diferente onde você pode possuir o corpo de outros seres vivos de um mundo fantástico:

Uncharted: Legacy of Thieves Collection é uma coletânea remasterizada para o PS5 e PC de Uncharted 4: A Thief’s End e Uncharted Lost Legacy com previsão de lançamento para o começo de 2022.

O novo projeto entre a Sony Interactive Entertainment e a Marvel Games traz o surpreendente teaser de Wolverine que não contou com muita informação, mas, já com bastante hype:

Gran Turismo 7, a série de simulação de corrida da PlayStation chegará ao PS5 e PS4 a 4 de Março de 2022 e também ganhou novo trailer de gameplay.

O tão amado Homem Aranha está de volta ao PlayStation em Spider-Man 2 previsto para 2023 e e continuará a história de Peter Parker e Miles Morales.

No trailer, podemos contar com a participação de Venom:

O evento foi encerrado com trailer, incluindo gameplay da sequência do tão aclamado  God of War de PS4.

God of War: Ragnarok conta a história de Kratos e Atreus após o fim do jogo anterior, com um Atreus cada vez mais questionador e curioso e um Kratos aparentemente mais impaciente. O trailer também mostra a participação de Thor e Freya, que apareceram no primeiro jogo.

Para mais informações fiquem ligados na Torre de Vigilância.

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Confira Todos os Games Solo do Wolverine, Xará!

Durante o evento Playstation Showcase foram anunciados diversas novidades que animaram os gamers, principalmente os fãs da Marvel Comics. Games dos Guardiões da Galáxia, a continuação do (excelente) Spider-Man e a surpresa de um novo game do Wolverine.

Os fãs do personagem foram a loucura com o anúncio e culmina com a onda “Wolverínica” que a Marvel vem proporcionando aos poucos desde que Logan retornou da morte. Com HQs especiais, nova HQ solo, presente na nova fase dos X-Men, o rumor de um novo filme… mas é sabido que Wolverine já é presente há tempos no mundo dos games. Então conheça os games do baixinho canadense invocado.

Wolverine (NES)

No clássico game do Nintendinho, Wolverine foi capturado por seus antigos inimigos Magneto e Dentes-de-Sabre. Preso em uma ilha deserta, Wolverine deve sobreviver a inimigos mortais e armadilhas, concluindo com uma batalha com os vilões já citados. O game foi lançado em 1991.

Era um clássico game daquela época: andar, pular, bater e chutar. O jogador poderia usar as garras usando o botão selecionar. Mas cada vez que isso ocorria, a sua energia esgotava. Para recuperar era necessário o consumo de alimentos e comida (os clássicos hambúrgueres e refrigerantes nos gamers). Quando matava um número suficiente de personagens menores, Wolverine mudará temporariamente para o modo “Berzerker”. Ou Logan boladão.

O game foi lançado em 1991 e foi uma produção da Acclaim Studios Manchester.


Wolverine: Adamantium Rage (Super Nintendo e Mega Drive)

Lançado para a geração de 16 BITS no auge da guerra em 1994, o game apresentava pela primeira vez o fator de cura em um jogo solo. Deve ser por isso que ele é tão difícil. E em cada console o game muda de narrativa.

Na versão do Super Nintendo, Wolverine recebe uma misteriosa transmissão via computador, de alguém que tem informações sobre o seu passado e organiza um encontro para revelar tudo no Canadá. Já na versão do Mega Drive a narrativa é um pouco mais vaga. Ela começa com Wolverine segurando uma fotografia de alguém de seu passado e expressa um desejo de vingança, então ele recebe uma mensagem via computador que mostra o procedimento em que o Adamantium foi implantado em seus ossos.

O resto dos dois jogos apresenta o personagem perseguindo os detalhes de seu passado, e com chefes como Albert, Dentes-de-Sabre (que só aparece na versão do Mega Drive), Lady Letal, Cyber entre outros. Ambas as versões receberam criticas positivas e negativas, mas a versão de Mega Drive foi a que mais sofreu. Essa versão sofreu criticas sobre design gráfico e jogabilidade.

O game foi lançado em 1994.


X-Men: Wolverine’s Rage (Game Boy Color)

O game foi lançado em 2001 exclusivamente para Game Boy Color e nele Logan basicamente tinha que seguir a Lady Letal depois que essa consegue construir uma arma que derreterá o Adamantium no esqueleto de Logan. Doideira, bicho.

A jogabilidade é bem simples e repetitiva. O jogo tem vinte níveis, agrupados em capítulos de cinco com uma batalha de chefe no final de cada um. Os chefes se resumem, além da própria Lady Letal, no Dentes-de-Sabre e Cyber.

