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Brasil Game Show 2019 – PlayStation

A PlayStation mais uma vez esteve presente na BGS e apesar de ter um dos jogos mais esperados dessa geração, Final Fantasy VII Remake, jogável no evento, o estande conseguiu ser o pior em termos de organização e informação. A começar pelo sistema de agendamento, que foi utilizado na edição de 2018. Porém, diferente da última edição, o sistema foi um desastre. Poucas vagas, agendamentos duplos em um mesmo horário, falta de informação por parte dos atendentes e confusões. Sobrou até para nós, da imprensa.

Mas, deixando isso de lado, é a Brasil Game Show, então bora falar sobre games. A começar pelo esperado Final Fantasy VII Remake.

A demo presente na BGS é a mesma da E3 2019, uma pequena exploração durante a invasão ao Reator Mako e a luta contra Guard Scorpion, o primeiro boss do jogo original, e um pequeno tutorial de batalha. E MEU AMIGO, QUE JOGO!

Uma das melhores partes de Final Fantasy XV era o seu combate e como os seus companheiros lutavam ao redor de Noctis, e aqui isso retorna ainda melhor. Na demo controlamos Cloud e Barret e podemos alternar entre os dois.

Uma das maiores preocupações que eu tive enquanto via os materiais promocionais, era de que os inimigos pareciam uma esponja, onde recebiam bastante golpes, mas tomavam pouco dano. Isso foi sarado após eu testar o jogo. O chefe é de fato uma esponja, no entanto, as habilidades conseguem contornar bem isso. As habilidades ficam disponíveis após o carregamento das barras de ATB, que enchem conforme você vai batendo no inimigo. A barra enche consideravelmente rápido, e isso colocado com os atalhos das habilidades, deixam o jogo ainda mais dinâmico.

Enfim, a demo durou cerca de 15 minutos, mas foi o suficiente para me deixar ainda mais empolgado, e enfim terminar o jogo original, para me preparar para o remake.

Final Fantasy VII Remake sai para o PlayStation 4 em 03 de março de 2020.

Avengers

Outro jogo esperado que esteve presente na BGS foi Avengers, desenvolvido pela Crystal Dynamics e publicado pela Square Enix.

A demo teve uma duração de mais ou menos 30 minutos e mostrava o que parece ser o início do jogo. Nela a gente controlava os cinco principais Vingadores: Thor, Homem de Ferro, Hulk, Capitão América e Viúva Negra.

Logo de cara, o combate me lembrou Marvel’s Spider-Man da Insomniac, lançado em 2018. Tanto na movimentação, quanto na HUD dos inimigos. A modelagem dos bonecos me continua parecendo estranha e o jogo ainda parece sem personalidade. Já os atores, pelo pouco que eu vi, estão bons. Sobre a história, nada muito foi revelado. Ao final da cutscene temos a Kamala Khan, que recentemente foi revelada como sendo a protagonista do jogo.

Avengers chega ao PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia e PC em 15 de maio de 2020.

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Gameplay Games

Conheça The 3rd Night, jogo de terror inspirado nos clássicos do PS1

The 3rd Night é uma demo concebida por Andre Yin, da Asteristic (Dreaming Sarah) e Danilo Noites, da Joy Masher (Blazing Chrome) com a composição de Dominic Ninmark.

A demo foi lançada nessa segunda-feira (04) e conta com mais ou menos 15 à 20 minutos de duração. Ela começa com o jogador acordando de uma ressaca e tendo que explorar a cabana onde ele se encontra. O jogo possui uma pegada de terror, inspirada em clássicos do PS1, como Resident Evil. Não só a pegada, mas como as animações de portas e escadas remetem diretamente ao clássico da Capcom.

O jogo foi desenvolvido em apenas 15 dias para a campanha Haunted PS1’s Horrifying Halloween, uma game jam com foco em jogos de terror. A estética e a ambientação feitas pelo Danilo são ótimas e causam uma boa imersão. Além da sonoplastia muito bem feita, como os passos em madeiras.

Para os fãs mais saudosos daquela época, The 3rd Night é uma pedida certa. Além de ter um final bem inesperado, que me deixou ansioso para o que vem por ai. Para conferir a demo disponível para Windows e navegador, basta clicar aqui. Para aqueles que curtirem, também é possível doar para os desenvolvedores com valores à partir de 1 dólar.

