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Overwatch | Beta liberada!

A versão beta de Overwatch já começou para aqueles que reservaram uma das versões disponibilizadas.

Embora a Blizzard tenha divulgado a liberação da versão beta ao público, os dias 3 e 4 de Maio foram reservados para aqueles gamers que fizeram a pré-compra do jogo, ou seja, ganhando acesso antecipado e dias extras.

Os restantes dos jogadores poderão acessar a versão beta entre os dias 5 de Maio (Quinta-Feira) e  9 de Maio (Segunda-Feira). Depois dessa data os produtores irão recolher informações, e sugestões para que o jogo seja lançado com o menor número de problemas possíveis. O lançamento global da versão completa ocorrerá no dia 24 de Maio.

A versão final de Overwatch estará disponível para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

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The King Of Fighters XIV | Data de lançamento e trailers divulgados!

Se você é fã de The King of Fighters, vai adorar as novidades que a antiga SNK Playmore, que voltou a ser apenas SNK, revelou.

The King of Fighters XIV está data de lançamento marcada para o dia 23 de agosto, e será exclusivo para o Playstation 4!

Segundo a própria SNK, KoF XIV terá o tradicional esquema de combates entre trios, mantendo a pancadaria típica, o game promete ir contra os princípios dos mais atuais jogos de luta, chegará às lojas já com 50 personagens, entre alguns novatos e vários veteranos.

Abaixo você confere o trailer de The King Of Fighters XIV, já divulgando alguns dos personagens que estarão presentes no game.

Assim como data de lançamento e trailers, a SNK divulgou também que, quem fizer a pré-compra do game garante automaticamente o traje clássico do Kyo.

Além de todas essas novidades, ainda temos o primeiro vislumbre da capa oficial do game.

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The King of Fighters XIV chega dia 23 de agosto, e até agora, será exclusivo para o Playstation 4.

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Análise | Street Fighter V – Pancadaria clássica

Encontrar a combinação certa entre a velha guarda de jogos de luta e as novas tecnologias que acercam o gênero não é tarefa fácil, porém de maneira fantástica a Capcom junto a Dimps, conseguiram trazer o que faltava na franquia, com o novo Street Fighter V. Lidando com equilíbrio, graça e estilo, o jogo consegue ocupar o espaço que faltava, 8 anos após o lançamento de seu antecessor. 

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Aqui os jogadores começarão a jogar no mesmo nível de habilidade. Jogadores de alto nível vão encontrar uma grande quantidade de detalhes na nuance, e maleabilidade do game. E os menos experientes têm uma estrada muito longa e estimulante do crescimento, aperfeiçoamento, aprendizagem e descoberta à frente deles. A diferença desta vez é que a clareza dos sistemas de combates e apresentação de Street Fighter V estão mais claros, deixando o jogo de certo modo mais fluente.

Tendo em mãos um jogo old-school, que remete as grandiosas brigas de rua à moda antiga, é muito importante termos algo que nos possibilita lembra disso, eis que surge o V-System. Assim como o Focus Attack em Street Fighter IV, esse novo sistema altera o fluxo e refluxo das partidas consideravelmente. Nesse sistema temos as V-Skills que nada mais são que ações free-to-use que difere de personagem para personagem, elas servem para preencher a barra de V-Gauche. Ao preenchê-la, seja utilizando as V-Skills ou recebendo dano de combate, você poderá liberar o V-Trigger, que simplificando, funciona como um power-up para o seu personagem, auxiliando na utilização de combos. Como um todo, o V-System é uma brilhante sistemática. Concedendo-lhe recompensas pela sua percepção de combate.

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Com todas as novidades, o jogo ainda vêm ao lado de um núcleo de combate, com clareza em seus movimentos durante as partidas. O fácil controle é fluente, com entradas especiais para movimentos ágeis e eficazes. Com intervalos de combinação mais tolerante do que nunca, e uma clareza fantástica de feedback visual que atravessa cada soco, bloqueio, contra-ataque, tornando muito fácil entender a lógica, a estratégia e a mecânica de Street Fighter V, que se torna quase o jogo de luta perfeito.

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Quase o jogo de luta perfeito? Infelizmente sim. A fórmula utilizada pela Capcom aqui, talvez não agrade todos os aficionados por Street Fighter, o game seguirá um modelo de temporadas, com conteúdos programáticos, novos recursos e um sistema de balanceamento.

O sistema online ainda precário talvez trará alguns transtornos, principalmente para os que não possuem uma rede de internet banda-larga de qualidade, além de não possuir um conjunto forte, e inventivo de opções de modo solo em termos de aliviar o stress do jogador.