O jogo foi desenvolvido pela Eclipse Digital um braço da Activision.


X2: Wolverine Revenge (Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2)

Esse foi a inovação do Wolverine no mundo dos games. Depois de tantos jogos, um tanto iguais, Wolverine Revenge embarcava em duas frentes: a franquia dos filmes que eram um sucesso e o poderio da nova geração de consoles, principalmente do PlayStation 2.

A capa já abraçava os filmes colocando o ator Hugh Jackman como destaque. Mas apesar disso, e de um uniforme de couro que era adquirido ao longo da ação, as comparações com os filmes terminam aí.

O jogo em terceira pessoa mostrava Logan contra seus vilões mais clássicos e recebendo uma ajuda do Professor X. Mas o grande barato do game era poder usar os poderes do Logan. Tantos os poderes mutantes de recuperação, como o faro apurado e a experiência nos ataques furtivos, por exemplo.

O game recebeu avaliações das mais variadas e foi desenvolvido pela Activision.


X-Men Origins: Wolverine (Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Wii e Xbox 360)

fabricado pela Raven Software e distribuído pela Activision no ano de 2009, o game coincidiu com o lançamento do primeiro solo do personagem em 2009. Mas ainda bem que ele é melhor do que aquele filme desastroso.

O jogo segue a história do filme, mostrando (de uma forma bem mais resumida) o passado romântico e violento do Wolverine, pondo em foco as antigas missões na África e o surgimento da Arma X. Ao longo do jogo, o seu principal objetivo se torna buscar vingança pela falsa morte de sua amada, Raposa Prateada.

Com um Wolverine selvagem e sanguinolento, o game foi um sucesso e, até hoje, é considerado a melhor adaptação do personagem no mundo dos games. A geração ainda mais moderna na época. Cortando cabeças, braços e pernas em combos incríveis, Logan está animalesco e o corpo dele vai sendo destruído e recuperando. Em uma mistura do clássico “andar e bater” com uns puzzles de “escalada” tipo “Lara Croft”, o jogo apresenta personagens que até então não tinham sidos apresentados nos cinemas, como a Sentinela.

O jogo foi recebido pelos críticos de uma forma positiva, salientando a sanguinolência presente nos combates, a multiplicidade de inimigos presentes no jogo e os vários poderes do Wolverine. Contudo, o jogo pode se tornar um pouco repetitivo e a dificuldade não é muito elevada.
Hugh Jackman (Wolverine), Liev Schreiber (Dentes-de-Sabre) e WILL.I.AM (Espectro) dublam seus personagens do filme.

Lançado em 2009, o game foi desenvolvido por Raven Software (PC/PS3/X360), Amaze Entertainment (Wii/PS2) e Griptonite Games (PSP/DS) e com a distribuição da Activision.


Wolverine M.R.D. Escape (jogo online)

Baseado no desenho animado Wolverine e os X-Men, você passa por 10 fases até terminar com o game e no meio do caminho vai acabar encontrando e ajudando outros integrantes da equipe mutante, como Fera, Ciclope, Lince Negra e Vampira.

Lançado em 2010, praticamente todo o controle de Wolverine M.R.D. Escape é feito no teclado. Com as teclas direcionais, Wolverine anda, se agacha e pula. Com a barra de espaço, ele ataca, ativa o painel. Uma boa diversão que você pode encontrar AQUI.

O novo game do Wolverine, que será lançado pela Insomniac, ainda não tem data prevista. Mas já aguçou e animou os fãs do personagem.

Para saber mais detalhes e assistir o teaser de lançamento, clique AQUI.

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Entretenimento Games Quadrinhos

Marvel’s Midnight Suns é anunciado durante a Gamescom com previsão de lançamento para 2022

Durante a Gamescom, evento de games de maior escala da Europa, na data de hoje (25) foi anunciado o novo jogo da Marvel produzido pela 2K Games e Firaxis (mais conhecida por Civilization e XCOM).

O game será do gênero tático com elementos de RPG, na mesma linha de conhecidos como Fire Emblem, XCOM e Final Fantasy Tactics.

Em seu elenco se encontram personagens clássicos dos quadrinhos da editora, entre eles Capitão América,  Homem de Ferro, Dr. Estranho, Blade e outros.

O trailer cinematográfico, ainda sem gameplay, já pode ser conferido logo abaixo:

O jogo tem previsão de lançamento para março de 2022 para as plataformas PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

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Games

Saiba quais são os jogos mais baixados na loja Playstation no mês de Julho

Em um ano ainda relativamente morno em questão de lançamentos, o mês de julho foi consistente com o gênero de esporte, além dos clássicos habituais já conhecidos no pódio pelos jogadores da plataforma da Sony.

