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Arcane é tudo o que queríamos e mais um pouco.

A série Arcane chegou para trazer o universo de League of Legends para o mainstream. Saindo do mundo do games, o cosmo do LoL já perambulou por quadrinhos e curtas animados, mas desta vez a série pretende apresentar esse universo grandioso criado pela Riot Games em 27 de outubro de 2009, para um novo público aficionado. Neste sábado (6) a série entrou no catálogo da Netflix.

No momento a série conta com os 3 primeiros episódios. Os episódios 4 a 6 serão lançados no dia 13, e os episódios 7 a9 no dia 20.

Caso você não queira ler SPOILERS, peço que pare de ler esse post, assista a série e depois retorne para não perder grande parte da experiência. Mas caso não tenha interesse, ou não se importe com SPOILERS, fique a vontade.

Toda semana após o lançamento dos episódios, trarei uma curta análise da história apresentada e o que eu como jogador e consumidos do universo de Runeterra, senti ao presenciar essa nova premissa da Riot no mundo das séries.

A série nos apresenta duas regiões de antemão, Piltover e Zaun.

Segundo o próprio site do Universo League of Legends, Piltover é a cidade do progresso sempre em constante crescimento. Os responsáveis por fazer Piltover se desenvolver se alinham com pensamentos da inovação tecnológica. Assim, a magia é muito discutida na região, e seus moradores tem uma certa recusa por esse tipo de assunto. Por sua ver Zaun é um distrito localizado  aos pés de cânions e vales de Piltover. Por conta de suas necessidades a população criou um sistema cultural único, muito diferente do que é visto na superfície de Piltover, dessa forma, Zaun acaba sendo um ponto de encontro de tudo aquilo que não é bem vindo na cidade do progresso.

Durante a série podemos acompanhar personagens que já conhecemos, e outros desconhecidos pelos fãs de League of Legends, tanto na região de Piltover quanto Zaun.

 

Começamos acompanhando neste primeiro ato em Arcane a história das jovens irmãs Vi e Powder, que neste momento ainda não recebeu a alcunha de Jinx. As duas são gatunas, junto a outros dois companheiros, decidem roubar uma pequena residência que descobriram por meio de informação privilegiadas de um informante, que possuía uma boa quantidade de itens valiosos.

Ninguém sabe ao certo o que aconteceu para transformar aquela doce menina em uma lunática, famosa por seus arroubos de destruição. Mas depois que Jinx surgiu na cena de Piltover, seu inegável talento para espalhar o caos e causar anarquia se tornou lendário.

O grupo acaba tendo sucesso com o furto, mas realizam um pequeno show de destruição não intencional. E a partir disso a trama principal da série começa a se desenvolver, uma Guerra Civil entra as cidades simbiônticas Piltover e Zaun.

Vi não tem muitas lembranças de sua infância em Zaun e o pouco que lembra, preferiria esquecer. Ela se aliou às gangues de arruaceiros, com quem logo aprendeu a usar sua astúcia e seus punhos para sobreviver.

Descobrimos que o informante do grupo é ninguém menos que o Ekko, e que a residência onde os itens foram roubados pertencia a Jayce, que mesmo depois do roubo e de um pouco mais de problemas recebe auxílio do ajudante de pesquisa do Prof Heimerdinger, Viktor. Os dois juntos conseguem chegar em uma resposta para a tentativa de Jayce, de unir magia e tecnologia, criando a tecnologia Hextec.

 

O desenvolvimento dos personagens é cativante. Logo de início vemos a preocupação de Vi em cuidar de sua pequena e ainda indefesa irmã, na mesma medida em que ela tenta retirar toda a maldade do povo de Zaun colocando um pouco de confiança no coração da irmã. A relação das duas é muito boa, uma troca de confiança e admiração muito bonita. Suas personalidades são bem definidas desde o início e no decorrer dos 3 episódios notamos toda a evolução das duas personagens para a virada que acontecerá.

Jayce por sua vez tem um objetivo, que é utilizar aquilo que um dia ja havia salvado a própria vida e a de sua mãe, a magia, para gerar ainda mais progresso à Piltover.

Jayce é um brilhante inventor que dedicou a vida à defesa de Piltover e a sua incansável busca pelo progresso.

