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Phantom Blade 0 possuirá elementos, mas não será soulslike

Os espectadores do recente PlayStation Showcase da Sony ficaram tão impressionados com o recém revelado Phantom Blade 0 que, para muitos, foi o ‘jogo do show’ do evento.

O trailer de revelação mostrou batalhas de espada intensas, então não é de surpreender que tenha atraído muita atenção dos fãs de Sekiro em particular, mas eles são realmente parecidos?

Isso foi questionado recentemente no canal Phantom Blade 0 Discord, e segundo a desenvolvedora, o jogo terá aspectos do gênero, mas enquanto jogos da FormSoftware como Elden Ring e Sekiro se deliciam em colocar o jogador à prova em diversos momentos, Phantom Blade 0 é a favor de uma experiência mais acessível.

Embora isso possa ser um pouco decepcionante para aqueles que procuravam mais um desafio brutal, é uma boa porta de entrada para aqueles que possuem interesse de entender um pouco mais de mecânica souslike, mas tem receio de se irritarem a cada segundo em outros jogos do gênero.

Os desenvolvedores confirmaram que nenhum elemento do Phantom Blade 0, como armas ou equipamentos, será desbloqueado por meio de compras no jogo. E o que foi mostrado na filmagem de revelação é apenas a ponta do iceberg. “Cada arma afeta a jogabilidade com movimentos e combos únicos”, diz o desenvolvedor. 

Phantom Blade 0 não possui data de lançamento, mas estará presente no PlayStation 5 e PC.

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Sony anuncia PlayStation Showcase para o dia 24 de maio

A Sony transmitirá seu próximo PlayStation Showcase na próxima quarta-feira, 24 de maio.

Os espectadores podem assistir nos canais do YouTubeda Twitch a partir das 15h, horário de Brasília.

O show durará cerca de uma hora e se concentrará nos jogos PlayStation 5 e PS VR2 da PlayStation Studios, parceiros terceirizados e criadores independentes de todo o mundo.

Isso significa que a Sony está à frente em calendário da Microsoft e do Summer Games Fest .

O Xbox Games Showcase da Microsoft acontecerá no domingo, 11 de junho, e o Summer Game Fest, que começa na quinta-feira, 8 de junho.

O que você espera ver no showcase da Sony?

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Street Fighter 6 receberá beta aberto este mês de maio

A Capcom anunciou um beta aberto de Street Fighter 6 neste mês de maio. O período de testes irá do dia 19 até 22 de maio e estará disponível para os jogadores no PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam.

Partidas online estarão disponíveis, mesmo que o jogador não tenham uma assinatura da PlayStation Plus ou Xbox Live Gold.

O único requisito para os jogadores será a criação da Capcom ID. A Capcom recomenda o cadastro seja feito antes do lançamento da beta aberta, para evitar contratempos.

Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juri, Luke e Jamie e seis cenários diferentes, estarão disponíveis.

Street Fighter 6 será lançado em 2 de junho para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e Series S e PC.

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Consoles Games PC

Chrono Odyssey, o MMORPG sensação ganha novo trailer

Chrono Odyssey é um MMORPG desenvolvido com Unreal Engine 5, motor gráfico da Epic Games. O jogo promete muito em relação a jogabilidade, história, gráficos, e para dar um gostinho a mais aos ansiosos, o estúdio coreano NPixel, divulgou um novo trailer do jogo.

A trilha sonora do trailer, vem da mente de um velho conhecido. Cris Velasco que participou também de jogos como God of WarStarCraft Overwatch.

O que mais impressiona no trailer é o fator manipulação do tempo, em algumas cenas do trailer podemos ver os personagens voltando, congelando ou adiantando o tempo ao seu redor. Como será que essa mecânica irá funcionar dentro do game?

Originalmente previsto para 2022, Chrono Odysseyainda não tem date de lançamento confirmada, mas já está garantido chegar para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Não há informações sobre as versões para mobiles, Android e iOS.

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Gotham Knights não entrega o que propõe, mas diverte.

Gotham Knights te convida para um história que de fato é muito interessante, e cheia de questões, tanto por nós espectadores, quanto para os personagens (ou pelo menos era o que eu esperava). O Universo DC é rico em história, e aqui não poderia ser diferente. Logo somos introduzidos com a morte de Bruce Wayne e Jim Gordon, que causou o aumento exponencial do crime organizado em Gotham.

