Categorias
Games

Kingdom Hearts III ReMind fecha buracos, mas abre muitas dúvidas

Um dos maiores pontos negativos de Kingdom Hearts III em minha opinião, foi o quanto a reta final do jogo é rushada e um tanto decepcionante para aqueles que esperavam uma conclusão da história, ainda que Tetsuya Nomura tivesse dito antes do lançamento de que o terceiro título numerado não seria o último jogo. Após 20 horas de passeio nos mundos da Disney, a trama principal de Kingdom Hearts é simplesmente jogada nas 5 horas restantes do jogo, trazendo batalhas monótonas e cansativas. Além de um misterioso teaser.

Então, ReMind foi anunciada, prometendo refazer os acontecimentos finais do jogo, dando também a oportunidade aos jogadores de utilizar os diversos personagens da franquia. Mas será que valeu a pena?

O texto abaixo contém spoilers de Kingdom Hearts III.

  • ReFazendo e ReMendando

ReMind começa logo após Sora decidir se sacrificar para salvar Kairi. Para aqueles que zeraram o jogo base, logo após essa cena, a cutscene final começa e o game termina. No jogo base, nós nunca soubemos como e o que aconteceu para que Kairi retornasse e então Sora desaparecesse. A DLC dá a oportunidade para o jogador viver os momentos finais de Sora. A gameplay começa do ponto onde estamos enfrentando a Organização XIII.

Ainda que a quebra de ritmo ainda não tenha sido consertada são batalhas com dois ou mais vilões e há cutscenes quando cada um deles é derrotado e então a batalha recomeça poder jogar com outros personagens traz uma ótima sensação, ainda que eu não ache o combate de Kingdom Hearts III tão profundo assim e maioria dos combos são iguais.

A narrativa do game base se mantém intacta até a parte onde Kairi morre, exceto por momentos onde Sora está encarando os corações de outros personagens e fechando buracos da história. Temos um excelente momento de combate envolvendo todos os personagens e eu tive que tirar o chapéu para o Nomura nessa hora. O HYPE FOI REAL.

Mesmo que Kingdom Hearts III não seja legitimamente bom, é impossível não se emocionar com a cutscene final, e ver uma versão completa desse momento, é algo sem preço para qualquer fã da franquia.

  • Limited Cut e o sal do Nomura

Ao terminarmos ReMind, um novo modo se abre: Limited Cut e que provavelmente é a parte que deixou qualquer fã de Kingdom Hearts com bastante dúvidas e sentimentos mistos com o Nomura.

Limited Cut começa 1 ano depois dos eventos de Kingdom Hearts III e Sora ainda continua desaparecido. Para isso, Cid e vários outros personagens de Final Fantasy criam uma base de dados onde um Sora virtual precisa derrotar os membros da Organização e então achar uma resposta para o sumiço dele.

São batalhas realmente difíceis e necessitam de um bom tempo para podermos saber os padrões de ataque de cada personagem. Não é só chegar lá e sair esmagando o X.

Após isso, temos acesso aos finais secretos da DLC. E bom… não sei o que fazer com essa informação. Só o tempo dirá. A DLC também traz um modo foto e melhorias nas cutscenes, o que deixa mais claro o quanto o jogo foi rushado na reta final de seu desenvolvimento.

ReMind é um bom complemento para o jogo base e fecha alguns buracos deixados no final. Ainda que seja basicamente várias batalhas contra chefes, em ambos os modos, há momentos emocionantes. Além de fazer qualquer um pensar sobre o quanto de poder Tetsuya Nomura possui dentro da Square Enix.

Agradecimentos à Square Enix pelo envio do código.

Prata – Considerável

Categorias
Games

DLC Re:Mind de Kingdom Hearts III ganha novo trailer

A Square Enix divulgou um novo trailer da DLC de Kingdom Hearts III chamada Re:Mind. A DLC promete alterar (e enfim finalizar) alguns eventos do jogo base. O novo conteúdo também ganhou uma janela de lançamento: entre dezembro de 2019 e março de 2020.

