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Aguardado reboot de Alone in The Dark é adiado para 2024 por motivo inusitado

Alone in The Dark,  uma das principais séries precursoras do gênero do horror nos videogames ganhou um anúncio inusitado de reboot em agosto do ano passado com direito a trailer e data de lançamento:

O título estava previsto para 25 de outubro deste ano, figurando entre os mais esperados do mês em muitas listas de sites especializados.

No entanto, a espera vai durar mais um pouquinho pois, foi oficialmente adiado para 16 de janeiro de 2024.

De acordo com a desenvolvedora Pieces Interactive o adiamento é estratégico para que o game não concorra com lançamentos de peso previstos para a mesma janela como Spider Man 2 e Alan Wake 2. Além do mais a empresa afirmou que utilizará do tempo para refinar e melhorar os aspectos do jogo até o seu lançamento.

Alone in The Dark está previsto para ser lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC

 

 

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Street Fighter 6 receberá beta aberto este mês de maio

A Capcom anunciou um beta aberto de Street Fighter 6 neste mês de maio. O período de testes irá do dia 19 até 22 de maio e estará disponível para os jogadores no PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam.

Partidas online estarão disponíveis, mesmo que o jogador não tenham uma assinatura da PlayStation Plus ou Xbox Live Gold.

O único requisito para os jogadores será a criação da Capcom ID. A Capcom recomenda o cadastro seja feito antes do lançamento da beta aberta, para evitar contratempos.

Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juri, Luke e Jamie e seis cenários diferentes, estarão disponíveis.

Street Fighter 6 será lançado em 2 de junho para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e Series S e PC.

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Chrono Odyssey, o MMORPG sensação ganha novo trailer

Chrono Odyssey é um MMORPG desenvolvido com Unreal Engine 5, motor gráfico da Epic Games. O jogo promete muito em relação a jogabilidade, história, gráficos, e para dar um gostinho a mais aos ansiosos, o estúdio coreano NPixel, divulgou um novo trailer do jogo.

A trilha sonora do trailer, vem da mente de um velho conhecido. Cris Velasco que participou também de jogos como God of WarStarCraft Overwatch.

O que mais impressiona no trailer é o fator manipulação do tempo, em algumas cenas do trailer podemos ver os personagens voltando, congelando ou adiantando o tempo ao seu redor. Como será que essa mecânica irá funcionar dentro do game?

Originalmente previsto para 2022, Chrono Odysseyainda não tem date de lançamento confirmada, mas já está garantido chegar para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Não há informações sobre as versões para mobiles, Android e iOS.

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Resident Evil 4 Remake ganha novo trailer e confirmação do modo “Mercenários”

O evento de apresentação da Sony que ocorreu na noite de hoje (23), o State of Play, contou com muitas novidades de jogos já anunciados.

Um dos grandes destaques, é claro, foi o remake de de Resident Evil 4, que contará com o adorado modo “mercenários”.

O trailer mostrou bastante coisa em relação às locações, inimigos, chefes e parece estar bem fiel ao material original até nas construções de cenário.

O jogo será lançado em 24 de março para PS4,PS5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC.

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“Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça” ganha trailer estendido de gameplay, data de lançamento e mais informações

Na noite de hoje, quinta-feira (23), a Sony, em seu evento periódico de apresentação de jogos, o State of Play (diga-se de passagem o primeiro evento da Sony neste ano), apresentou um trailer estendido do aguardado Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, sequência direta de Batman Arkham Knight e totalmente produzido pela Rocksteady (que produziu toda a saga Arkham).

 

 

Como já demonstrado anteriormente, os jogadores poderão controlar Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang, e King Shark, e poderão jogar solo ou cooperativo online.

Os jogadores terão que enfrentar uma liga da Justiça corrompida pelo vilão Brainiac para salvar o mundo e foi revelado que jogo receberá atualizações gratuitas de história como “um jogo como serviço”.

O jogo chega no dia 26 de maio para PlayStation 5, Xbox Series X e Series S e PC.

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Hogwarts Legacy encanta e traz de volta a magia.

Hogwarts Legacy conquistou avaliação máxima. 

Pontos Positivos

  • Recriação de Hogwarts (na medida do possível) impressionante.
  • Sistema de combate de feitiço.
  • Visualmente Incrível.
  • Localização (dublagem e lip sync)

Pontos Negativos

  • Mundo mágico pouco explorado na essência.
  • Economia confusa.
  • Mundo aberto forçado.