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Consoles Games

Sony confirma lançamento do PlayStation 5 para o segundo semestre de 2020

A Sony confirmou através do site Wired, que o seu próximo console denominado de PS5 (nome oficial), será lançado no segundo semestre de 2020, mais especificamente, próximo ao Natal.

Dentre as novidades, está um novo modelo do DualShock, que terá mais bateria que o seu antecessor, mas será um pouco mais pesado. O controle terá conexão USB-C e terá gatilhos adaptativos, com o intuito de atrair um público mais abrangente. Por último, foi revelado que ele terá saída de som, assim como o DualShock 4.

O console usará armazenamento USSD com foco em redução de tempo. Mais detalhes a respeito do video-game devem ser revelados pela Sony ainda nesse ano.

 

A empresa confirmou que o kit de desenvolvimento do PlayStation 5 vazado é real.

Sony Corporation é uma multinacional japonesa, sendo o quinto maior conglomerado de mídia do planeta. A empresa lançou o seu primeiro console em 1994, denominado apenas de PlayStation. Posteriormente, a multinacional teve mais nove vídeo-games, sendo eles o PlayStation 2, PlayStation 2 Slim, PlayStation 3, PlayStation 3 Slim, PSP, PSVITA, PlayStation 4, Playstation 4 Slim e PlayStation 4 Pro.

Para futuras informações a respeito do PlayStation, fique ligado (a) aqui, na Torre de Vigilância.

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Games

Sony adquire Insomniac Games, de Spider-Man

Pegando a todos de surpresa, a Sony anunciou na tarde dessa segunda-feira (19), a compra da desenvolvedora Insomniac Games, responsável pelo game Marvel’s Spider-Man, exclusivo de PlayStation 4 lançado em setembro de 2018.

A Insomniac agora fará parte do PlayStation’s Worldwide Studios, onde fará jogos exclusivamente para o console da Sony. Além do game do teioso, a desenvolvedora também é responsável pelo reboot de Rachet and Clank de 2016 e Sunset Overdrive, um exclusivo de Xbox One.

Para complementar, foi divulgado que Marvel’s Spider-Man alcançou a marca de 13.2 milhões de cópias vendidas mundialmente no dia 28 de julho desse ano.

Será que teremos uma sequência do jogo do cabeça-de-teia? Sim ou claro?

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Consoles Games PC

Em nova atualização, Grand Theft Auto Online ganhará um cassino

A Rockstar Games revelou hoje que a nova atualização de Grand Theft Auto Online trará um cassino ao jogo – confira o vídeo de lançamento:

O Diamond Casino & Resort vai estar localizado na esquina da Vinewood Park Drive com a Mirror Park Boulevard e nele o jogador vai poder apostar em diversos mini-jogos, como Blackjack e Roullete. Além disso, o novo prédio terá também uma loja com novos visuais para o personagem, obras de arte e skins douradas para armas.

A nova atualização será lançada em 23 de Julho. Grand Theft Auto V está disponível para PC, Playstation 4, Playstation 3, Xbox One e Xbox 360.

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Games

Final Fantasy VII Remake ganha novo trailer, confira

Após anos sem notícias, Final Fantasy VII Remake ganhou um novo trailer durante o State of Play da Sony. O trailer mostra um pouco dos gráficos e da jogabilidade, bastante baseada em Final Fantasy XV e com menus já vistos na série Kingdom Hearts.

Confira:

O trailer promete mais informações para junho, provavelmente na conferência da Square Enix na E3 2019, que ocorrerá no dia 10, às 22 horas, no horário de Brasília.

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Games

Sony anuncia programa State of Play, que trará novidade para o PlayStation

Por meio de suas redes sociais, a Sony anunciou que estará fazendo um programa aos moldes do Nintendo Direct e Inside Xbox, chamado State of Play. O programa trará novidades para a família PlayStation.

O primeiro programa irá ao ar já no dia 25 de março às 18h (horário de Brasília), e trará apresentações de lançamentos de PlayStation 4 e PlayStation VR, incluindo trailers, anúncios de jogos e vídeos de jogabilidade novos.

A transmissão ocorrerá nos canais oficiais da Sony no Facebook, Twitter, Twitch e YouTube.

Não foi revelada a periodicidade do programa.

