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Gravações de Halo serão finalizadas no Canadá

O The Vulcan Reporter revelou com exclusividade, que as gravações da série Halo, serão finalizadas no Canadá.

Anteriormente, o seriado estava sendo rodado em Atlanta, nos Estados Unidos da América e foi interrompido devido a pandemia do coronavírus.

Pablo Schreiber, de American Gods, será Master Chief.

343 Industries anuncia adiamento de Halo Infinite para 2021 - Xbox Power

A série terá como base uma invasão alienígena denominada de Covenant e mostrará a humanidade lutando para sobreviver após a invasão. A primeira temporada será distribuída pelo canal Showtime e será composta por 10 episódios e não possui data de lançamento.

Para futuras informações a respeito de Halo, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Gears 5 é a renovação que a franquia precisava

Em 2006, fomos apresentados a Marcus Fênix e sua luta contra os Locusts em Gears of War – um dos primeiros jogos exclusivos lançados para o atual console da Microsoft na época, o Xbox 360. Acompanhamos Fênix até o terceiro título da franquia, Gears of War 3, que encerrou a trilogia em 2011 e mostrou como os soldados da CGO derrotaram os Locusts. Depois disso, voltamos um pouco ao passado em Gears of War: Judgment e vimos Baird e seu esquadrão em eventos que sucederam o primeiro jogo da saga (e que dividiram a opinião dos fãs).

Após alguns anos sem nenhuma novidade para a franquia, a Microsoft decidiu revivê-la lançando Gears of War 4 para o Xbox One com o objetivo de abrir uma nova trilogia após os acontecimentos do terceiro jogo – repetindo a mesma fórmula de sempre, o jogo foi completamente desnecessário ao abrir uma nova trama após a saga dos Gears ter tido um final conclusivo. Entretanto, Gears 5 chegou para continuar a trama de seu antecessor e provou que o que a série precisava mesmo era de uma renovação.

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Tirando o foco dos Fênix, a trama gira em torno de Kait Diaz e começa logo após o término de Gears of War 4. Durante toda a campanha acompanhamos Kait em sua jornada para descobrir a origem da sua família e o seu parentesco com os Locusts.  Esse é um breve resumo para não dar muitos spoilers, pois a campanha é o ponto forte do jogo – diferente de seu antecessor, Gears 5 apresenta uma trama boa que prende o jogador a cada ato que se passa.

Em sua gameplay, o novo jogo da franquia retorna com a mesma fórmula de third person shooter apresentada nos seus antecessores. Entretanto, há diversas novidades que renovam não só a jogabilidade como também trazem um novo ar para a franquia. Há alterações simples, como mudanças no HUD e no combate, onde agora o jogador possui uma faca para o combate corpo a corpo, podendo matar os inimigos em stealth e alterações bem drásticas, como a interação com os robôs que acompanham o esquadrão. Presente desde o primeiro jogo, Jack agora pode ser controlado no modo cooperativo e o jogador pode dar ordem para ele usar suas habilidades durante o combate, que vão desde cegar os inimigos com flashs até controlar a mente deles a seu favor. Além disso, você comanda ele para abrir portas, pegar armas e munição e até mesmo colecionáveis. Conforme você progride no jogo, você recebe habilidades novas para Jack e componentes para upar as já desbloqueadas.

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A maior novidade do jogo é a presença de um mundo aberto em cada ato. Sim, isso mesmo, Gears 5 apresenta um mundo aberto. Bem pequeno, mas é algo inovador na franquia. Todo ato do jogo tem um cenário diferente, e esse cenário é um mini mundo aberto onde o jogador vai até as missões em um veículo, que na campanha chamam de bote. No mapa temos algumas missões secundárias em locais abandonados para o jogador explorar e encontrar novas peças para o drone, além de melhorias e complementar a história com subtramas. É uma adição muito bem vinda a franquia e que funcionou bem, sem parecer forçado e que aumenta a vida do modo campanha.