O consagrado Grand Theft Auto V permanece sempre no top 3 de downloads na plataforma do PS4, estando, este mês, abaixo apenas do mais recente lançamento da série FIFA.

FIFA 21 é o último título da franquia de sucesso da EA Games, que nem é tão recente assim, considerando que o jogo foi lançado no final do ano passado, e segue firme nos rankings de venda desde então.

O título de esporte da EA Games também permanece no topo do PS5, que em seu pódio vem contando cada vez com jogos com versões exclusivas para o próprio console e dependendo cada vez menos da retrocompatibilidade para firmar a sua biblioteca.

Confira os 10 jogos mais baixados no PS4 e PS5:

PS5:

1 – FIFA 21
2 – F1 2021
3 – Call of Duty: Black Ops Cold War
4 – Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
5 – Mortal Kombat 11
6 – Metro Exodus
7 – NBA 2K21 Next Generation
8 – Assassin’s Creed Valhalla
9 – Tribes of Midgard
10 – It Takes Two

PS4:

1 – FIFA 21
2 – Grand Theft Auto V
3 – NBA 2K21
4 – Minecraft
5 – eFootball PES 2021 SEASON UPDATE
6 – Red Dead Redemption 2
7 – The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition
8 – Need for Speed Rivals
9 – Anthem
10 – Call of Duty: Black Ops Cold War

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Consoles Games PC

Metal Slug Tactics é anunciado para Nintendo Switch com lançamento previsto para 2022

 Nesta quarta-feira (11/08/21) aconteceu o evento Nintendo Indie World, evento periódico da Nintendo para dar destaque aos lançamentos de jogos indies de maior relevância para sua plataforma Nintendo Switch.

Um dos principais destaques é o novo Metal Slug Tactics, uma nova perspectiva sobre a amada franquia de shooter arcade Metal Slug!

O game será um RPG tático, ao estilo dos já conhecidos Final Fantasy Tactics, Advance Wars e Fire Emblem, com combate baseado em turnos e foco na estratégia de movimentação e ações de seu exército que contará contará com personagens clássicos como Marco, Eri, Fio e Tarma.

Em desenvolvimento pelo Leikir Studio com distribuição pela DotEmu (mais conhecida pelo lançamento de Streets of Rafe 4) o jogo ainda não conta com uma data de lançamento específica mas com uma janela de previsão para o ano de 2022.

Prometido como uma sequência direta dos eventos dos últimos games da franquia, Metal Slug Tactics, terá elementos de roguelike como criação de desafios procedurais, ou seja, o algoritmo do jogo criará as fases aleatoriamente (respeitando as regras e condições dos desenvolvedores), de forma a manter os desafios sempre imprevisíveis e requerendo novas estratégias.

Contando com um arsenal já conhecido na série, como metralhadoras pesadas e tanques de guerra, o jogo teve um curto trailer gameplay revelando um estilo pixel-art combinado com artes gráficas conceituais:

 

Importante lembrar que o jogo também está previsto para PC através da plataforma da Valve, a Steam, com a mesma janela de previsão de janela de lançamento para 2022.

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Entretenimento Games

GDLK: High Score e a Importância da Representatividade na Origem e História dos Games

Durante esse mês de agosto, estreou na Netflix a minissérie-documental GDLK, chamada de High Score nos Estados Unidos, e ela destrincha todas as histórias que envolvem o início dos videogames, passando pelos jogos icônicos como Pac-Man, Space Invaders, Sonic the Hedgehog, MADDEN NFL e por aí vai. O programa é um banquete para quem gosta dos games e serve para entender os alicerces da indústria mais lucrativa de todos os tempos e que cada ano mais cresce em números financeiros e de jogadores.

GDLK: High Score tem narração do lendário Charles Martinet (você o conhece por ser a voz o Mário), e uma saraivada de entrevistas com pilares da indústria como Nolan Bushnell, Tomohiro Nishikado, John Tobias, John Romero, Yoshitaka Amano e várias outras figuras importantes. Criada e dirigida pela francesa France Costrel, GDLK tem seis episódios que, deliciosamente, vão discorrendo sobre os bastidores da criação e dando nome aos bois do processo. Começando com a criação de Space Invaders, como a Nintendo entrou e se tornou uma gigante no mundo dos games, a estratégia da Sega contra o reinado de Super Mário e Cia, os processos judiciais que ocorreram na época, o começo dos games esportivos, a criação dos jogos de luta e como a violência neles promoveram a ira de parte da sociedade e os famosos campeonatos de games e como uma indústria que somente visava colocar moedas nas máquinas se tornou multi bilionária, vindo até lucrar mais do que Hollywood em alguns anos.