 

Estamos de volta ao Mundo Mágico ou Mundo da Magia. Aquele fascinante mundo cheio de aventuras, monstros, comércio mágico, e sabedoria. E qual melhor cenário para nos aprimorarmos intelectualmente e incrementar nosso conhecimento do que a escola? Hogwarts tornou-se um personagem vivo, mesmo que anteriormente tenhamos visto apenas pelo olhar de Harry Potter durante saga principal e seus spin-offs. Entretanto aqui em Hogwarts Legacy, podemos ver a escola de magia e bruxaria em seu ápice.

E é claro que os desenvolvedores e designer entendem isso. Você pode passar horas andando despreocupadamente por corredores labirínticos, pode ficar ao lado do Grande Lago (ou Lago Negro), olhando para a Escola, você está livre para se maravilhar com a grande arquitetura gótica do sec. XII ao XVI. Em Hogwarts Legacy a interação com o castelo/escola são sucintas e bem assertivas.

As aulas são fascinantes, o nível de detalhe chama atenção. Os scripts de várias matérias como Astronomia, Feitiços, Defesa Contra as Artes das Trevas, Herbologia, História da Magia, Poções e Transfiguração, e disciplinas eletivas como Trato das Criaturas Mágicas e Adivinhação, faz sentir que realmente estamos dentro de uma escola. Mas como estamos falando de mundo mágico, e como já deve ter percebido, não se trata de uma escola comum, e muito menos seus alunos. Com você não é diferente.

Nosso personagem, participa de uma premissa narrativa movimentada, e interessante, por vezes cansativa, mas que não requer sua atenção a 100% do tempo. Sendo assim, quando se sentir forçado, ou chateado com o andar da missão em que está, pare, aprecie a vista, passeie, e assim que estiver pronto volte, a muito o que se fazer em Hogwarts Legacy, e estar entediado não faz parte delas. Por que a crescente ameaça de animais corrompidos, os caçadores de magos das trevas e rumores de uma rebelião goblin, necessitam de sua atenção.

Entretanto, apesar de ser bem interessante a ambientação, o foco em Hogwarts e em Hogsmeade, tira um pouco da imersão. Como um Mundo Mágico, em um jogo mundo aberto é recluso em 1 cidade e 1 escola? Claro que existem outras, mas por se tratar de um jogo mundo aberto, poderíamos ir e vir, muito mais vezes e em muito mais lugares. A sensação foi a mesma de quando assistia aos filmes, sentia que tudo se passava dentro de um domo, onde o centro estava Hogwarts, e os personagens não podiam avançar muito até suas fronteiras.

Hogwarts Legacy nos traz um combate com características já conhecidas, mas nem por isso irritantes, pelo contrário, utilizando de técnicas já habituais, implementa pequenos elementos para diferenciar-se dos demais, ao mesmo tempo que desafia o próprio jogador a se superar. Poucos são os jogos, onde a magia é liberada de forma tão natural e em grande escala quanto aqui. Desde combinação de magias, quanto as magias que já conhecemos e sabemos bem o que fazem. Mas onde há alegria, também há tristeza.

Mesmo com essa aparente liberdade, nossas escolhas podem ser bem inclinadas em relação ao nosso futuro dentro do jogo. Em específico posso comentar a respeito da árvore de talentos, onde caso optemos por seguir determinada fonte de conhecimento mágico, sabemos as consequências reais que sofreríamos. Não é que esteja faltando algum tipo de sistema de moralidade no jogo, é que a falta de qualquer reação razoável às suas ações corrói ainda mais qualquer essência do RPG.

Hogwarts Legacy é uma tentativa de mostrar um Mundo de fato. Desde alunos transferidos, a alunos com deficiência, e com identidade de gêneros distintos. Essa análise não leva em consideração alguns pontos em relação a J.K Rowling. Ninguém da equipe Torre é conivente com as declarações da autora do mundo mágico de Harry Potter, e entende que a posição pública de Rowling sobre a identidade de gênero, continua a desafiar a inclusão e não agrada o coração da comunidade.

Se a Avalanche for acusada de algo, que seja por tentar nos trazer muito de uma só vez. Não erraram, pelo contrário, acertaram em cheio. Entretanto muitas coisas ficaram de fora, como por exemplo o quadribol, e uns mergulhos dentro do Grande Lago. Espero que isso venha em DLCs próximas com o tempo, e com ajuda da comunidade.

Hogwarts Legacy foi analisado no PC, sem código fornecido.

O jogo está disponível para PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox Series X e Series S, Xbox One, Microsoft Windows

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Gotham Knights não entrega o que propõe, mas diverte.

Gotham Knights te convida para um história que de fato é muito interessante, e cheia de questões, tanto por nós espectadores, quanto para os personagens (ou pelo menos era o que eu esperava). O Universo DC é rico em história, e aqui não poderia ser diferente. Logo somos introduzidos com a morte de Bruce Wayne e Jim Gordon, que causou o aumento exponencial do crime organizado em Gotham.