Entretanto após o roubo orquestrado pelo grupo de Vi, seus planos são revelados e por tentar usar magia em Piltover suas ações são vetadas. Apenas Viktor, que atualmente trabalha junto a Heimerdinger, decide apoiar o jovem inventor sem que ninguém mais saiba

A trilha sonora da um charme impressionante, quando estamos em Zaun, sentimos a claustrofobia e a sensação de descaso e tristeza que cerca a região, em contraponto ao que vemos em Piltover com suas cores e animação radiante, que com auxílio da trilha deixa tudo com um ar de esperança em sua construção steampunk vitoriana, mesmo sabendo que nem tudo são flores. A música de abertura fica por conta de Enemy canção que une Imagine Dragons e J.I.D.

A animação aqui em Arcane é algo fora do comum. O trabalho feito pela Fortiche Production me lembrou um pouco o que já vimos em Valorant, outro jogo da Riot, mas aqui ele ganha muito mais destaque, cada frame, em cada cor colocada em tela, em cada olhar dos personagens, vemos o peso real de suas atitudes e para cada cena que parecia mais uma pintura de óleo sobre tela, um suspiro de satisfação saia. Sem falar no roteiro que é surpreendentemente denso e bem construído.

Arcane não segue fielmente a história que muitos já puderam ter a oportunidade de ler nas Lores de League of Legends, Lores são história com informações a respeito de um universo ficcional. Mesmo trazendo uma nova visão, essa adaptação consegue reunir o conglomerado de informações, características e intrigas, criando um clima de ansiedade e tensão perfeitos para os que já conhecem e para os que caíram agora no universo de Runeterra.

Não há esforços em vão para criticar de forma massiva questões sociais como opressão, destacando muito a brutalidade que existe dentro da organização de guardas da cidade do avanço, os Defensores de Piltover. Vemos logo nos primeiros minutos de Arcane uma polícia sem remorsos, que atua com agressividade perante a população de Zaun.

Além de Vi, Jinx, Jayce, Heimerdinger, e Viktor, outro personagem jogável até o momento que também aparece é Caitlyn, mas ainda não como a Xerife, além de vislumbres do que posteriormente poderá vir a ser os experimentos do Dr. Mundo. Os personagens coadjuvantes também tem sua importância dentro de Arcane, como Vander, Silco e a Conselheira Mel.

 

Pode ser que você não seja um amante dos jogos da Riot Games, ou apenas de algum jogo específico da empresa, mas Arcane é diferente. A série é um resultado de 10 anos de construção de universo, conseguindo reunir o que de melhor a Riot tem a respeito de League of Legends. É um prato cheio para os amantes de animação.

É extremamente lindo. Estes 3 primeiros episódios de Arcane são o início grandioso da Riot para se tornar muito mais que uma desenvolvedora de jogos. Ela não só eleva o patamar de seus próprios projetos como também os níveis de animações que virão após esta. A qualidade de produção de outros títulos terão que trabalhar ao máximo para se equiparar ao que Arcane apresentou nestes poucos minutos.

Os três primeiros episódios de Arcane estão disponíveis na Netflix.

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Séries

League of Legends | Assista o novo trailer de Arcane

Durante o evento TUDUM, a Netflix disponibilizou o novo trailer da série animada Arcane, animação de League of Legends que estreia ainda em 2021 no streaming

League of Legends é um jogo de estratégia em que duas equipes de cinco poderosos Campeões se enfrentam para destruir a base uma da outra. Escolha entre mais de 140 Campeões para realizar jogadas épicas, assegurar abates e destruir torres conforme você luta até a vitória. Diz a descrição do game fornecida pelo site oficial do mesmo.

Para futuras  informações a respeito de Arcane, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância. 

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League of Legends: Wild Rift disponível a partir de 6 de junho

De 06 a 26 de junho (horário de Brasília), League of Legends: Wild Rift será disponibilizado para um grupo seleto de jogadores no Brasil e nas Filipinas, neste momento apenas para a plataforma Android. O teste vai acontecer para testar diversos aspectos do jogo que ainda está em desenvolvimento, mas a Riot quer um feedback dos jogadores, para melhorar a experiencia dos jogadores, antes do lançamento oficial.

Os convites serão enviados a partir do dia 06, algumas horas antes da abertura do servidor, que só ficarão disponíveis das 18h as 22h, enquanto é testado a estabilidade do jogo.

https://twitter.com/WildRiftBR/status/1266385565844418560

Foi disponibilizados pontos que a equipe de desenvolvimento vai focar neste teste inicial. A Riot informou que serão testados:

  • As mecânicas fundamentais do League of Legends: Wild Rift. Queremos saber se o jogo faz jus às suas expectativas para proporcionar uma experiência autêntica de League of Legends;
  • Os sistemas de jogo. Queremos saber se está fácil apresentar o League of Legends: Wild Rift para seus amigos, se os sistemas de progressão são satisfatórios e se obter Campeões parece justo;
  • A estabilidade do serviço e da infraestrutura. Queremos garantir um serviço de primeira em cada partida.

