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Overwatch | Mudanças para Symmetra

A Blizzard divulgou recentemente um vídeo onde a equipe de desenvolvimento de Overwatch comenta sobre o processo de trabalhando no momento.

Entre as atividades estão as mudanças drásticas que Symmetra terá que passar.

No vídeo abaixo, o diretor Jeff Kaplan indica que a personagem, cuja jogabilidade é baseada na criação de portais, pode precisar de um redesign para se tornar mais viável entre os jogadores. Apesar de não especificar quais serão as mudanças, Kaplan afirmou que vários elementos podem mudar, de mecânicas à jogabilidade geral da personagem indiana.

As alterações que queremos fazer para a Symmetra podem demorar mais tempo do que algo simples como a velocidade do zoom da Widowmaker, que foi algo pequeno e fácil de fazer”, disse Kaplan. “Pode ser uma mudança em algumas de suas mecânicas, ou até mesmo mudanças na sensação de como jogar por meio de dados como números e cooldowns. Isso é sempre uma possibilidade. Mas vamos pensar em algumas mudanças e explorar outros elementos que podem ser mais dramáticos em termos de nossa visão de design para ela” acrescentou.

Uma coisa ficou clara nas declarações de Kaplan,  Symmetra não receberá nenhuma habilidade de cura. “Nós sabemos que ela é uma personagem de suporte, mas isso não significa que ela precisa curar. Se precisarmos tirá-la da categoria de suporte, vamos fazer isso em vez de alterar completamente o design da personagem para algo que nunca pensamos para ela desde o começo.

Symmetra_Torre_de_Vigilancia

 

O diretor explica que o problema com Symmetra é que ela é usada apenas em situações específicas demais, como a defesa de um primeiro ponto. “Queremos torná-la uma personagem menos situacional“.

De acordo com Kaplan, as mudanças não chegarão antes do meio de novembro, e podem demorar ainda mais, caso necessário. Jeff Kaplan disse ainda que a equipe está trabalhando ativamente na criação de novos personagens. “Estamos trabalhando nisso. Um deles já está em estágios avançados. Está ficando bem legal. Estamos fazendo testes internos com todas as equipes da Blizzard. Acredito que este herói verá a luz do dia mais cedo do que o esperado”, detalhou. Outro herói também está em desenvolvimento, mas vai demorar mais para sair. “Ele está em um estágio muito inicial, com efeitos, modelos e animações provisórias.”

 

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