De fato interessante, mas essa história não veio acompanhada de nenhuma textura significativa. Entre os quatro heróis jogáveis ​​nenhum deles possui evidentemente nada que os discernem. Personalidades muito rasas, diferente das versões de outras adaptações. Assim após algumas horas de gameplay, uma pergunta toma conta de seus pensamentos, “Realmente vale a pena continuar jogando?”. E isso frequentemente nós leva a cenários catatônicos, sem animo, deixando toda a repetição fora do ritmo que queríamos.

Gotham Knights não faz parte do Arkhamverse, mas as comparações com a franquia é inevitável. Os jogos que tivemos acesso anteriormente estabeleceram um padrão alto para qualquer jogo de super-herói que viesse a seguir, principalmente as que trazem uma gameplay baseada no combate corpo a corpo, com recurso de combos. E o que vemos constantemente aqui, é a tentativa de criar algo novo, porém sem muita inovação, e em alguns casos até andando na contramão do que já vimos.

 

O Batman e Gotham possuem uma relação quase simbiótica, diferente dos personagens presente aqui. Barbara Gordon, Dick Grayson, Jason Todd e Tim Drake passam os dias pesquisando e definindo estratégias para que a noite como Batgirl, Asa Noturna, Capuz Vermelho e Robin patrulhem Gotham City. Mas o que vemos é uma Gotham sem vida. Pode ter sido uma escolha, mostrar a cidade morta, assim como Bruce, mas a execução deixou a desejar, afastando essa afirmativa. 

Mesmo que tenhamos a presença de personagens marcantes como Mr. Freeze e Cara de Barro, Harley Quinn, as batalhas acabam sendo terrivelmente monótonas ao longo do tempo, além do fato de ficarmos muitas horas batendo em personagens bots. Gotham Knights está longe de uma narrativa refinada, embora ela ainda funcione em uma escala reduzida, servindo como apoio para algumas situações pontuais, mas que no decorrer da gameplay, são rapidamente esquecidas.

Um ponto para ser ressaltado, infelizmente como ponto negativo aqui, é o fato dos personagens não possuírem diferenças discerníveis . Os movesets básicos não evoluem, e muito menos nos imergem em suas características físicas e intelectuais. Os poucos movimentos, e apetrechos diferentes que possuem, pouco impactam no resultado final. Mas isso não é uma crítica ao sistema de batalha, Gotham Knights tem boa animação e funciona até certo ponto, mas claro que se evidenciam as limitações do sistema após algumas horas de repetição.

Gotham Knights é bom mas não consegue entregar o que se propõe. Seu UX confuso, e alguns sistemas desnecessários de criação e personalização, que não funcionam aqui, para os quatro personagens jogáveis.

 

Gotham Knights se distancia em qualidade e proposta da série de jogos Arkham, a todo momento vemos uma sequência de tentativas de encontrar uma identidade e motivação para sua existência. Apesar de ter momentos de lucidez, a profundidade que esperamos de um jogo como este não está presente em nenhuma ocasião. Parece que estamos em uma roda gigante de emoções, porém estagnados no nível mais próximo ao chão.

Gotham Knights teve seu lançamento em 21 de outubro de 2022, para PC, PlayStation 5 e XboX Series X. Esta análise foi realizada em PC, sem código disponibilizado.

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O Horror está de volta! Silent Hill e Resident Evil ganham eventos próprios com direito a trailer e gameplay!

Depois de muita especulação, rumores e um hiato imenso que não parecia ter fim, Silent Hill está finalmente de volta!

Em evento realizado pela Konami ontem, quarta, 19 de outubro, foi anunciado que o retorno da franquia contará não com apenas um, mas 4 diferentes jogos e um novo longa metragem.

Silent Hill 2, aclamado pela crítica e público, vai ganhar um remake, produzido pela Blooper Team, a responsável por títulos como The Medium e a franquia Layers of Fear.

O projeto também contará com o venerado Akira Yamaoka, responsável pela composição da trilha e sons da maioria dos jogos da franquia e por boa parte da atmosfera perturbadora característica da franquia e o artista Masahiro Ito, responsável pelo design dos monstros mais memoráveis da franquia como o próprio Pyramid Head.

O trailer pode ser conferido abaixo:

Silent Hill 2 sairá para PS5 e PC, ainda sem data de lançamento definida.

No mesmo evento foi anunciada uma sequência direta da franquia, que será inspirada na mitologia japonesa e se chamará Silent Hill F, que será ambientado nos anos 60.