O teste específico vai ser disponibilizado para jogadores selecionando ao acaso, mas que tiverem feito o pré-cadastro no Google Play para jogar o League of Legends: Wild Rift durante a apresentação de 10 anos da Riot Games. Mais jogadores serão convidados ao decorrer do teste, a Riot pediu para que os jogadores fiquem de olho no seu e-mail mesmo que não conseguam um convite no primeiro dia.

A escolha pelo Brasil e Filipanas, segundo a Riot, foi pelo fato de seus jogadores não possuírem estilo de jogo tão “homogêneo”. Assim, pode-se contar com um leque mais amplo de dados e garantir a satisfação de grupos bem diversos de jogadores.

Os requisitos mínimos de League of Legends: Wild Rift em seu Alfa Regional são:

Só para dispositivos Android

Processador: só processadores de 64 bits com 8 núcleos e 1,5 GHz ou mais

RAM: 3 GB ou mais

Resolução: 1280 × 720 ou mais

Requisitos mínimos almejados para o lançamento:

Dispositivos Android

Processador: processadores de 32 ou 64 bits com 4 núcleos e 1,5 GHz ou mais

RAM: 1,5 GB ou mais

Resolução: 1280 × 720 ou mais

Dispositivos iOS

iPhone 6 ou posterior

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Games

Ja imaginou Hideo Kojima trabalhando com a Riot Games?

Marc Merrill, conhecido também como Tyndamere, CEO da Riot Games dona doLeague of Legends, perguntou em seu perfil oficial do Twitter se seus seguidores e fãs dos jogos da empresa, gostariam de um jogo dirigido por Hideo Kojima , que já trabalhou na Konami, e atualmente diretor-executivo e chefe de estúdio da Kojima Productions

“Quem quer um jogo de Hideo Kojima no universo de League of Legends?”, logo em seguida, o perfil oficial da equipe de publicação da Riot Games a Riot Forge, respondeu “Prontos quando estiver, Kojima”.

Hideo Kojima não respondeu esta publicações de Marc Merrill ou a da Riot Forge, até o momento desta publicação desta matéria.

Valorant foi a mais recente adição da Riot Games no mercado de jogos, e de eSports. O jogo encontra-se em beta fechado até 2 de junho.

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Games

Riot Games oficializa lançamento de Valorant

Valorant, é o título oficial do novo FPS competitivo e gratuito da Riot Games. Anunciado pela primeira vez como Project A durante o evento de 10 anos da Riot.

Nesta segunda-feira (02/03/2020), a Riot Games liberou conteúdos a respeito do jogo em redes sociais, como o trailer oficial que pode ser visto abaixo, também foi liberado uma gameplay exclusiva, além do lançamento do Site Oficial de Valorant.

A Riot Games não confirmou oficialmente a data de lançamento de Valorant, mas em todos os conteúdos disponibilizados o período de lançamento planejado é o verão americano de 2020. A data exata do lançamento dependerá do feedback recebido durante a versão beta do Valorant, que também foi oficializada. Será um beta fechado, porém sem data de lançamento.

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Entretenimento Games

E-Sports na Game XP 2019

A Game XP 2019 aconteceu entre os dias 25 e 28 de Julho no Parque Olímpico do Rio de Janeiro e a Torre de Vigilância esteve presente nos quatro dias de evento, cobrindo tudo através de nosso Instagram e resumindo para trazer ao site as principais novidades que aconteceram durante esse ano.

O E-Sports esteve presente em peso durante a edição deste ano e o público pôde conferir diversas partidas de Rainbow Six Siege, Counter-Strike: GO, League of Legends, Fortnite e outros jogos, que foram exibidas durante o evento em duas arenas: a Gameplay Arena 1 e a Oi Game Arena, onde presenciamos momentos únicos e diversas jogadas emocionantes na maior tela de jogos do mundo. Confira um resumo sobre os principais campeonatos e seus vencedores logo abaixo:

No primeiro dia da Game XP a Gameplay Stage by Samsung Odyssey foi responsável por exibir a etapa final da eCopa Brasil de PES, onde teve uma partida bem tensa entre Cruzeiro e Botafogo. Após a disputa de pênaltis, o jogador Alan Leal conquistou a vitória para o Botafogo. Além disso, Arnaldo Cézar Coelho estava presente na narração da partida. Na Oi Game Arena, foi exibida a primeira rodada do Campeonato Brasileiro de Counter-Strike e a final da TUES (Torneio Universitário de E-Sports) de Rainbow Six, onde a Anhembi E-Sports levou o prêmio.