Quanto ao multiplayer, é o que já conhecemos: temos o modo casual com os mesmos modos que os jogos anteriores e o modo Horda, onde você e mais três amigos lutam contra diversas ondas de inimigos. Entretanto, há um novo modo chamado de Fuga – semelhante ao Horda, você e mais três amigos precisam fugir da colmeia dos locusts e sobreviver procurando armas e não ficando no gás venenoso (semelhante ao círculo presente nos battle royales). No multiplayer, podemos jogar com alguns personagens de Halo: Reach e também com Sarah Connor e o T-800, de Terminator: Dark Fate.

Os gráficos estão superiores aos do Gears of War 4 e o design da armadura dos Gears estão surreais. Cada detalhe pode ser visto, desde um simples arranhão até a falta de pintura em alguma parte, é uma arte à parte.

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Infelizmente, nem tudo é perfeito. Durante a jogatina, que foi iniciada no dia 6 de Setembro, o jogo apresentou diversos bugs. Eram bugs que estragavam a jogatina, me fazendo reiniciar o jogo no console pois meu personagem ficava preso ou continuava morto mesmo depois de ter retornado ao ponto de controle anterior. Além disso, o modo cooperativo também apresentou diversos bugs, onde o segundo jogador não conseguia se mexer ou simplesmente se tornava invisível, com somente a arma visível. Ainda hoje alguns bugs acontecem, então resta esperar uma atualização para a correção deles.

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Gears 5 prova ser a renovação que a franquia precisava. Após utilizar a mesma fórmula por cinco jogos seguidos, tornando a experiência maçante e mais do mesmo, inclusive com uma sequência (na época) desnecessária, a Microsoft trouxe um sopro de ar fresco para a saga com um mundo aberto interessante de se explorar, uma trama imersiva e bem construída, um multiplayer divertido e modos cooperativos que nunca perdem a graça. É um presente para os fãs de Gears of War que com certeza vale a pena ser jogado.

  • Positivo: história, jogabilidade, gráficos, mundo aberto, a interação/customização do Jack, multiplayer.
  • Negativo: bugs que atrapalham a jogatina.
  • Veredito: Recomendável

Nota: 4/5

Gears 5 está disponível para Xbox One e para PC. Os assinantes da Game Pass Ultimate possuem acesso ao jogo tanto para o console como para os computadores.

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Novos detalhes de Halo Infinite são revelados no Halo Waypoint

A 343 Industries revelou através de seu blog oficial, Halo Waypoint, novos detalhes sobre o novo título da saga de Master Chief, Halo Infinite. O trailer do jogo foi mostrado durante a conferência da Microsoft na E3 desse ano, junto com algumas novidades sobre Halo: Reach no PC. Além disso foi revelado também que Halo Infinite será o jogo de lançamento do Project Scarllet, novo console da empresa.

No novo título, teremos o retorno do modo tela dividida. O recurso foi desabilitado em Halo 5: Guardians e isso deixou muitos fãs da franquia bem chateados. Junto com a tela divida, teremos também o recurso de LAN.

Sobre a customização das armaduras: será semelhante ao de Halo: Reach.

Os jogadores que chegaram ao nível de classificação SR 152 em Halo 5: Guardians vão receber uma medalha de honra no multiplayer de Halo Infinite.

Os testes beta chegarão primeiro aos donos de Xbox, depois disso eles chegarão no PC.

Créditos: Halo Waypoint.

Halo Infinite se passará após os eventos de Halo 5: Guardians, entretanto, não foram divulgados mais detalhes sobre a trama. O novo título da saga de Master Chief chegará aos consoles no final de 2020.

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Scavengers ganha trailer de gameplay durante a E3 2019

Durante a conferência da Microsoft na E3, foi divulgado o trailer de Scavengers – novo jogo de Josh Holmes, ex-diretor criativo da franquia Halo. Confira:

O jogo é co-op e é baseado no modo Warzone de Halo 5, onde diversos jogadores lutam contra inimigos controlados pelo computador ou entre si. Holmes disse durante a apresentação que o estúdio Midwinter Entertainment está focando inicialmente em lançar o jogo para o PC e que após isso virão as versões de console. As inscrições para o beta do jogo já foram abertas no site oficial.