“Mas Ricardo… qual o diferencial de GDLK para outros programas que falam sobre a história dos games?”

Bem, GDLK tem o fator de apresentar como essa indústria cresceu, e se tornou o que muita gente joga hoje em dia, teve sua parcela de inclusão social e para os mais diversificados tipo de pessoas e gêneros. Sabemos que os videogames é muito a área de “refúgio” ou então de “segurança”  e até mesmo de auto-afirmação de várias pessoas. Mas não sabemos como essas pessoas mudaram e ajudaram a evoluir essa indústria que hoje em dia é um celeiro de preconceituosos imbecis. E essas histórias são inseridas e apresentadas de forma sutil e inteligente. É como um “Cavalo de Troia”.

O plano de batalha da Sega contra a Nintendo.

Graças a GDLK conhecemos a transexual Rebecca Heineman, a primeira pessoa a vencer um campeonato nacional de Space Invaders nos EUA. Rebecca é programadora e designer de videogames, e teve sua vida mudada depois de se sagrar campeã. E como ela mesmo disse, antes dos videogames, ela era uma pessoa reclusa e vencer um campeonato mudou a sua vida pessoal e profissionalmente.

Conhecemos figuras que, são anonimas para o grande público, mas foram importantes para a evolução dos videogames. como o engenheiro elétrico Jerry Lawson (1940-2011), ele foi responsável pela criação dos cartuchos, invenção importantíssima que mudou a trajetória de comercialização de games. A sua família aponta Jerry como um dos raros afro-americanos que trabalhavam no Vale do Silício na década de 70. Conhecemos também Gordon Bellamy, um negro e gay, que incluiu atletas de afro-americanos (que representam a maior parte da NFL) na franquia Madden NFL.

Gordon Bellamy

Apresentar essas e outras pessoas, prova que é importante a diversificação em qualquer meio. Principalmente nos games que tem uma grande parte pessoas machistas, preconceituosas e xenofóbicas. Dar espaço e voz para essas pessoas que contribuíram de alguma forma para a industria de tornar o que tornou, é como um tapa de película nos “trolls”. E até para quem não contribui para o proliferação dessa imbecilidade, GDLK é muito bem-vinda! Pois, se bobear, o grande público jamais saberia da existência e da importância dessas pessoas.

A narrativa de GDLK é empolgante e transporta o telespectador para o ambiente e tempo. As montagens e os efeitos se casam com o contexto apresentado em cada episódio. O que eu senti mais falta foi um conteúdo mais rico em alguns momentos. Como apresentar mais fatos, como por exemplo no episódio quando entrevistam Howard Scott Warshaw. O desenvolvedor do game E.T. para o Atari. O jogo foi programado para ser o carro chefe da empresa no natal de 1982, e foi um fracasso total de vendas. Apesar de ser trágico, chega ser meio engraçado ver Howard meio que “jogando a culpa” em Steven Spielberg pelo desenvolvimento do game. Mas faltou falar sobre a Atari enterrar milhares de cartuchos no deserto. Ou simplesmente se aprofundar mais quando, na década de 80, a indústria de videogames sofreu um poderoso crash.

Mas mesmo com um gosto de faltou um tantinho para a perfeição, GLDK é um importante registro sobre a indústria de videogames, com suas histórias e pessoas que moldaram e a fizeram evoluir como está hoje. Vale lembrar que a minissérie não aborda a fase de XBox e Playstation. De repente ficou para uma segunda temporada, apesar de não revelarem algum possível desenvolvimento sobre. Ela será muito bem-vinda.

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Safe Room #07 – Parabéns Gaules, e mais notícias da semana!

Sejam bem-vindos ao Safe Room, podcast de games da Torre de Vigilância. Neste episódio de número #07, nos vigilantes, Pedro Ladino, e Luan Oliveira (Guilherme Keys não foi posto na geladeira, apenas não pode participar XD) vamos comentar sobre as notícias da semana, desde o evento da Ubisoft marcado para o dia 12 de julho, até a ótima notícia que Gaules é o 2º maior streamer, em visualização, no primeiro semestre de 2020.

Notícias comentadas neste Safe Room:

Skin do Capitão América no Fortnite.

Hoziron Zero Dawn chega aos PCs em 07 de agosto.

Preço de Horizon Zero Dawn dobra da noite para o dia.

Preços de jogos no PS5 e Series X vão ser reajustados, ou seja, aumentados.

UbiForward marcado para 12 de julho.

Giancarlo Esposito em Far Cry 6?

EVO 2020 é cancelada.

Gaules é o segundo maior streamer em visualizações.

Review de West of Dead .

 

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