Confira o trailer:

Na vindoura DLC, os jogadores viajarão a reinos familiares e encontrarão novos e poderosos chefes. Em algumas batalhas, será possível alternar entre os personagens da equipe. Novas keyblades serão adicionadas gratuitamente ao jogo.

Kingdom Hearts III foi lançado em 29 de janeiro para PlayStation 4 e Xbox One. Confira nossa review clicando aqui.

Categorias
Gameplay Games

Review | Kingdom Hearts III

Após quase quatorze anos do lançamento de Kingdom Hearts II, a conclusão da história criada por Tetsuya Nomura enfim viu a luz do dia. É claro, que durante esse tempo, inúmeros jogos dando continuação ao segundo jogo foram lançados e expandiram (e complicaram) a trama.

Kingdom Hearts III segue os eventos de Dream Drop Distance, lançado em 2012 para Nintendo 3DS, onde Sora precisa recuperar seus poderes e enfim derrotar Xehanort, de uma vez por todas.

Assim como os títulos anteriores, temos a presença de mundosbaseados em filmes da Disney, são eles: Hércules, Enrolados, Toy Story, Monstros S.A, Frozen, Operação Big Hero e Piratas dos Caribe, além de uma breve participação do Ursinho Pooh. Apesar de serem divertidos, e ser o grande chamariz do jogo, os mundos não acrescentam tanto na história em si. É claro que os membros da Organização XIII aparecem, e jogam diálogos expositivos a rodo, mas no geral, não soma em nada, e pega grande parte do jogo.

Já na parte do lore em si, o jogo utiliza as primeiras horas para contextualizar os plots que foram deixados em aberto, e que seriam revolvidos no game. Foi uma boa escolha da equipe do jogo. A grande maioria das dúvidas acerca da história foram respondidas. Algumas outras foram deixadas em aberto, para um novo game da franquia. O próprio diretor, Tetsuya Nomura, já havia confirmado, que Kingdom Hearts III não seria o último jogo da série.

A parte final poderia ter sido melhor trabalhada. Há muitas quebras de ritmo no gameplay, por causa da forma que dividiram as batalhas.

Alguns dos personagens secundários poderiam ter sido melhores explorados. Eles acabam ficando lá somente como apoio à Sora, e levando em conta a importância deles na franquia, é uma pena.

Kingdom Hearts sempre foi uma franquia que possuiu visuais estonteantes, seja pelas mudanças de estética, baseadas nos filmes ou seja nas cutscenes, e em Kingdom Hearts III, não foi diferente. As diferentes formas que Sora, Donald e Pateta tomam ao adentrar em algum mundo são ótimas. As cutscenes do jogo são um show a parte de tão bem feitas e lindas. Tudo isso regado pela maravilhosa trilha-sonora, composta mais uma vez por Yoko Shimomura.

O combate de Kingdom Hearts III é fluido, divertido e simples. Simples até demais, apesar de possuir estratégias  e combos diferentes, qualquer pessoa pode terminar o jogo, somente esmagando o botão de ataque. O jogo em si é bastante fácil. Não senti tantas dificuldades, tirando a reta final do jogo, e olha que nem cheguei a fazer grind.

O game também possui alguns minigames, como coletar ingredientes para cozinhar com Remy, de Ratatouille, tirar fotos de Lucky Emblems, símbolos com o formato da cabeça de Mickey, necessários para desbloquear o final secreto do jogo, snowboarding, desafios de batalhas, entre outras coisas.

Kingdom Hearts III é a culminação do universo criado por Tetsuya Nomura, do PlayStation 2 ao Smartphone. E o epílogo confirma que teremos muito mais desse mundo em breve, e não podemos estar mais ansiosos e com medo.

Nota: 8.0

Kingdom Hearts III está disponível para PlayStation 4 e Xbox One.

Agradecimentos à Square Enix pelo envio do código.

