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Riot Games oficializa lançamento de Valorant

Valorant, é o título oficial do novo FPS competitivo e gratuito da Riot Games. Anunciado pela primeira vez como Project A durante o evento de 10 anos da Riot.

Nesta segunda-feira (02/03/2020), a Riot Games liberou conteúdos a respeito do jogo em redes sociais, como o trailer oficial que pode ser visto abaixo, também foi liberado uma gameplay exclusiva, além do lançamento do Site Oficial de Valorant.

A Riot Games não confirmou oficialmente a data de lançamento de Valorant, mas em todos os conteúdos disponibilizados o período de lançamento planejado é o verão americano de 2020. A data exata do lançamento dependerá do feedback recebido durante a versão beta do Valorant, que também foi oficializada. Será um beta fechado, porém sem data de lançamento.

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Números recordes do Campeonato Mundial de LoL

A Riot Games acaba de divulgar os números oficiais da audiência do Campeonato Mundial League of Legends 2018, o torneio anual que reúne as principais equipes de 14 ligas regionais de LoL para competir pelo título de melhor do mundo.

A final da competição, que ocorreu em Incheon, Coreia do Sul, teve 99,6 milhões de espectadores únicos sintonizados durante a partida, chegando a 44 milhões de espectadores simultâneos, com uma audiência média de 19,6 milhões. A audiência média por minuto é um valor que descreve a quantidade média de espectadores que visualizaram a transmissão durante um determinado minuto do programa e é tradicionalmente usada para medir a audiência televisiva de grandes eventos esportivos.

Na última temporada, a audiência do Campeonato Mundial de LoL alcançou 80 milhões de espectadores únicos.

“Há oito anos, nós trabalhamos arduamente para transformar o League of Legends no próximo esporte global de primeira linha”, diz Whalen Rozelle, Co-Head de Esports da Riot Games. “O interesse internacional que vemos, em particular no Mundial, é resultado direto de nosso investimento no desenvolvimento de um ecossistema competitivo e profundo em níveis regionais e globais. Estamos seguindo em direção ao nosso objetivo de fazer do LoL o primeiro Esport multigeracional e sustentável.”

Uma plateia lotada com mais de 23 mil fãs vibrou quando a equipe Invictus Gaming, da China, derrotou a FNATIC, da liga europeia. O Campeonato Mundial de 2018 também viu a Cloud9, da América do Norte, chegar às semifinais, um feito inédito para uma equipe da região em toda a história do League of Legends.

Equipe da Invictus Gaming levantando a taça de campeã do mundo de 2018.

Mais que um Esport

Milhões de fãs em todo o mundo também assistiram à Cerimônia de Abertura do Campeonato Mundial, apresentada pela Mastercard, que estreou o K/DA, um grupo musical criado pela Riot Games, e sua música “POP/STARS”, apresentada no palco por Madison Beer, (G)-IDLE e  Jaira Burns. A performance contou com as artistas se apresentando lado a lado das personagens de League reproduzidas no palco por meio de realidade aumentada.

O videoclipe de “POP/STARS” alcançou o primeiro lugar nas paradas musicais da Billboard, o número 1 na Top Songs do Google Play, o número 1 no iTunes K-Pop e o número 2 no iTunes all Pop. A música acumulou mais de 242,8 milhões de streams considerando os vídeos e a própria música.

Além disso, a música tema do Campeonato Mundial de 2018, “Rise”, produzida pela Riot Games em parceria com The Glitch Mob, Mako e The World Alive, acumulou mais de 143,7 milhões de streams de vídeos e músicas.

League of Legends é hoje um fenômeno de entretenimento global com um universo incrivelmente rico”, disse Jarred Kennedy, Co-Head de Esports na Riot Games. “Nossa jogada de adicionar mais elementos de entretenimento no Mundial deste ano reflete esse mundo de possibilidades e os resultados vistos em Rise e POP/ STARS validam nossa visão para o futuro do entretenimento de Esports. Estamos empolgados com o fato de que nossos jogadores e o público mais amplo que sintoniza o Campeonato Mundial se identificaram com as atrações”.

 

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Marvel e Riot lançarão hqs do Universo de League Of Legends

Começando com League of Legends – Ashe: Mãe Guerreira, jogadores e fãs de quadrinhos irão explorar o mundo de Runeterra e mergulhar em histórias sobre seus personagens favoritos. As edições de League of Legends – Ashe: Mãe Guerreira serão lançadas mensalmente em plataformas digitais a partir de 19 de dezembro, seguidas por uma graphic novel publicada pela Marvel e pela Riot em maio de 2019.

“Muitos fãs do Universo Marvel e de quadrinhos compartilham seus interesses e a paixão por contar histórias com a comunidade gamer“, diz C.B. Cebulski, editor-chefe da Marvel. “League of Legends é um dos jogos mais conhecidos da indústria e sua extensa lista de personagens ricos e mundo único são perfeitos para os quadrinhos. Estamos empolgados em fazer parceria com a Riot e ajudar a criar o Universo League of Legends para fãs e jogadores de todo o mundo”, afirma.