Não foram divulgados mais detalhes sobre o projeto.

 

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Pablo Schreiber será o Master Chief no seriado de Halo

O ator Pablo Schreiber, foi escalado para dar vida ao Master Chief no seriado de Halo, que Kylle Killen como showrunner principal.

Schreiber ganhou notoriedade após interpretar Mad Sweeney em Deuses Americanos. O astro já recebeu uma indicação ao Emmy à categoria de melhor ator convidado em série dramática, pela sua atuação em Orange Is the New Black.

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A série terá como base uma invasão alienígena denominada de Covenant e mostrará a humanidade lutando para sobreviver após a invasão. A primeira temporada será distribuída pelo canal Showtime e será composta por 10 episódios e não possui data de lançamento.

Para futuras informações a respeito de Halo, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.

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Séries

Halo vai ganhar série pela Showtime

A rede televisiva norte americana Showtime, adquiriu os direitos da franquia Halo para produzir um seriado baseado na mitologia do jogo.

A série terá como base uma invasão alienígena denominada de Covenant e mostrará a humanidade lutando para sobreviver após a invasão. A primeira temporada será composta por 10 episódios e não possui data de lançamento.

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Para futuras informações a respeito da série de Halo, fique de olho aqui, na Torre de Vigilância!

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Consoles Games PC

BGS 2016 | Jogamos Halo Wars 2

Durante a Brasil Game Show 2016, a Torre de Vigilância teve a oportunidade de jogar Halo Wars 2 e notar como as forças de Cutter e Atriox funcionam na arena de batalha.

O gênero de estratégia em tempo real, atualmente possui uma quantidade pouco significativa no mercado de consoles, principalmente por conta dos PCs cada vez mais potentes e relevantes. Halo Wars 2 vem com o objetivo de dar um gás a mais nas táticas e estratégias para os consoles.

Segundo Graeme Jennings, produtor executivo do game, Halo Wars fez um bom trabalho, e esse novo jogo não é nada mais que um refinamento nos sistemas anteriores de controle e jogabilidade. A ideia principal do novo game é atrair os jogadores mais casuais que só querem se divertir.  

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Apesar do pouco tempo de jogo que tivemos, cerca de 15 minutos, foi unanime o desagrado de boa parte dos que estavam testando o game pela primeira vez. Começando pelo fato do jogo não ser didático, a ponto de deixar a jogador entre 3 ou 5 minutos buscando entender o objetivo da partida e/ou tentando movimentar as tropas para pontos específicos no mapa, já que no computador basta clicar no mini-mapa e direcionar as tropas, enquanto no console é preciso movimentar a câmera até alcançar o ponto desejado para enviar unidades. 

Esse é um problema encontrado no confronto de console versus PC que precisa ser resolvido antes de o game chegar as prateleiras. 

 

Entretanto o jogo possui algumas particularidade relevantes, começando pela vasto leque de unidades que podemos criar, desde tropas terrestres a naves. Além da possibilidade de, toda vez que você destruir uma base inimiga, transforma-la em uma base aliada, aumentando suas tropas. O balanceamento das bases e tropas, são pontos chaves, que prometem render batalhas onde a estratégia vai contar muitos pontos para conseguir alcançar o objetivo. Claro que durante as partidas “reais”, Halo Wars 2 deve contar com um sistema de nivelamento entre jogadores.

Vale ressaltar sobre o uso dos efeitos gráficos, como explosões, muito bem localizados que ajudam a trazer ação ao modo já acelerado, sem comprometer o gameplay, sem nenhum resquício de poluição visual desnecessária. Realizar upgrades na base também adiciona uma camada a mais de complexidade as partidas. 

Halo Wars 2 tem data de lançamento marcada para 21 de fevereiro de 2017, Xbox One e Windows 10.

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Halo 5 | Trilha sonora será lançada em disco de vinil

Recentemente a Microsoft revelou alguns detalhes a respeito do novo capítulo da saga Halo. O jogo irá conter 35 trilhas sonoras, sendo que o disco estará a venda dia 30 de outubro, quatro dias após o lançamento do game.