Categorias
Games

A Batalha Final está chegando! Confira o último trailer de Kingdom Hearts III

Conforme prometido por Tetsuya Nomura, a Square Enix liberou hoje (17), o trailer final de Kingdom Hearts III, mostrando inúmeros momentos do jogo, e trazendo algumas de suas mecânicas e modos de jogo.

A última parte da aventura de Sora e seus amigos será lançada em 29 de janeiro de 2019 para PlayStation 4 e Xbox One.

Categorias
Games

Kingdom Hearts III ganha vídeo de abertura com Utada Hikaru e Skrillex

A Square Enix divulgou hoje o vídeo de abertura de Kingdom Hearts III que traz a música “Face My Fears”, composta por Utada Hikaru e Skrillex.

Confira abaixo as duas versões dos vídeos:

Versão Japonesa:

Versão Inglesa:

Kingdom Hearts III será lançado em 29 de Janeiro para PlayStation 4 e Xbox One.

Categorias
Games

Brasil Game Show 2018 – Parte 2

E cá estamos nós para a segunda parte do resumão da Torre de Vigilância na Brasil Game Show 2018.

Xbox

Como já é de costume, a Microsoft marcou presença na 11ª edição da Brasil Game Show. Esse ano, o estande teve uma peculiaridade. Em virtude das viagens de Phil Spencer ao Japão, que teve como consequências as revelações de diversos jogos japoneses na E3 2018, o estande da Microsoft teve alguns jogos nipônicos, coisa que não estamos acostumados a ver nos palcos da criadora do Xbox.

Kingdom Hearts III

Também disponível no estande da Sony, a demo de Kingdom Hearts III na BGS 2018 possui duas fases, uma que se passa no mundo de Toy Story, onde conversamos com Woody e companhia, e a outra, é no mundo de Hércules, que traz uma Boss Battle contra o Titan. Essa última foi a que eu consegui testar.

Começando pelo ponto negativo, durante a fase, temos vários momentos onde devemos escalar a montanha com Sora, enquanto temos rochas sendo jogadas em nós e tendo que desviar das mesmas.

A jogabilidade nessa parte é um tanto mal feita, pelo menos na demo. Os movimentos que fazemos para desviar das pedras não é fluido, e fica um tanto esquisito, muitas vezes o personagem simplesmente sai da montanha. A câmera do jogo também é bem bugada em algumas partes.

Já a gameplay de batalha, apesar de ser bem simples, está bem feita. É basicamente esmagar botão, ativar especiais e derrotar os inimigos. A Boss Battle também foi bem fácil, dando a entender que deve ser um dos chefões iniciais do jogo.

Kingdom Hearts III lança em 29 de Janeiro de 2019 para PS4 e Xbox One.

Jump Force

O que falar de Jump Force… É triste, no mínimo. O hype é o maior inimigo desse jogo.

Desde que foi apresentado, eu já não havia gostado da modelagem 3D que a Spike Chunsoft tinha dado ao game. E quem imaginaria que isso seria não seria a pior parte da demo…

Os comandos são bastante lentos, pra um jogo de luta, o tempo de resposta era demorado e o meu personagem facilmente era atingido, mesmo que eu tenha clicado antes. A câmera do jogo é muito bugada, em algumas partes era impossível saber o que estava acontece. Além disso, em alguns momentos o framerate caia, coisa que inclusive, eu ouvi dizer que está acontecendo na Beta que está rolando nesse fim de semana.

Sem falar no loading que demora uma eternidade, e praticamente metade do tempo de teste é dedicado a ele.

Além das skins, os personagens não possuem nenhuma diferença notável, incluindo as movimentações. Cada um tem seus especiais, baseados em seus mangás, mas de resto, são todos iguais. O maior atrativo do jogo realmente será ver todos esses personagens da Shonen Jump juntos, pelo menos esperamos que o modo história seja razoavelmente bom.

Pelo menos os efeitos dos ataques especiais estão legais.