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Consoles

Sony está trabalhando em um novo console após o lançamento do PlayStation 4 Pro

Kenichiro Yoshida, o atual presidente da Sony, confirmou que a empresa está trabalhando em um console totalmente inédito após o lançamento do PlayStation 4 Pro, que chegou em 19 de Fevereiro de 2017 no Brasil.

A esta altura, o que eu posso dizer é que estamos trabalhando em um hardware de próxima geração.” Comentou Yoshida após ser questionado por um repórter da Financial Times sobre um possível novo vídeo-game.

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Sony Corporation é uma multinacional japonesa, sendo o quinto maior conglomerado de mídia do planeta. A empresa lançou o seu primeiro console em 1994, denominado apenas de PlayStation. Posteriormente, a multinacional teve mais nove vídeo-games, sendo eles o PlayStation 2, PlayStation 2 Slim, PlayStation 3, PlayStation 3 Slim, PSP, PSVITA, PlayStation 4, Playstation 4 Slim e PlayStation 4 Pro.

Para futuras informações a respeito do PlayStation, fique ligado (a) aqui, na Torre de Vigilância.

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Games

Conferência da Sony na E3 2018 focará em exclusivos

Com a E3 2018 se aproximando, é normal ver o surgimento de várias especulações acerca dos anúncios que serão feitos. A conferência da Sony costuma ser uma das mais surpreendentes, no entanto, para a edição desse ano, é melhor tirar o cavalinho da chuva, pelo menos no que diz a respeito dos exclusivos.

Em um podcast do PlayStation BlogShawn Layden, executivo da empresa, revelou que a conferência desse ano será focada em quatro exclusivos: The Last of Us: Parte IIDeath StrandingGhost of Tsushima e Spider-Man. Esse último marcado para sair esse ano. No entanto, deverão ocorrer anúncios feitos pelas empresas third-party.

Layden também revelou que a conferência não terá anúncio de novo hardware sendo anunciado. Jogos realmente serão o foco dessa E3.

O podcast, em inglês, pode ser ouvido abaixo:

A conferência da Sony será realizada no dia 11 de junho, ás 22h, horário de Brasilia.

A E3 2018 acontece entre 12 e 14 de junho, e fique ligado para a cobertura da Torre de Vigilância.

 

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Gameplay

Análise | Crash Bandicoot N’sane Trilogy

Aqui estamos nós, retornando a uma série de 21 anos que a comunidade PlayStation tem clamado positivamente por anos. A versão do PS1 Classic não era suficiente? Bem, Crash Bandicoot está de volta. Mas o marsupial laranja consegue passar no teste do tempo?

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é uma compilação dos clássicos jogos publicados pela Activision para PlayStation 4. O jogo é um remake dos três primeiros jogos da série Crash Bandicoot; Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot 3: Warped, que foram originalmente desenvolvidos pela Naughty Dog para o PlayStation nos anos 90.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy não é uma remasterização no sentido tradicional, mas uma reconstrução completa dos três jogos da série. Esta não é uma pintura em HD que serve para ocultar as bordas ásperas do Crash. Ele foi totalmente reconstruído pelos desenvolvedores, e isso fica imediatamente claro quando você toma o controle. Parece que a experiência Crash que você guarda na memória pode ser finalmente liberta, mas o que temos é um motor gráfico totalmente novo e um jogo completamente novo. Em primeiro lugar, o que isso significa é que ele parece totalmente lúdico. As selvas exuberantes de Hog Wild, você montando em um tigre adorável através da Grande Muralha da China, ou as seções de mergulho subaquático de Crash Bandicoot 3: Warped, são particularmente incríveis.