“Nós amamos os quadrinhos como uma maneira de contar histórias porque o formato dá aos fãs de League of Legends a oportunidade de ver o mundo de Runeterra e não apenas ler sobre isso”, diz Greg Street, chefe de desenvolvimento criativo da Riot Games. “Nós vemos semelhanças entre o Universo League of Legends e o Universo Marvel, pois ambos apresentam uma série de personagens com origens atraentes e diversificadas. O sucesso da Marvel em desenvolver um mundo através dos quadrinhos e criar grandes narrativas moldou a indústria, e estamos entusiasmados por trabalhar com eles para dar vida às nossas próprias histórias.”

League of Legends – Ashe: Mãe Guerreira conta com a estreia nos quadrinhos do escritor da Riot Games, Odin Austin Shafer, junto a obras de arte impressionantes de Nina Vakueva (HEAVY VINYL), vencedora do prêmio Russ Manning Most Promising Newcomer.

Detalhes adicionais sobre títulos futuros e equipes de criação serão compartilhados em breve.

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Escalada CBLoL 2018 | Red Canids VS Vivo Keyd

Hoje sábado (24/03) foi encerrada a Escalada do CBLoL 2018, a Red e sua equipe reforçada pelos coreanos enfrentou a Keyd e seu Exódia, disputando uma vaga na final contra a KaBuM E-Sports.

Após saírem perdendo os Guerreiros conseguiram se reerguer e mostraram a força que eles estão levando para a Grande Final, vencendo a Red Canids, com seu elenco estrelar por 3×2.

 

1º Partida:

De início parecia que teríamos um jogo bem equilibrado, mesmo micaO conseguindo o first blood antes do 1 min em cima do Sacy, a Keyd ainda ficou atrás da Red. Que logo cobrou o abate de Sacy, eliminando Revolta no covil do barão em um 3×1. E se impôs no jogo buscando pressão de mapa, e assim conseguiram levar a primeira torre do jogo na bot-lane da Keyd. A Red manteve sua estratégia de jogo, adquirir visão, não dar espaço para avanços da Keyd, e evitando o crescimento do Exódia. Aos 23 min a equipe da Red já possuía 2 torres a favor e 2 dragões. Aos 26 min a Red iniciou o barão, a Keyd até tentou responder mas micaO, Jockster e Revolta foram prontamente eliminados não dando chance para o roubo. A Keyd mostrou que ainda acreditava e tentou criar uma team fight na entrada da base, mesmo eliminando o Cabu, eles não conseguiram segurar o avanço da Red Canids que abriu 1×0 na série.

2º Patida:

A Keyd teve um começo muito mais imponente nessa segunda partida. Conseguindo impor um estilo de jogo que não vimos na primeira partida da série. Tockers com seu Kassadin foi determinante para a Keyd conseguir pressão em praticamente todas as lanes. Assim como Revolta e seu Jarvan IV, que distribuiu ganks nas lanes, e conquistou vários objetivos em ambas as selvas. A Keyd que já estava em uma crescente na partida iniciou um Barão, a Red tentou impedir, mas não conseguiram, assim o Exódia avançou suas lanes com a ajuda do buff do Barão, somando isso com o algumas escolhas erradas da Red em relação a team fights e rotação a Keyd se mostrou superior e conquistou a segunda partida, empatando a série em 1×1.

3º Partida

As duas equipes começaram a terceira partida buscando abrir espaço na mapa, um pouco complicado para ambos. Boas trocas na bot-lane e Revolta com se Xin Zhao buscando ajudar Yang de Camille no topo, contra Lep e seu Shen.  A Keyd conseguiu a primeira torre, como resposta a Red conquistou o first blood em cima do micaO, entretanto a Keyd não deixou barato e eliminou o Cabu e Sacy logo após a conquista do Arauto por parte da Red. Aos 20 min a Red iniciou o Barão, mas a Keyd iniciou a contestação, e assim se deu uma luta emocionante no covil do Barão que acabou com nenhuma das equipes com o buff.

A Keyd no decorrer da partida cresceu e forçou a Red a recuar e ficar apenas defendendo a base, e por pouco não deram gg. Sky foi o grande nome da partida e da virada. A Red errou muito mas conseguiu o 2×1 de maneira impressionante.

 

4º Partida

O jogo demorou para “começar”, as duas equipes se estudaram muito no início. Mas Tockers puxou a responsabilidade com a Anivia e começou a criar oportunidades para a Keyd. A equipe então focou seus esforços na rota do meio abrindo vantagem para poder distribuir nas outra lanes. Mesmo com isso a Red conseguiu crescer na partida, conquistando objetivos e abates. O que não impediu a Keyd de realizar um belo Barão, e sair na frente buscando o resultado positivo. E diferente da terceira partida, o Exódia soube aproveitar a vantagem e empatou mais uma vez a série. Agora 2×2.