Jump Force chega no mês de Fevereiro, ainda sem data divulgada, para PS4, Xbox One e PC.

No estande, também estavam disponíveis, Devil May Cry 5 (presente também no Estande da Capcom, veja abaixo), Ori and the Will of the WispsMônica e a Guarda dos Coelhos e o recém lançado Forza Horizon 4.

Warner Bros, Capcom, EA e Ubisoft

As empresas decidiram se juntar e criar um mega-estande, indo do contagiante Just Dance 2019 ao intrigante Resident Evil 2. O estande contou com os recém lançados FIFA 19 e Assassin’s Creed: Odyssey, além de ter a presença do esperado Devil May Cry 5.

Devil May Cry 5

Não se mexe no que tá ganhando. Com presença de Michiteru Okabe, produtor de DMC 5 no evento, o jogo foi bem prestigiado no estande da Warner. A demo era muito precisa e por pouco não a terminei. Faltou só destruir o chefão, mas o tempo acabou. Gosto mais da espada que das armas de fogo. É mais desafiador jogar assim.

Mais um bom jogo de ação com ótima movimentação e agilidade vem aí.

Data de lançamento: 8 de março de 2019. Para PS4, Xbox One e Microsoft Windows.

Detalhe: Okabe apareceu no estande da Warner por volta das 18h de sábado, dia mais concorrido do evento e poucos notaram sua presença! Muito porque na hora, bem em frente ao estande de seu jogo, estava tirando fotos com fãs Yoshiaki Hirabayashi, produtor de…

Resident Evil 2

As duas últimas gerações foram conhecidas por diversas novas versões de jogos antigos. A própria franquia de Resident Evil já passou por isso há mais de dez anos. Enfim, considerada uma falta de criatividade requentar algo que já saiu faz tanto tempo. Considerava.

RE2 me surpreendeu. E muito. A história é a mesma porém o jogo é outro. Que bom. RE2 ainda é bem presente na minha memória pois me marcou muito. Nesta demo, escolhi Leon e explorei a delegacia de Raccon City. O cenário é ligeiramente diferente do que eu lembrava e sim: Propõe muito mais sustos. Fui pego de surpresa por dois zumbis mas consegui ir até o fim.

Os quebra-cabeças voltaram. O desafio é muito mais presente doque na fase quase acéfala entre RE4 e RE6. Seria até um desrespeito manchar, para mim, o melhor jogo da franquia com um Remake mais fácil e apenas com ação.

Ponto também para o estande que, aproveitando a expectativa e vinda de seu produtor, foi totalmente temático recriando a delegacia onde se passa o jogo. A fila de espera passou de 2 horas nos dias normais de feira. Até quem aguardou mais tempo crava que valeu a pena. O jogo também estava disponível no estande da Sony, mas com agendamento prévio via aplicativo. A meu ver, o melhor jogo da BGS 2018.

Data de lançamento: 25 de janeiro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

Hitman 2

Admito que a demo de Hitman 2 que eu joguei não foi muito agradável assim. Provavelmente pelo fato de eu não ter muito contato com a série, inclusive não joguei o jogo anterior. Na demo, somos jogados no meio de uma missão onde temos de assassinar dois alvos. No entanto,  o jogo não te explica os comandos, então o jogador novato acaba tendo que falhar diversas vezes, até pegar a manha.

As telas de carregamento são bem demoradas também, mas nada que não possa ser ajustada na versão final.

Agora sendo distribuído pela Warner Bros, Hitman 2 chega em 13 de Novembro de 2018 para PS4, Xbox One e PC.

Activision

Além da presença de Sekiro: Shadows Die Twice, a Activision trouxe a já lançada expansão de Destiny 2: Renegados, e Call of Duty: Black Ops 4, que foi lançado durante a feira, inclusive estando disponível para a venda no próprio evento.

Call of Duty: Black Ops 4

Joguei uma partida do já tradicional Team Deathmatch, e não tem muita diferença com os jogos anteriores da franquia, tirando o fato da cura não ser mais automática, ela está lá agora como uma habilidade ativável, mas que possui um tempo de recarga.