No entanto, já era obvio que isso aconteceria, o que também significa que os desenvolvedores tiveram que tentar trazer a sensação de um Crash para uma nova e moderna onda de jogadores. O PS4 exige que os controles de plataforma possuam inúmeras variações para que a jogabilidade seja mais próxima da perfeição, então, navegar entre níveis implacáveis tornou-se uma​​ tarefa um tanto quanto complicada, se formos considerar que nos consoles antigos as variantes eram minimas e movimentos “parecidos” eram interpretados da mesma forma e acabavam tendo o mesmo resultado final. Era assim que alguém conseguia, depois de jogar repetidas vezes a mesma fase, jogar com os olhos fechados e passar sem perda de tempo. Independentemente de você se movimentar com os botões direcionais ou o stick analógico, o primeiro jogo é especialmente desumano. Dificilmente você conseguirá conhecer o caminho certo para chegar ao final, trocando de um lado para o outro desesperadamente entre os esquemas de controle esperando que alguma ação seja feita pelo jogador. Saltos exatos são bem difíceis de serem executados sem que parece que você cairá no precipício. Embora isso seja às vezes causado pelo design de nível de 1996, é frustrante chegar a um acordo com o fato de que você sabe como fazer esse salto perfeitamente, não é tão fácil fazê-lo aqui.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy é uma lembrança perfeita de quão gloriosa e inventiva é a série. Embora gradualmente sua jogabilidade se torne limitada, a franquia nunca será entediante. As enguias elétricas com plataformas para afundar, fugir de dinossauros gigantes que buscam devorar Crash enquanto ele pula nas piscinas de lava, além da horrivelmente tensa Lights Out, onde as plataformas caem de debaixo de seus pés enquanto você acelera a cada seção antes de ser mergulhada na escuridão. Tudo isso está aqui e possui um brilho positivo em um novo e brilhante motor gráfico. Crash é mais emotivo do que nunca, brincando com seu yo-yo quando aparece o controlador ou joga frutos Wumpa no ar. Se você não é um fã do bandicoot, ele nunca te ganhará, mas para os fãs da franquia, ele vai arranhar todas essa nostalgia guardada no peito. Também é adorável poder mudar entre os jogos facilmente. Entediado com o primeiro jogo? Salte em Warped com um lançador de foguete, ou passe por um urso polar adorável na segunda aventura. Todos se encaixam perfeitamente juntos.

Felizmente, a trilogia não tem medo de atualizar algumas coisas, mesmo que essa plataforma sangrenta não seja fácil de acessar. O sistema de salvamento foi completamente revisado, completo com um recurso de gravação automática, bem como um saldo de nível por nível, você pode fazer você mesmo se você simplesmente não confia no tech para lembrar que você ganhou essa jóia no Sunset Vista. Isso significa que não há mais senhas, mesmo se você puder se lembrar do super código de vinte caracteres. Outra mudança agradável para os que gostam de platinar o game é que você pode ganhar uma jóia em cada nível simplesmente coletando todas as caixas. Anteriormente, você teria que fazer cada nível em uma corrida, mas com sabedoria, desde que os jogos pareciam ter se transformado em Super Meat Boy há mais de vinte anos, você pode morrer tanto quanto sua pouca oferta de vida permitirá e você ainda terá aquela contagem regressiva da caixa. É apenas um “extra”, mas a namorada de Crash, Tawna, parece muito menos como um personagem GTA escassamente vestida, da mesma forma, ela não está de pé como uma garota pinup no final de cada rodada de bônus e não há necessidade de se envergonhar.

Mas então há a morte. Não há como fugir dela, pode haver novas animações de morte para mantê-lo entretido, como ser engolido por um leão, mas não há como evitar que os controles apenas significam que o Crash Bandicoot  N. Sane Trilogy tornou-se uma espécie de Dark Souls. Mesmo não estando tão animado para o remaster, não há como negar que a N. Sane Trilogy fará você se apaixonar novamente pelo Crash, pelo menos por um tempo. Quando é preciso força de vontade para sobreviver à primeira ilha do original quando você jogou o jogo há anos, você sabe que algo deu errado em algum lugar. Aqueles que chegam frescos à franquia não saberão o que os atingiu. Claro, é grande, bonito e positivamente cheio de charme, mas é hora de se preparar para morrer.

VEREDITO:

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy trouxe o sentimento nostálgico a todos os fãs do jogo original, e apresentou bem o game que já encantou milhares de pessoas a um novo público. Houve deslizes em relação ao desenvolvimento do jogo para se encaixar no modelo de negócios e ao utilizar os recursos tecnológicos do console atual.

Não podemos esquecer que estamos diante de uma Trilogia, ao seja temos muitas horas de diversão e de repetição também, mas nada que atrapalhem no que o jogo tem a oferecer que é o descompromisso e a loucura de Crash. Para os jogadores que desejam por um título inédito da franquia, é importante pensar um pouquinho, este lançamento pode ser considerado um primeiro passo ao topo junto com o personagem, a Activision dificilmente trabalhará com a franquia Crash Bandicoot se ocorrer problemas na aceitação de N. Sane Trilogy.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy foi lançado dia 30 de Junho de 2017, somente para PS4. Ainda sem data confirmada para chegar aos consoles da família Xbox.