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A falta de um modo arcade tradicional, fará com que você busque as únicas alternativas que o jogo possui, o modo história e o de sobrevivência. O modo história inicialmente parece promissor, mas encontramos apenas ⅓ de todo o seu potencial, isso porque só está concedido que você jogue uma espécie de prequel de cada personagem, bem curta, não mais que duas ou três lutas rápidas, amarradas a cenas com quadrinhos em movimento.

A campanha narrativa adequada está chegando como uma atualização gratuita, mas só desembarcará em junho, o que pode ser tarde demais para jogadores sem companheiros de luta. Já o modo de sobrevivência, permite que o jogador treine, e ganhe Fight Money para adquirir conteúdos quando disponíveis. Uma troca não muito justa.

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Então Street Fighter V é brilhante com ressalvas. Mas é, em sua essência, brilhante. Ser brutalmente honesto, durante a fase inicial de sua vida útil, que dependerá da disponibilidade de amigos para disputar partidas com você. O game satisfaz, e muito, mas você realmente precisa parar e explorá-lo de ponta a ponta. Isso, é claro, por que o coração de qualquer grande jogador de jogos de luta realmente segue as batidas de Street Fighter. Como tal, seria uma pena se os novos jogadores curiosos que tem muito a oferecer, fossem desligados por seu conteúdo um tanto quanto limitado.

VEREDITO:

Qualquer pessoa que se interesse por games de luta precisa mergulhar em Street Fighter V. Os curiosos se darão igualmente bem. No geral o jogo é praticamente inigualável, mas tem um longo caminho a percorrer antes de se destacar dos outros jogos de luta, incluindo o seu próprio antecessor, em termos de conteúdo geral. Mas sem perder a essência da franquia, Street Fighter V quer que você se divirta, e seu intuito primário é entregar isso a você, o quão rápida possível. Nada mais do que um verdadeiro Street Fighter.

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Street Fighter V tem data de lançamento marcado para 16 de Fevereiro de 2016 para PC, e PlayStation 4.

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Unravel | Yarny irá mexer com sua mente.

Quem esperava que na apresentação da EA durante a E3 do ano passado, o público iria se apaixonar por uma criaturinha formada por um barbante vermelho?


Quando Martin Sahlin, diretor criativo, do estúdio indie sueco Coldwood Interactive apareceu no palco com seu jogo caseiro, os corações dos que acompanhavam aquela apresentação, estavam devidamente em ecstasy. A premissa principal do jogo, segundo Sahlin, é que o personagem principal, assim como toda a história do game, possa mexer suavemente com todas as sensações do jogador.

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O jogo é uma imensa lista de ocasionalidade, que possuem uma capacidade acima da média de fazer o observador entrar em um estado de melancolia. O início de Unravel, é simples, mas ao mesmo tempo marcante. Uma mulher idosa, se encontra sozinha, você consegue perceber a tristeza emanando de todos os seus poros, expostos pela velhice.

É nesse momento que Yarny surge, e ele quer concertar as coisas. Nesse momento ele aceitou sua missão, uma grande jornada em busca das boas memorias da sua “dona” e um resgate aos momentos marcantes da vida dela. Juntamente com uma jogabilidade invejável, Unravel mescla sentimentos com uma trilha sonora excelente, e faz com que você nunca esqueça o motivo principal que levou Yarny a partir nessa jornada.

Rolos de lã espalhados, borboletas no jardim, flores, aves, tudo parece realmente vivo no jogo. A combinação desse truque, com uma jogabilidade fácil e divertida, rapidamente torna o amarrar de cordas, os puzzles e a busca por lã muito mais agradável do que normalmente seria.

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Felizmente não temos de esperar muito tempo, o lançamento de Unravel está marcado para o dia 9 de Fevereiro, e você já pode jogar a partir de quinta-feira caso você possua o EA Access.

Unravel estará disponível para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

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Yakuza 6 | Gameplay da versão DEMO

A SEGA liberou na internet, uma nova apresentação dedicada à série Yakuza, na qual podemos ver um gameplay a 1080p60 de Yakuza: Kiwami e uma demonstração de Yakuza 6.

Enquanto Toshihiro Nagoshi explana, sobre os seus mais recentes empreendimentos, é possível ver Kazuma Kiryu lutando contra Goro Majima em Yakuza: Kiwami, e logo depois podemos conferir cenas de demonstração do próximo jogo original da série.

Segundo Nagoshi, a história é de fato centrada em Kazuma, porém segundo o próprio produtor e designer, o jogo ainda sofrerá modificações, por tanto este último segmento que vemos sobre a DEMO, ainda não é a versão final da mesma, portanto, pode sofrer tanto mudanças nos gráficos, quanto na jogabilidade.

 

Yakuza 6 está previsto para ser lançado em 2016 exclusivo para o PlayStation 4.