A Anhembi E-Sports venceu também o TUES de Counter-Strike: GO durante o segundo dia de evento, na Oi Game Arena. Enquanto isso, no dia seguinte tiveram as rodadas finais do Campeonato Feminino de CS:GO, do Circuito Feminino de Rainbow Six Siege e do TUES de League of Legends. A paiN Gaming derrotou a Team oNe e conquistou o prêmio do Campeonato Feminino de CS:GO enquanto a Black Dragons venceu o Circuito Feminino de Rainbow Six. E o responsável por vencer o Torneio Universitário de E-Sports de League of Legends foi a Minerva E-Sports, time da Universidade Federal do Rio de Janeiro.

Créditos: I Hate Flash.

No último dia da Game XP tivemos o Brasileirão de Rainbow Six, na Oi Game Arena, e a Team Liquid foi a campeã. Além disso, tivemos também a despedida do pro-player Leo ”ziG” Duarte, também conhecido como ziGueira. O jogador tinha anunciado sua aposentadoria do cenário competitivo anteriormente e disse que a partir de agora iria focar somente em ser streamer. Também foi exibido ao vivo a final da Copa do Mundo de Fortnite, que estava acontecendo em Nova York no momento. O vencedor foi o pro-player americano Kyle “Bugha” Giesdorf.

Confira em nosso Instagram diversas fotos da Game XP e a cobertura dos quatro dias de evento e fiquem ligados aqui no site que em breve terá mais conteúdo sobre o maior game park do mundo!

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Números recordes do Campeonato Mundial de LoL

A Riot Games acaba de divulgar os números oficiais da audiência do Campeonato Mundial League of Legends 2018, o torneio anual que reúne as principais equipes de 14 ligas regionais de LoL para competir pelo título de melhor do mundo.

A final da competição, que ocorreu em Incheon, Coreia do Sul, teve 99,6 milhões de espectadores únicos sintonizados durante a partida, chegando a 44 milhões de espectadores simultâneos, com uma audiência média de 19,6 milhões. A audiência média por minuto é um valor que descreve a quantidade média de espectadores que visualizaram a transmissão durante um determinado minuto do programa e é tradicionalmente usada para medir a audiência televisiva de grandes eventos esportivos.

Na última temporada, a audiência do Campeonato Mundial de LoL alcançou 80 milhões de espectadores únicos.

“Há oito anos, nós trabalhamos arduamente para transformar o League of Legends no próximo esporte global de primeira linha”, diz Whalen Rozelle, Co-Head de Esports da Riot Games. “O interesse internacional que vemos, em particular no Mundial, é resultado direto de nosso investimento no desenvolvimento de um ecossistema competitivo e profundo em níveis regionais e globais. Estamos seguindo em direção ao nosso objetivo de fazer do LoL o primeiro Esport multigeracional e sustentável.”

Uma plateia lotada com mais de 23 mil fãs vibrou quando a equipe Invictus Gaming, da China, derrotou a FNATIC, da liga europeia. O Campeonato Mundial de 2018 também viu a Cloud9, da América do Norte, chegar às semifinais, um feito inédito para uma equipe da região em toda a história do League of Legends.

Equipe da Invictus Gaming levantando a taça de campeã do mundo de 2018.

Mais que um Esport

Milhões de fãs em todo o mundo também assistiram à Cerimônia de Abertura do Campeonato Mundial, apresentada pela Mastercard, que estreou o K/DA, um grupo musical criado pela Riot Games, e sua música “POP/STARS”, apresentada no palco por Madison Beer, (G)-IDLE e  Jaira Burns. A performance contou com as artistas se apresentando lado a lado das personagens de League reproduzidas no palco por meio de realidade aumentada.

O videoclipe de “POP/STARS” alcançou o primeiro lugar nas paradas musicais da Billboard, o número 1 na Top Songs do Google Play, o número 1 no iTunes K-Pop e o número 2 no iTunes all Pop. A música acumulou mais de 242,8 milhões de streams considerando os vídeos e a própria música.

Além disso, a música tema do Campeonato Mundial de 2018, “Rise”, produzida pela Riot Games em parceria com The Glitch Mob, Mako e The World Alive, acumulou mais de 143,7 milhões de streams de vídeos e músicas.

