Foi anunciado hoje (26/06) pela SEGA o seu mais novo título para consoles e PC – SolSeraph. Confira o trailer:
Apresentando gráficos tridimensionais e jogabilidade 2D, o jogo é bem similiar ao antigo ActRaiser de SNES, fazendo com que haja dúvidas se o jogo é ou não sucessor espiritual do título lançado em 1990. Ambos os jogos são bem semelhantes, principalmente ao mostrar uma divindade que tem como objetivo reerguer uma civilização.
SolSeraph será uma mistura de ação e estratégia, com dois modos de jogo: em um, o jogador irá uma divindade que tem como objetivo reconstruir uma civilização e derrotar criaturas mitológicas para garantir sua proteção, enquanto passa por diversos cenários em 2D. Enquanto em outro modo, o jogador será responsável por construir um território e administrar ele.
O novo título da SEGA chega para Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch e PC no dia 10 de Julho desse ano.
Na noite deste sábado (15/06), algumas pessoas observaram um anúncio no Google onde dizia que o Exterminador do Futuro será o próximo personagem lançado como DLC de Mortal Kombat 11. Porém, ao clicar no link o usuário era redirecionado para a página oficial do jogo, onde não havia nenhuma menção ou referência ao personagem.
O mais interessante é que se você pesquisasse algo como ”Mortal Kombat 11 terminator”, o anúncio também surgia na página. Não demorou muito para que o anúncio deixasse de aparecer. O canal do YouTubeDynasty registrou o momento e fez um vídeo sobre.
Mesmo se tratando de um possível rumor, ele possui uma certa credibilidade: em Abril, uma lista foi vazada revelando todos os conteúdos que seriam lançados para o jogo e nela estava o Terminator, assim como outros personagens que já foram anunciados e lançados.
Mortal Kombat 11 é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. É a décima primeira edição principal da série de jogos eletrônicos de luta, Mortal Kombat, e uma continuação direta de Mortal Kombat X (2015).
Mortal Kombat 11 foi lançado esse ano e está disponível para Xbox One, Playstation 4, PC e Nintendo Switch.
Em 2017, a Nintendo anunciou que um remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening seria lançado. Dois anos se passaram e agora, finalmente, temos uma data para o lançamento: 20 de Setembro. Junto com o anúncio, foi divulgado um trailer do jogo, onde podemos ver os novos gráficos e sua jogabilidade.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening foi lançado originalmente em 1993 para Game Boy. No jogo, acompanhamos as aventuras de Link na ilha de Koholint após ter seu barco destruído por uma tempestade.
A Nintendo anunciou em sua conferência durante a E3 2019 que a continuação de The Legend of Zelda: Breath of the Wild está em desenvolvimento. Junto com o anúncio, o jogo ganhou um trailer – confira:
A sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild ainda não possui título e nem previsão de lançamento.
Confirmando os rumores que saíram recentemente a respeito do assunto, a Nintendo anunciou hoje em sua conferência na E3 2019 que The Witcher 3: Wild Hunt será lançado para Nintendo Switch. O jogo virá com as expansões Hearts of Stone, Blood and Wine e com as DLCs lançadas até hoje.
A versão física do jogo será semelhante a que foi lançada em 2015: com um mapa, um livro contendo informações do universo de The Witcher e adesivos. Além do jogo, é claro.
The Witcher 3: Wild Hunt é o terceiro capítulo da saga de Geralt of Rivia, baseado no livro do famoso escritor polonês Andrzej Sapkowski. O jogo se passa logo após os fatos do segundo, em que Geralt já é um temido e conhecido guerreiro na terra de Nilfgaard. Neste cenário, ele é perseguido pela Wild Hunt, uma ordem de cavaleiros fantasmagóricos, que farão de tudo para abater o lendário bruxo. Para escapar desta ameaça, o jogador deve buscar aliados e conseguir novos poderes ao longo de sua jornada em um gigantesco mundo para ser explorado.
O jogo foi lançado pela CD Projekt em 2015 para Xbox One, Playstation 4 e PC.
Foi divulgado hoje (08/06) pela Eletronic Arts o primeiro trailer de FIFA 20, onde podemos ver um novo modo de jogo chamado VOLTA – bem semelhante ao famoso Fifa Street. Confira o trailer abaixo:
FIFA 20 está previsto para ser lançado em 27 de Setembro para Xbox One, Playstation 4, PC e Nintendo Switch. O jogo já se encontra em pré-venda.
