A Capcom anunciou diversas novidades para Monster Hunter World durante uma transmissão especial, que ocorreu nessa segunda-feira (10).
Para começar, foi anunciado que o jogo terá um crossover com The Witcher 3: Wild Hunt. O protagonista, Geralt De Rivia, irá aparecer em uma atualização gratuita, prevista para o inicio de 2019.
Após isso, a empresa anunciou uma massiva expansão para o jogo, nomeada de Iceborne.
Iceborne tem lançamento previsto para a Primavera de 2019.
Também foi anunciado que o game terá um teste gratuito para PS4 e Xbox One a partir de amanhã, do dia 11 de dezembro às 22h até dia 17 de dezembro às 21h59 no horário de verão brasileiro.
Monster Hunter World está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.
A Square Enix divulgou hoje um novo trailer do crossover entre Final Fantasy XIV e Monster Hunter: World, e com ele, a sua data de lançamento: 7 de agosto.
Confira o trailer:
O crossover virá na atualização 4.36 de Final Fantasy XIV.
Para aqueles que jogarem, terão as seguintes recompensas:
Nova Armadura – Inspired em Rathalos
Novos Minions – Poogie e Palico
Nova Montaria – Rathalos
Nova Mobília – BBQ Spit
Confira algumas imagens abaixo:
Final Fantasy XIV está disponível para PlayStation 4 e PC.
Monster Hunter: World foi idealizado com grande dedicação da Capcom. Tentando tornar o jogo mais acolhedor para novos jogadores, inclusive no Ocidente, enquanto deveria manter o padrão de qualidade para a base de fãs já vasta e dedicada. Um jogo cheio de variedade, profundidade, e desafios.
Desde muito tempo, romances e filmes retratam a descoberta do desconhecido, como Jurassic Park, Viagem Ao Centro da Terra. E essa mesma ânsia é o que te move em Monster Hunter: World. Explorar um continente esquecido, com megafauna selvagem e não classificada, detectar, capturar ou matar seres desconhecidos. É também, indiscutivelmente, uma oportunidade única de sobreviver em um local completamente inexplorável anteriormente.
Para os fãs de Dark Souls, Nioh e de outros jogos que desafiam suas habilidades, o cartão de visita é sua gameplay complexa. Para ser o caçador mais eficaz da Quinta Frota, você deve compreender todas as minúcias, cada arma, item, peça de armadura, ataque e habilidade, enquanto você pesquisa este Novo Mundo, esperando aprender sobre tudo que o cerca e entender por que os monstros dentro dele se comportam da maneira um tanto quanto curiosa.
E não se engane, achando que essas são as únicas coisas com que se preocupar em aprender em Monster Hunter: World. Há centenas de coisas para aprender, cada uma com diferentes estatísticas anexadas que você pode apreciar e comparar. Isso pode parecer intimidador no começo, mas o jogo faz um trabalho brilhante de flexibilizar os jogadores em seus sistemas de gameplay. Grande parte dessa complexidade não está nas primeiras horas do jogo, deixando-o livre para caçar os incríveis monstros do mundo em seus belos ambientes, sem se preocupar com os detalhes.
Os jogadores do PS4 Pro e Xbox One X tem um motivo a mais pra embarcarem nessa jornada pelo desconhecido. Ambos possuem opções gráficas adicionais. Você pode escolher priorizar imagens, taxa de quadros ou resolução, dependendo da sua preferência. Você pode escolher entre ter um ambiente mais exuberante, um desempenho mais estável ou os visuais mais nítidos.
A abertura de poucas horas de Monster Hunter: World, trás pequenos tutoriais que introduzem a área e a mecânica do jogo. A entrega de informação durante a primeira hora de gameplay é tão estimulante que quase se aprende por osmose. Obvio que muitas informações passarão despercebidas, dado a quantidade de coisas a compreender, mas você aprenderá ao longo do caminho, sem nenhuma dificuldade extrema.