League of Legends é hoje um fenômeno de entretenimento global com um universo incrivelmente rico”, disse Jarred Kennedy, Co-Head de Esports na Riot Games. “Nossa jogada de adicionar mais elementos de entretenimento no Mundial deste ano reflete esse mundo de possibilidades e os resultados vistos em Rise e POP/ STARS validam nossa visão para o futuro do entretenimento de Esports. Estamos empolgados com o fato de que nossos jogadores e o público mais amplo que sintoniza o Campeonato Mundial se identificaram com as atrações”.

 

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Mundial LoL 2018 | Equipes definidas para a Fase de Grupos

Hoje 23/09, domingo, foi o dia dos sorteios das fases de grupo para o Mundial de League Of Legends 2018.

Seguindo os procedimento, a Fase de Entrada, foi definidos dessa maneira:

Grupo A: EDG; Infinity; Dire Wolves

Grupo B: G2SupermassiveAscension

Grupo C: Cloud 9KabumDetonation FocusMe

Grupo D: G-RexGambit; Kaos Latin Gamers

Logo em sequencia foram sorteados os times para a Fase de Grupos.

Grupo A: Flash WolvesAfreecaPV Buffalo

Grupo B: RNG; Gen.G; Vitality

Grupo C: KT; MAD; Liquid

Grupo D: Fnatic; 100 Thieves; IG

O mundial é composto por três fases: Fase de Entrada, Fase de Grupos e Fase Eliminatória (Quartas de final, Semifinais e Finais).

A Fase de Entrada acontece nos dias: 01/10 a 04/10; 06/10 a 07/10. Na cidade de Seul. Cada equipe enfrenta todas as outras duas vezes, em uma série de Melhor de 1.

As duas equipes mais bem colocadas de cada grupo avançam para as eliminatórias da Fase de Entrada, onde as primeiras colocadas de cada grupo enfrentam as segundas colocadas dos outros grupos. Essas partidas determinarão as quatro equipes que seguirão para a Fase de Grupos.

A Fase de Grupos acontece entre os dias 10/10 e 17/10, em Busan. As duas equipes mais bem colocadas de cada grupo seguirão para a etapa final do torneio: a Fase Eliminatória.

A última etapa é a Fase Eliminatória: que acontece nos dias 20/10, 21/10, 27/10, 28/10;,03/11, nas cidades de Busan, Gwangju, Incheon. Todas as partidas são disputadas no formato Melhor de 5. Os confrontos serão decididos em um sorteio antes do início de cada dia de jogo. O time que sair vitorioso será coroado o Campeão Mundial de LoL 2018.

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League Of Legends | Kami lançará um livro

O jogador Gabriel “Kami” Bohm que atua pela equipe da paiN Gaming, no cenário de League Of Legends, anunciou na segunda-feira (28) que lançará em outubro seu livro, onde contará sobre sua carreira e os bastidores do cenário competitivo de LoL no Brasil.

 

“A ideia é que seja leve e divertido, e possa aproximar mais a gente. Espero realmente que vocês gostem, pois é de coração! <3” disse Kami em um post no Facebook.

Se você é um fã do Kami ou um entusiasta do eSports, a pré-venda já está disponível, aos que adquirirem o livro neste período receberão um pôster autografado pelo jogador “Não sei quanto tempo a pré-venda vai durar, então… Me façam cansar o braço de tanto assinar pôster! Hahaha.” brincou no Facebook.

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League Of Legends | Faker e Ronaldo se encontram em documentário

A primeira parte do mini-documentário que fala um pouco sobre as carreiras de Ronaldo e Faker produzida pela OGN já está disponível no YouTube. A primeira parte do documentário Ronaldo x Faker: The Phenom, produção que traça paralelos entre Lee “Faker” Sang-hyeok, astro da equipe de League of Legends da SKT T1, e Ronaldo Fenômeno, atacante aposentado da seleção brasileira, foi divulgada pela emissora sul-coreana OGN.

Nesse vídeo, podemos ver um pouco do início da trajetória de Ronaldo no futebol e de Faker nos e-sports, principalmente por conta da pobreza e os obstáculos para deslanchar em suas respectivas modalidades. O documentário também dá ênfase à cerimônia de premiação do MSI, na qual Ronaldo entregou a medalha de ouro do torneio, vencido pela SKT T1.

O vídeo tem legenda em português ativáveis.

 

Ronaldo tem entrado cada vez mais no mundo de League of Legends. O Fenômeno é dono 50% do CNB e-Sports Club, ao lado de dois sócios. Já Faker é o atual tricampeão mundial da modalidade, e fã declarado do atacante brasileiro.

A segunda parte do documentário será divulgada no dia 8 de julho. Você pode ver o primeiro capítulo acima. Ele tem 14 minutos de duração e legendas em português.