De fato interessante, mas essa história não veio acompanhada de nenhuma textura significativa. Entre os quatro heróis jogáveis ​​nenhum deles possui evidentemente nada que os discernem. Personalidades muito rasas, diferente das versões de outras adaptações. Assim após algumas horas de gameplay, uma pergunta toma conta de seus pensamentos, “Realmente vale a pena continuar jogando?”. E isso frequentemente nós leva a cenários catatônicos, sem animo, deixando toda a repetição fora do ritmo que queríamos.

Gotham Knights não faz parte do Arkhamverse, mas as comparações com a franquia é inevitável. Os jogos que tivemos acesso anteriormente estabeleceram um padrão alto para qualquer jogo de super-herói que viesse a seguir, principalmente as que trazem uma gameplay baseada no combate corpo a corpo, com recurso de combos. E o que vemos constantemente aqui, é a tentativa de criar algo novo, porém sem muita inovação, e em alguns casos até andando na contramão do que já vimos.

 

O Batman e Gotham possuem uma relação quase simbiótica, diferente dos personagens presente aqui. Barbara Gordon, Dick Grayson, Jason Todd e Tim Drake passam os dias pesquisando e definindo estratégias para que a noite como Batgirl, Asa Noturna, Capuz Vermelho e Robin patrulhem Gotham City. Mas o que vemos é uma Gotham sem vida. Pode ter sido uma escolha, mostrar a cidade morta, assim como Bruce, mas a execução deixou a desejar, afastando essa afirmativa. 

Mesmo que tenhamos a presença de personagens marcantes como Mr. Freeze e Cara de Barro, Harley Quinn, as batalhas acabam sendo terrivelmente monótonas ao longo do tempo, além do fato de ficarmos muitas horas batendo em personagens bots. Gotham Knights está longe de uma narrativa refinada, embora ela ainda funcione em uma escala reduzida, servindo como apoio para algumas situações pontuais, mas que no decorrer da gameplay, são rapidamente esquecidas.

Um ponto para ser ressaltado, infelizmente como ponto negativo aqui, é o fato dos personagens não possuírem diferenças discerníveis . Os movesets básicos não evoluem, e muito menos nos imergem em suas características físicas e intelectuais. Os poucos movimentos, e apetrechos diferentes que possuem, pouco impactam no resultado final. Mas isso não é uma crítica ao sistema de batalha, Gotham Knights tem boa animação e funciona até certo ponto, mas claro que se evidenciam as limitações do sistema após algumas horas de repetição.

Gotham Knights é bom mas não consegue entregar o que se propõe. Seu UX confuso, e alguns sistemas desnecessários de criação e personalização, que não funcionam aqui, para os quatro personagens jogáveis.

 

Gotham Knights se distancia em qualidade e proposta da série de jogos Arkham, a todo momento vemos uma sequência de tentativas de encontrar uma identidade e motivação para sua existência. Apesar de ter momentos de lucidez, a profundidade que esperamos de um jogo como este não está presente em nenhuma ocasião. Parece que estamos em uma roda gigante de emoções, porém estagnados no nível mais próximo ao chão.

Gotham Knights teve seu lançamento em 21 de outubro de 2022, para PC, PlayStation 5 e XboX Series X. Esta análise foi realizada em PC, sem código disponibilizado.

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God of War Ragnarök ganha novo trailer de arrepiar, assista!

A Sony liberou durante o State of Play, o trailer oficial do modo história de God of War Ragnarök, que está de arrepiar! 

O game chega em 09 de Novembro de 2022 com exclusividade para o PlayStation 5.

Da Santa Monica Studio, esta é a sequência da aclamada versão de 2018 de God of War. O Fimbulwinter já começou. Kratos e Atreus devem viajar pelos Nove Reinos em busca de respostas enquanto as forças asgardianas se preparam para uma batalha profetizada que causará o fim do mundo.

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God of War Ragnarök será lançado em 9 de novembro, e ganha novo trailer

God of War Ragnarök ganhou um trailer intitulado Father and Son, Kratos e Atreus enfrentam juntos uma enorme criatura enquanto tentam descobrir sobre a chegada do Ragnarök.

God of War Ragnarök chegará oficialmente ao PlayStation 5 e PlayStation 4 no dia 9 de novembro de 2022.

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Final Fantasy 17 com novo sistema de batalha, e diferentes desenvolvedores?

Naoki Yoshida já está disposto a discutir para onde Final Fantasy 17, sem nem ao menos Final Fantasy 16 ter sido lançado.

Yoshida já revelou em entrevista para o Games Radar que Final Fantasy 16 caminha de forma que o sistema de combate não confronte diretamente as batalhas por turnos e os gráficos altamente detalhados.

Eu entendo perfeitamente o apelo e o potencial que existe para jogos baseados em turnos ou comandos. Ainda acho que a Square Enix terá a oportunidade de criar algo assim… criar algo assim, talvez fazer com que os gráficos se ajustem melhor a esse sistema, talvez indo em direção a um tipo de direção mais gráfico de pixel.