É uma ótima oportunidade para os recém-chegados aprenderem por si mesmos. Para os especialistas, as informação ainda está disponível, mas só se torna essencial mais tarde, quando os monstros se tornam uma verdadeira ameaça e você deve se tornar mais estratégico em suas caças. Nesse momento, você ficará tão imerso no mundo de Monster Hunter, que utilizará de todo o conhecimento adquirido sem pensar, independentemente do seu nível de habilidade.
O combate é tão divertido e gratificante, que vai ser um dos pontos mais bem comentados daqui a alguns anos, dificilmente envelhecerá. O combate com cada monstro é variado, e cada batalha será diferente da última. Graças aos vibrantes ecossistemas do mundo, você nunca sabe exatamente o que está por vir. O combate é a jóia de toda a gameplay. Ao contrário de muitos outros RPG, o rank e nivelamento não está vinculado ao seu personagem. Em vez disso, você melhora matando mais monstros, saqueando suas carcaças. Isso, por sua vez, permite que você construa armas e armaduras mais fortes, melhorando a defesa e o ataque contra os animais maiores.
Ou seja, haverá momentos em que você encontrará monstros tão formidáveis, tão gigantescos que será impossível vencê-los. Então o mais sensato a se fazer é retornar para locais já explorados, continuar a caça contra inimigos menores para adquirir mais materiais e melhorar seu arsenal. E caso, mesmo com um inventário vasto, você sinta dificuldade em desafiar os tais monstros grandiosos, você pode se unir com outros três jogadores e trabalhar juntos, embora executar essa ação de união seja um pouco complicada às vezes.
VEREDITO:
Monster Hunter: Worldnão segue um caminho diferente, ele mantém a fórmula que funcionou por muito tempo. O que ele faz é tornar a série mais convidativa. Uma integração quase perfeita entre sistemas de combate que antes eram incompreensíveis para os amadores. Desde que o título foi anunciado pela primeira vez no ano passado, ficou claro que a Capcom estava tentando algo mais elaborado que seu antecessor. E foi o que conseguiu.
A Capcom aproveitou a conferência da Sony na Paris Game Week 2017 para divulgar novos vídeos de Monster Hunter: World, e com eles tivemos algumas surpresas.
Confira abaixo:
Foi anunciado que um Beta estará disponível exclusivamente para usuários do PlayStation Plus de 9 a 12 de dezembro de 2017.
Também exclusivo para o console da Sony, foi anunciado que a personagem Aloy, de Horizon Zero Dawn estará no game através de DLC.
Monster Hunter: World chega no dia 26 de janeiro de 2018 com legendas em português para PlayStation 4 e Xbox One, posteriormente uma versão para PC será lançada.
A maior feira de games da América Latina chegou a sua décima edição. Fundada em 2009 e acontecendo em São Paulo desde 2012, a Brasil Game Show chega em 2017 em sua edição que promete ser a maior de todas, com mais de 250 marcas presentes em arenas, expositores e mais de 40 estandes espalhados pelos 75.758 m² do Expo Center Norte, local onde a feira volta após única temporada no São Paulo Imigrantes.
O evento começou oficialmente às 12:50h de 11/10, com uma cerimônia de abertura com Marcelo Tavares, fundador da BGS e participação de Ed Boom e Hideo Kojima, que formalmente cortaram a faixa de abertura.
Terminada a cerimônia, começou o maior atrativo: Jogar diversos títulos espalhados em vários estandes, principalmente os que não foram lançados ainda. E são muitos! No primeiro dia, o Torre de Vigilância experimentou os seguintes jogos:
Playstation
Como acontece todos os anos, o estande da Sony rivaliza com o da Microsoft pelo título de mais movimentado, mas esta edição, a Sony tinha um trunfo: Mais jogos ainda não lançados à disposição do que sua rival. O design do estande era bem similar ao das edições passadas, com seu imponente telão passando trailers de seus jogos a serem lançados e um palanque para entrevistas no centro. Hideo Kojima esteve por lá por volta das 13:30 do dia inaugural. Sua entrevista depois foi reproduzida em outros estandes.