O que se sabe é que o jogo será escrito por Ryūkishi07, já conhecido por projetos visuais bem perturbadores e misteriosos:

Já em parceria com os estúdios Annapurna Interactive (responsável por Stray, “o jogo do gato”) e o No Code Studios (responsável por Stories Untold) também foi anunciado um terceiro jogo chamado Silent Hill TownFall, que parece ter um foco maior na narrativa, mas com poucas informações sobre o seu plot e jogabilidade além do trailer conceitual:

Por fim, dois projetos audiovisuais foram anunciados.

O primeiro é um projeto em conjunto com Genvid Entertainment, Bad Robot Games, Behaviour Interactive e dj2 Entertainment, e terá um formato de streaming que será transmitido ininterruptamente onde o público vai interagir e interferir nos rumos da história chamado Silent Hill Ascenscion:

O segundo projeto audiovisual e absolutamente não menos importante, é o longa Metragem “Return to Silent Hill” produzido pelo mesmo diretor do primeiro filme da franquia, Christophe Gans, que aqui no Brasil ganhou o título de “Terror em Silent Hill” e que é considerada uma das melhores adaptações cinematográficas dos games por boa parte do público.

Ainda sem trailer, o teaser contou com apresentação do projeto, artes conceituais e cenas do primeiro longa:

Já na data de hoje, quinta, dia 20, a Capcom trouxe mais informações sobre o tão aguardado remake de Resident Evil 4.

Considerado um divisor de águas da franquia, a história conta com Leon Kennedy em busca da filha do presidente dos Estados Unidos em um vilarejo hostil e repleto de mistério e perigo.

Desta vez pudemos ver o gameplay do jogo, que parece honrar bem o material original adaptando-o à jogabilidade e gráficos atuais e alguns inimigos conhecidos e temidos.

O Remake de Resident Evil 4 será lançado em 23 de março de 2023 para PS4, PS5, Xbox Series X|S e PC e contará com dublagem e legendas em português brasileiro.

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“The Last Of Us: Parte 1”, Remake de “The Last Of Us” é confirmado para PS5 e PC

Alvo de um dos vazamentos mais explícitos da Indústria, já que nem a própria Sony negou quando o rumor saiu, a confirmação do remake de “The Last Of Us” para PS5 ganhou nome, data e até vídeo.

O jogo acabou tendo seu primeiro trailer vazado através do site oficial da Sony, o PlayStation Direct, nesta quinta-feira, dia 9.

O jogo chegou a aparecer como comprável na loja da Sony e foi retirado do ar alguns minutos depois.

Mais tarde, no Summer Game Fest o jogo foi oficialmente anunciado por Neil Druckman, o diretor da saga, que confirmou que o jogo sairá para PS5 em 02/09/2022 e está em desenvolvimento para PC.

Ao que tudo indica o remake será bem fiel ao jogo original com otimização de gráficos e jogabilidade atualizada com a mesma história cenários, muito embora o remake tenha sido refeito do zero em novo motor gráfico, com a reutilização apenas das atuações e vozes remasterizados. O diretor ainda disse que o jogo está mais próximo do projeto original que ele tinha para o primeiro jogo e melhor utilização das capturas de movimento dos atores de The Last Of Us.

O diretor ainda informou que a Naughty Dog está desenvolvendo um jogo multiplayer de grandes proporções, confirmando o rumor de que o multiplayer de The Last of Us Parte 2 acabou se transformando em um jogo stand alone.

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Far Cry 6 com fim de semana gratuito

A Ubisoft anunciou que Far Cry 6 poderá ser jogado gratuitamente entre 24 e 27 de março nas plataformas Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC, via Epic Games Store, Ubisoft Store e Ubisoft+.

Novos jogadores já podem baixar antecipadamente o game completo, incluindo o conteúdo de pós-lançamento disponível, e deixar tudo pronto para o início do período gratuito. Aqueles que optarem por seguir explorando a ilha de Yara após 27 de março, manterão a progressão conquistada e ainda poderão aproveitar ofertas exclusivas no preço do jogo e do passe de temporada:

  • Ubisoft Store: até o final de março, 50% de desconto.
  • Xbox: de 24 a 28 de março, 50% de desonto em todas as edições do jogo e 35% de desconto no passe de temporada.
  • PlayStation: De 23 a 30 de março, 50% de desconto nas edições Standard e Gold e 35% de desconto no passe de temporada.

Desde o seu lançamento, em 7 de outubro de 2021, Far Cry 6 recebeu vários novos conteúdos, como o “Special Operations“, missões com Danny Trejo e Rambo, e três grandes DLCs que fazem parte do Passe de Temporada (Vaas: Insanity, Pagan: Control e Joseph: Collapse).

Para mais informações de Far Cry 6, clique aqui.

Para mais informações sobre os jogos da Ubisoft, clique aqui.