Na reta para a maior feira de jogos eletrônicos do mundo, a E3, temos por consequência que os lançamentos próximos a ela sejam mais mornos sem muito destaque, posto que a maioria das empresas costumam guardar o ouro para a divulgação no evento.
No entanto, algumas pérolas podem passar despercebidas neste período, o que é o caso do lançamento de Final Fantasy XII – The Zodiac Age, a versão mais parruda remasterizada do jogo lançado inicialmente em 2006 para PS2, e com novidades notáveis, lançada no mês passado para Nintendo Switch e Xbox One.
É importante lembrar que a versão já havia sido lançada para PS4 e a análise em questão foi realizada no Nintendo Switch.
A versão Zodiac Age original chamada Zodiac Age International foi lançada somente no Japão em 2007 para PS2 e possui mudanças relevantes em relação ao jogo original como por exemplo uma classe definida que correspondem a um signo do zodíaco sendo possível que cada membro da sua equipe tenha até 2 classes diferentes, cada uma com a sua respectiva árvore de habilidades.
Final Fantasy XII se passa em Ivalice, reino amado por muitos fãs da saga e que muita gente conheceu através de Final Fantasy Tactics para o Game Boy Advance.
Mais especificamente no reino de Dalmasca, que está entre dois gigantes impérios que travam guerra por poder sem fim, a nossa jornada começa através da perspectiva do irmão do nosso protagonista carismático Vaan.
Com um tom tecnológico que usa “magia ao invés de eletricidade”, uma resistência em meio a um império tirano e uma aventura que vai contra todas as probabilidades, temos a trama bem desenvolvida e fechada em uma das melhores ambientações já feitas na série (E confesso que em muitas vezes me remeteu à sensação passada pelos Star Wars clássicos).
O combate de Final Fantasy XII sempre foi aclamado por estar muito à frente do seu tempo e isso se reflete ainda hoje, mais de 10 anos depois do lançamento do jogo original.
Isso porque o jogo te dá as ferramentas necessárias para se moldar o comportamento das inteligências artificiais de todos os membros da sua equipe de uma maneira bem intuitiva e descomplicada que é o sistema de “Gambits”.
Comprando mais gambits e abrindo mais espaços para novos, você vai podendo expandir ainda mais o comportamento de cada personagem.
Parece difícil mas é nada mais que um sistema de “condições” para cada situação onde você vai definir o comando a ser cumprido caso aquela condição seja cumprida, isso tudo numa ordem de prioridades.
No quadro acima por exemplo temos na primeira linha a condição “se algum aliado estiver com o status de silence” e na sua frente a ação escolhida que é “usar o item echo herbs” (que curam o status silence).
Caso não haja ninguém com status silence ele segue para o próximo gambit que tem a condição “se ele próprio estiver com HP menor que 70%” com a ação determinada “first aid”, que é a auto-cura do personagem, e por aí vai.
Pode parecer muito complexo de início mas o jogo é extremamente intuitivo e flui numa cadência amigável que lhe permite aprender, testar e aperfeiçoar as várias combinações de condições, ações e ordens de prioridade,
A história possui uma cadência invejável a muito jogo atual e ainda conta com uma trilha sonora reorquestrada, mas que pode ser mudada pra trilha original caso você seja nostálgico.
Os gráficos fluem muito bem, tanto no modo portátil como na TV e mais uma vez o console portátil da Nintendo tem se reafirmado como uma das melhores plataformas pra se jogar RPG’s na atualidade pela portabilidade que ajuda nas horas do bom e velho “farm”.
O folclore, as criaturas e mais diferentes raças em Ivalice mostram uma diversidade crível e o ambiente é bem imersivo fazendo deste um jogo indispensável a qualquer possuidor de Nintendo Switch.
Nota 9/10
Enquanto o remake do Final Fantasy VII não sai, dá pra se divertir com outros universos tão ricos da série e Ivalice e Final Fantasy o fazem com louvor, te garantindo, dependendo do tipo de jogador que você é, em torno de 100 horas de jogo.
Agradecimentos à Square Enix pela cópia digital do jogo, e ao Luiz Cláudio Andrade pelo desenvolvimento e ajuda.