Uma novidade nesse ano é a presença de um aplicativoonde é possível agendar a hora que você vai jogar determinado jogo, no intuito de evitar as tradicionais imensas filas. Muitos dos visitantes no primeiro dia não sabiam do app, pegando muitos de surpresa. Para a sorte de muitos, não foi necessário usá-lo no dia da imprensa. Sobre brindes, foram encontrados pôsteres de God of War distribuidos esporadicamente por algumas atendentes e um par de óculos escuro do playstation, o mesmo distribuido ano passado porém desta vez mediante resposta de pesquisa. Quem jogava estava apenas sendo presenteado com um cupom de desconto na loja da Sony.
Gran Turismo Sport
Mais um ano se passou e o novo capítulo do jogo de corrida mais famoso da Sony não saiu. Assim como ano passado, Gran Turismo Sport esteve presente com a possibilidade de jogar em cockpit. Comparado com a versão do evento de 2016, esta tem mais pistas e carros para escolher, em níveis muito mais difíceis. Dessa vez escolhi o circuito de Suzuka e me dei muito mal, uma boa prova que pistas de Fórmula 1 são bem complexas. Apesar de tudo, GTS continua ótimo. Para mim, o melhor simulador de corridas disponível. Diferente do ano anterior, foi permitido aos visitantes filmar ou fotografar o jogo. Gran Turismo Sport ainda não tem data de lançamento oficial, ainda que previsto para esse ano.
Far Cry 5
Uma franquia simples e direta que sempre é divertida de jogar. FC5 tem a mesma mecânica de suas edições anteriores, nada de diferente a acrescentar. Em sua história, dessa vez se passa em uma cidade de interior dos EUA dominada por extremistas religiosos. A ideia continua boa, e seu acréscimo de ser mundo aberto atraindo quem gosta de jogos de tiro em primeira pessoa, talvez o gênero mais valorizado nos games de hoje em dia. Seu lançamento oficial é 27 de fevereiro de 2018.
Monster Hunter: World
Monster Hunter: World veio ao estande de Sony em formato multiplayer. De forma cooperativa, 4 jogadores enfrentavam seus monstros gigantes. O problema a meu ver foi a repetição apresentada na Demo, fazendo os 15 minutos de jogo parecerem mais longos do que realmente eram. Se em uma demonstração a situação foi essa, o action role-playing da Capcom a ser lançado em 26 de janeiro de 2018 ainda precisa que mostrar a que veio. Não me convenceu.
The Inpatient
Este originalmente seria o primeiro jogo a eu testar no estande. Porém, um erro desconhecido adiou a demonstração e os responsáveis pediram aos jogadores voltarem mais tarde. Consertado o problema pude experimentar o jogo de terror psicológico em realidade virtual que ocasionou o maior tempo de espera em fila do dia, de mais de 40 minutos. A espera compensou com um excelente jogo que é cria de Until Dawn. O VR, que mostra a rotina de um sanatório usa muito bem seus recursos, fazendo seus jogadores quase entortar seus pescoços para observar cada detalhe do jogo que resulta em vários sustos. O gameplay, apesar de quase ser um teste de controles, deixa quem joga ávido pelo que vem à seguir e com certeza convence quem esteja afim de comprar um Playstation VR. A espera pelo que vem à seguir acabar em 21 de novembro de 2017. Importante: O espaço reservado para VR tem 4 consoles, sendo 2 para The Inpatient e um de cada para Moss e Star Child e quem estiver na fila joga o primeiro que desocupar o espaço quando chegar sua vez, não podendo escolher o jogo a não ser que você tenha passe VIP. Por sorte, caí justo no jogo que queria provar. Com o uso da app à partir do segundo dia, a situação deve mudar.