No início deste ano, circulou a notícia que o chefe da Square Enix, Yosuke Matsuda, quer mais jogos no estilo HD-2D como Star Ocean: Second Story, Xenogears e Super Mario RPG além do próximo remake Live A Live. No entanto, encaixar esse estilo em uma franquia numerada e considerando os últimos jogos da série Final Fantasy pode ser considerada uma difículdade principalmente para as vendas, mas que claramente se encaixaria em uma proposta de spin off.

Entretanto, Yoshida observa que “cada um dos jogos Final Fantasy é algo diferente. Você vai nessa direção, mas da próxima vez que você tiver um time diferente, você terá uma direção diferente, você terá um mundo diferente, você terá um sistema de batalha diferente.”. Yoshida, ainda completa “você está recebendo coisas diferentes para muitos jogadores diferentes. Porque, como eu disse antes, são muitos jogadores diferentes, e nem todos concordam sobre o que deveria estar em um Final Fantasy. Então você não pode juntar tudo, você só precisa continuar criando coisas diferentes até cobrir tudo.”

Embora você provavelmente não ouvirá muito mais sobre Final Fantasy 17 por um tempo – a Square Enix provavelmente nem sabe como será o jogo ainda.

A entrevista completa sobre Final Fantasy 16 com Naoki Yoshida cedida ao Games Radar pode ser acessada aqui.

Final Fantasy 16  está programado para ser lançado em 2023 para PlayStation 5.

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Far Cry 6 com fim de semana gratuito

A Ubisoft anunciou que Far Cry 6 poderá ser jogado gratuitamente entre 24 e 27 de março nas plataformas Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC, via Epic Games Store, Ubisoft Store e Ubisoft+.

Novos jogadores já podem baixar antecipadamente o game completo, incluindo o conteúdo de pós-lançamento disponível, e deixar tudo pronto para o início do período gratuito. Aqueles que optarem por seguir explorando a ilha de Yara após 27 de março, manterão a progressão conquistada e ainda poderão aproveitar ofertas exclusivas no preço do jogo e do passe de temporada:

  • Ubisoft Store: até o final de março, 50% de desconto.
  • Xbox: de 24 a 28 de março, 50% de desonto em todas as edições do jogo e 35% de desconto no passe de temporada.
  • PlayStation: De 23 a 30 de março, 50% de desconto nas edições Standard e Gold e 35% de desconto no passe de temporada.

Desde o seu lançamento, em 7 de outubro de 2021, Far Cry 6 recebeu vários novos conteúdos, como o “Special Operations“, missões com Danny Trejo e Rambo, e três grandes DLCs que fazem parte do Passe de Temporada (Vaas: Insanity, Pagan: Control e Joseph: Collapse).

Para mais informações de Far Cry 6, clique aqui.

Para mais informações sobre os jogos da Ubisoft, clique aqui.

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Demon Veil é a primeira temporada do Ano 7 de Rainbow Six Siege

Demon Veil, é a primeira temporada do Ano 7 de Rainbow Six Siege já disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. A novíssima operadora é a japonesa Azami, na questão gameplay as novidades são muitas, um modo de jogo Team Deathmatch e um mapa inédito.

A nova operadora Azami é uma personagem de defesa que chega ao game equipada com um dispositivo chamado Barreira Kiba, que quando arremessado se transforma em um material sólido e à prova de bala. O recurso permite, por exemplo, que os jogadores cubram buracos nas paredes e no chão e se organizem defensivamente de forma mais versátil. Além disso, outra novidade de Demon Veil, o mapa Emerald Plains será o primeiro adicionado ao Rainbow Six Siege em três anos, terá ambientação na Irlanda e chegará ao jogo logo após o lançamento da temporada.

Já o modo Team Deathmatch, desenvolvido para que os jogadores tenham um ambiente de aquecimento perfeito para se preparar para competições, oferecerá uma jogabilidade mais casual dentro do jogo. Ele será uma adição permanente para Rainbow Six Siege com Demon Veil e funcinará também como uma introdução para novos jogadores.

Outras atualizações que chegam com Demon Veil são:

  • Replay das partidas para jogadores de console
  • Obrigatoriedade de número de telefone para jogar Ranked
  • Atualizações de balanceamento de Goyo e Valkyrie
  • Itens exclusivos de Elite para Nomad
  • Adição de Attacker Repick
  • Novo programa de incentivo ao R6Fix

Para mais informações de Rainbow Six Siege, clique aqui.

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