Foi anunciado hoje pela Behaviour Interactive que Dead by Daylight irá ganhar uma nova DLC com Ghostface, o assassino da franquia de filmes Pânico. O jogo já possui diversas DLCs com outros assassinos famosos, como por exemplo Michael Myers, Leatherface e Freddy Krueger. Confira o trailer de lançamento do novo assassino:
Dead by Daylight é um jogo multiplayer de sobrevivência onde quatro jogadores se unem para fugir e conseguir sobreviver a um assassino. O jogo foi lançado para PC em 2016 e posteriormente ganhou versões para os consoles. Inclusive, será lançado para Nintendo Switch em 24 de Setembro.
Recentemente a Square Enix realizou o lançamento de vários clássicos da série Final Fantasy no console híbrido da Nintendo, o Switch, e um dos lançamentos de destaque, é, sem dúvida, o bundle com as versões remasterizadas de Final Fantasy X e Final Fantasy X-2.
O clássico RPG, dirigido pelo Tetsuya Nomura, famoso pela série Kingdom Hearts, foi originalmente lançado para PlayStation 2 e teve uma excelente recepção de críticas e vendas.
As texturas e definição de imagem em relação ao PS2 foram visivelmente melhoradas e a experiência corre sem problemas apesar de ser evidente que se trata de um jogo de PlayStation 2, afinal de contas, trata-se de uma remasterização relançada e não um remake. O jogo também conta com o rearranjo da trilha sonora original e você tem a opção de mudá-la a qualquer momento, caso esteja se sentindo mais nostálgico.
O jogo é basicamente a mesma versão HD lançada anteriormente para PS3, PS4 e PC, com um diferencial que, curiosamente, até mesmo a própria Nintendo pouco utiliza em seus jogos: a tela sensível ao toque do console.
Pode até parecer pouca coisa, mas não é de hoje que o gênero RPG e portáteis combinam tão bem, e Final Fantasy X e Final Fantasy X2 não são exceção.
Com um toque em tela você pode curar seus personagens sem a necessidade de abrir menus o tempo todo, tornando a experiência mais fluida e imersiva.
Na TV, no modo Dock, o jogo também não decepciona, aumentando a resolução de imagem, diante da desnecessidade de economia de bateria, e em ambos os modos não notei quedas de frames em nenhum momento.
A história continua cativante mesmo depois de tantos anos e se passa no mundo de “Spira” onde o jovem protagonista Tidus, jogador profissional de um esporte chamado “Blitzball”, é pego em meio a uma “catástrofe” causada por uma poderosa criatura chamada de “Sin” (pecado) e vai parar em um mundo devastado e repleto de água e destroços (não vou entrar muito em detalhes sobre este “mundo” pois acho que algumas revelações, mesmo que no começo do jogo, fazem parte da experiência do game.)
A partir daí Tidus conhece a icônica personagem Yuna, e o que se segue é uma aventura de encher os olhos e ouvidos (seja com a trilha sonora original ou rearranjada), o sistema de batalha em turnos é refrescante com pequenas mudanças que não revolucionam mas quebram o padrão adotado nos jogos anteriores com suas peculiaridades e mantém a essência da série.
Cada um dos jogos te garante uma média de 50 horas de jogatina, se tratando de um pacote com muito conteúdo, incluindo extras como a dungeon extra “Last Mission” do Final Fantasy X-2 e o curta metragem “The Eternal Calm” que conta de maneira mais profunda.
NOTA: 8,5/10
Ainda depois de tantos anos as aventuras de Tidus e Yuna emocionam e convencem em uma história cheia de conteúdo, batalhas épicas e ,agora, com a vantagem de poder ser jogado em qualquer lugar. Aos proprietários de Nintendo Switch e fãs do gênero RPG acaba sendo uma pedida obrigatória.
Agradecimentos à Square Enix pela cópia enviada e ao Luiz Cláudio C. Andrade pelo desenvolvimento e ajuda.
A NetherRealm Studios, disponibilizou o trailer de lançamento do jogo Mortal Kombat 11, que chega em 23 de Abril para PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch.
Mortal Kombat 11 começa logo após MK X, onde abordará o viagens no tempo e possivelmente universos paralelos em sua campanha principal. O criador da franquia, Ed Boon, confirmou que a nova personagem Kronika é a principal vilão da franquia responsável por controlar os atos dos personagens desde o primeiro jogo.
Para futuras informações a respeito de Mortal Kombat 11, fique ligado aqui, na Torre de Vigilância.