Call of Duty WWII
A franquia da Activision é praticamente um FIFA 18 ou Pro Evolution Soccer em outro gênero: Todos os anos sai um novo título. Tantos jogos, apesar da quantidade gigantesca de fãs, já foi bem criticada por mesmices. Assim como seu concorrente Battlefieldfez ano passado, CoD apostou no retrô para esse ano. Na versão multiplayer, CoDWWII deu conta do recado, é como voltar aos primeiros jogos da franquia de forma muito melhor, os cenários gigantescos, trabalho em grupo e dificuldade acentuada fez o lançamento de 3 de novembro de 2017 mais uma vez um dos jogos mais concorridos da feira.
Detroit: Become Human
Admito: Eu não estava preparado para isso. É irônico estar na pele (muito realista) de um androide reconstituindo a cena de um crime para salvar uma criança de ser assassinada por… outro androide. Cada detalhe, pergunta, passo e item examinado importa. Sua conversa com o autor do crime tem uma linha extremamente tênue e, dependendo do resultado final da sua ação (que pode salvar a criança e você mesmo, salvar apenas a criança ou nenhum dos dois) deixa até o próprio jogador em dúvida se você mesmo é capaz de lidar com situações de extrema emoção. Detroit tem um clima tão tenso e emocionante que me deixou bobo por muito tempo depois da demo. O último jogo a testar no estande da Sony foi simplesmente o melhor. A nova obra de David Cage não tem data oficial mas é previsto para 2018. Já estamos ansiosos. Dica: Joguem com fone de ouvido.
E tudo isso foi só na primeira parte de nossa cobertura! Em breve faremos nossa análise dos estandes da Microsoft, Warner, Ubisoft e muito mais! Aguardem!
A Brasil Game Show acontece de 11 ate 15 de outubro e prevê, somando todos os dias, um total de 300.000 pessoas visitando o evento.
A Capcom confirmou hoje que Monster Hunter: World será lançado mundialmente para PlayStation 4 e Xbox One no dia 26 de janeiro de 2018 com legendas em português brasileiro. A versão de PC ainda não tem data de lançamento confirmada.
Durante a Tokyo Game Show, foi divulgado um novo trailer de Monster Hunter: World que apresenta várias das criaturas que estarão presentes no jogo, além de Astera, a base de operações da Comissão de Pesquisa.
Confira:
A Capcom também anunciou que a pré-venda de Monster Hunter: World já está disponível.
Quem adquirir Monster Hunter: World na pré-venda digital no Xbox One ou PS4 terá acesso a bônus especiais de pré-venda, incluindo o Conjunto de Armadura Origem e o talismã Amuleto do Vento Favorável, que oferecem melhorias para os atributos de defesa e ataque para os caçadores e também uma habilidade de coleta muito útil. Quem adquirir o jogo na pré-venda digital via PS Store receberá ainda acesso instantâneo a um tema de PS4.
A Edição Deluxe Digital incluirá a versão digital do jogo e opções de personalização extra: uma skin Conjunto Samurai, três gestos adicionais, dois conjuntos de adesivos, uma pintura facial e penteado adicionais. A versão de PS4 14 avatares da PSN baseados nas armas do jogo. Os conteúdos estão disponíveis para serem comprados avulsos no dia do lançamento.
A Capcom liberou um novo gameplay de Monster Hunter World, onde é apresentada uma nova área chamada Wildspire Wastes recheada de novas criaturas monstruosas!
Confira ao gameplay abaixo:
Em Monster Hunter World, será possível caçar e capturar criaturas, graças as pistas deixadas nos locais, como pegadas na terra.
O game será lançado em 2018 para Playstation 4, XBOX ONE e PC.
Anunciado na E3 2017, Monster Hunter World da Capcom ganhou um gameplay de 20 minutos. No gameplay, temos um vislumbre maior da Ancient Forest, numa caçada a poderosa criatura Anjanath.
Confira ao gameplay abaixo:
Em Monster Hunter World, será possível caçar e capturar criaturas, graças as pistas deixadas nos locais, como pegadas na terra.
O game será lançado em 2018 para Playstation 4, XBOX ONE e PC.