O principal atrativo de Black Ops 4 é o seu modo Battle Royale, chamado de Blackout.

Call of Duty: Black Ops 4 chegou nessa sexta-feira, dia 12 de outubro, para PS4, Xbox One e PC.

Battlefield V (Rawar)

Diferente do indicado na programação do evento, Battlefield V não estava no estande da Warner, e sim no da Rawar, e exclusivamente para teste em versão PC. Com turmas de mais de 10 pessoas, a demo de 15 minutos foi um como se vê nos campeonatos de jogos de tiro. Resultado: tomei uma surra.

Não costumo jogar com mouse e teclado, e por isso acho que foi ruim ao evento o jogo estar disponível apenas desse jeito. Uma pena.

Data de lançamento: 20 de novembro de 2018. Para PS4, Xbox One e Microsoft Windows.

E essa foi a segunda parte da nossa ida a Brasil Game Show 2018. Confira também a Primeira Parte, e a nossa visita ao estande secreto da Nintendo.

Categorias
Consoles Games

Big Hero 6 estrela novo trailer de Kingdom Hearts III

Durante a conferência da PlayStation na Tokyo Game Show 2018, a Square Enix apresentou um novo trailer de Kingdom Hearts III que mostra o mundo do filme Big Hero 6 no jogo.

Confira:


Foi anunciado também, um projeto em Realidade Virtual envolvendo a franquia, mas não deram muitos detalhes, tirando o fato de que será chamado de Kingdom Hearts VR Experience.

Kingdom Hearts III será lançado em 29 de janeiro de 2019 para PlayStation 4 e Xbox One.

Categorias
Games

Kingdom Hearts III ganha data de lançamento

A Square Enix anunciou na última madrugada, durante o concerto Kingdom Hearts Orchestra World Tour, a data de lançamento de Kingdom Hearts III.

Ao contrário do planejamento inicial, que dava certo como o lançamento do jogo para 2018, a publisher pegou a todos de surpresa, com mais um adiamento, mas, dessa vez com uma data: 29 de janeiro de 2019.

A Square Enix prometeu que novos trailers serão apresentados durante a sua conferência na E3 2018, que ocorrerá na segunda-feira, dia 11, às 14h no horário de Brasília.

Kingdom Hearts III será lançado para PlayStation 4 e Xbox One.

Categorias
Games

Personagens de Monstros S.A. estrelam novo trailer de Kingdom Hearts III

Durante a D23 Expo Japan 2018 realizada em Tokyo, a Square Enix divulgou um novo trailer do aguardado Kingdom Hearts III.

Confira:

O trailer confirma a inclusão do mundo de Monstros S.A. no game, algo já esperado. Os mundos de Enrolados e Toy Story, também aparecem no trailer.

Foi divulgado também o trailer da música de tema do jogo, que será composta por Utada Hikaru.

Kingdom Hearts III ainda não possui uma data de lançamento mas chegará para PlayStation 4 e Xbox One em 2018.

Categorias
Consoles Games

Avengers da Square Enix pode ser lançado entre 2018 e 2019

Após o relatório financeiro da Square Enix ter sido divulgado, Yosuke Matsuda presidente da empresa, falou que muitos dos jogos que a desenvolvedora vem trabalhando, serão lançados entre 2018 e 2019, incluindo o vindouro Avengers.

Nossos jogos levam um bom tempo para serem desenvolvidos. Nós estamos nos esforçando para lançar todos os nossos títulos entre 2018 e 2019, incluindo, Avengers.”

Confira ao trailer do jogo abaixo:

”O game está sendo projetado para jogadores de todo o mundo e será embalado com os personagens, ambientes e momentos icônicos que têm emocionado os fãs de longa data da franquia”

O próximo jogo da Square Enix é Kingdom Hearts III que chega em 2018 para PlayStation 4 e Xbox One.