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BGS 2016 | Jogamos Halo Wars 2

Durante a Brasil Game Show 2016, a Torre de Vigilância teve a oportunidade de jogar Halo Wars 2 e notar como as forças de Cutter e Atriox funcionam na arena de batalha.

O gênero de estratégia em tempo real, atualmente possui uma quantidade pouco significativa no mercado de consoles, principalmente por conta dos PCs cada vez mais potentes e relevantes. Halo Wars 2 vem com o objetivo de dar um gás a mais nas táticas e estratégias para os consoles.

Segundo Graeme Jennings, produtor executivo do game, Halo Wars fez um bom trabalho, e esse novo jogo não é nada mais que um refinamento nos sistemas anteriores de controle e jogabilidade. A ideia principal do novo game é atrair os jogadores mais casuais que só querem se divertir.  

Halo-Wars-2-Gameplay Torre de Vigilancia

Apesar do pouco tempo de jogo que tivemos, cerca de 15 minutos, foi unanime o desagrado de boa parte dos que estavam testando o game pela primeira vez. Começando pelo fato do jogo não ser didático, a ponto de deixar a jogador entre 3 ou 5 minutos buscando entender o objetivo da partida e/ou tentando movimentar as tropas para pontos específicos no mapa, já que no computador basta clicar no mini-mapa e direcionar as tropas, enquanto no console é preciso movimentar a câmera até alcançar o ponto desejado para enviar unidades. 

Esse é um problema encontrado no confronto de console versus PC que precisa ser resolvido antes de o game chegar as prateleiras. 

 

Entretanto o jogo possui algumas particularidade relevantes, começando pela vasto leque de unidades que podemos criar, desde tropas terrestres a naves. Além da possibilidade de, toda vez que você destruir uma base inimiga, transforma-la em uma base aliada, aumentando suas tropas. O balanceamento das bases e tropas, são pontos chaves, que prometem render batalhas onde a estratégia vai contar muitos pontos para conseguir alcançar o objetivo. Claro que durante as partidas “reais”, Halo Wars 2 deve contar com um sistema de nivelamento entre jogadores.

Vale ressaltar sobre o uso dos efeitos gráficos, como explosões, muito bem localizados que ajudam a trazer ação ao modo já acelerado, sem comprometer o gameplay, sem nenhum resquício de poluição visual desnecessária. Realizar upgrades na base também adiciona uma camada a mais de complexidade as partidas. 

Halo Wars 2 tem data de lançamento marcada para 21 de fevereiro de 2017, Xbox One e Windows 10.

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