5º Partida

Logo notamos o estilo de jogo adotado pelas equipes nessa última partida da série. De início, tudo equilibrado, porém a Keyd começou a escalar na partida e conquistar torre e abates, em nenhum momento deixou a Red Canids encontrar espaço dentro do jogo. E assim com um jogo cadenciado, porém efetivo e objetivo a Keyd conseguiu sair vitoriosa. Uma partida praticamente perfeita a favor da Vivo Keyd.

Nós resta agora esperar para a Grande Final, e o que todo mundo quer assistir são partidas emocionantes e uma torcida em chamas. A Grande Final da Primeira Etapa do CBLoL em seu novo formato, acontece no dia 07/04, às 13h!

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Rift Rivals 2018 | Evento acontecerá no Brasil

O perfil do  publicou hoje (27/02) que o Rift Rivals 2018 está de malas prontas pra desembarcar em terras tupiniquins!

Em 2017 o Brasil foi cede de um outro evento da Riot Games de nível internacional, o Mid-Season Invitational (MSI), que ocorreu entre 28 de abril e 21 de maio, além de trazer grandes equipes como, SK Telecom T1G2 Esports, Flash Wolves, e Team SoloMid, o evento recebeu uma repaginada no formato e na classificação.

Ainda não foram divulgados as cidades que receberão o Rift Rivals.

Pra ficar por dentro do Rift Rivals e de outros eventos da Riot Games clique aqui.

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Rift Rivals 2017 | Calendário de jogos

A batalha pela supremacia latino-americana no Rift Rivals 2017 começa hoje, quarta-feira (05)! Para você acompanhar todos os detalhes da batalha do CBLoL contra CLS e LLN, anote na sua agenda!

Rift Rivals, foi um torneio internacional criado pela Riot Games para acirrar a rivalidade entre as clássicas regiões adversárias. Brasil e América Latina Norte e Sul iniciam os confrontos que resultarão na região campeã em 8 de julho.

O torneio tem um formato simples de disputas diretas. Todas as equipes jogarão uma contra a outra em séries melhores de um jogo (md1). No final dessa fase, a equipe com maior pontuação segue para a final, enquanto a segunda e terceira colocada disputam a última vaga disponível. Os playoffs acontecem em md5 e as regiões poderão alternar suas equipes representantes entre os jogos.

Para representar o CBLOL, temos as duas melhores equipes do split passado.

Red Canids: Leonardo “Robo“, Carlos “Nappon“, Gabriel “Tockers“, Felipe “BrTT“, Rúben “Ruckz

Keyd Stars: Felipe “Yang“, Gabriel “Revolta“, Murilo “Takeshi“, Gabriel “Juzinho“, Eidi “Esa

As duas equipes que representarão a CLS são argentinas.

Isurus Gaming: Franco “Pride“, Diego “QQmore“, Benjamín “Emp” Ramirez, Benjamin “Kindless“Fuenzalida, Leandro “Newble

Furious Gaming: Emmanuel “Acce“, Gabriel “Khynm“, Uri “Uri“, Agustín “prodi“, Marco “Tuiz

Já na LNN temos a Lyon Gaming  uma das equipes mais fortes que veremos na disputa entre Brasil e América Latina Norte. A equipe foi oito vezes campeã de sua região, além de participar das qualificatórias para o Mundial 2016 e dar as caras no MSI.

A Just Toys Havoks é uma ótima equipe, mas sempre fica de lado quando a Lyon da as caras.

Lyon Gaming: Daniel “Jirall“, Sebastián “Oddie“, All “Seiya“, Marlo “MarloMe” e Mariano “Genthix

JTH: Gerardo “Porky“, Karol “T4nky“, Felipe “Hobbler“, Evan “EvanRL” e Carlos “DCStar

 

 

Para mais informações do Rift Rivals 2017, acesse o site oficial do CBLOL.

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League of Legends | Datas da Segunda Etapa do CBLOL 2017

A Riot Games anunciou o calendário da Segunda Etapa do Campeonato Brasileiro de League of Legends, o CBLoL, que tem data de início marcado para 3 junho, sábado.

Após a Primeira Etapa do Campeonato Brasileiro de League of Legends 2017 e um Mid-Season Invitational para guardar na memória, começa no dia 3 de junho, sábado, a tão esperada Segunda Etapa do CBLoL, que dará ao time vencedor o título de melhor equipe brasileira do ano, e um prêmio de R$70.000 e a chance de disputar o Campeonato Mundial de League of Legends, este ano na China.

As oito equipes classificadas para a competição – paiN Gaming, CNB, INTZ, Keyd Stars, Red Canids atual campeã, e as estreantes ProGaming, Team One e T Show, já estão prontas para se enfrentarem no maior campeonato de LoL do país. As escalações foram divulgadas pela Riot Games no site oficial LoL eSports BR.

Confira aqui o nome dos jogadores profissionais que vão participar do CBLoL 2017 – Segunda Etapa.
O local da grande final do CBLoLSegunda Etapa ainda não foi definido e será divulgado em breve pela Riot Games.


Formato de disputa

O formato da última etapa do campeonato brasileiro será mantido. A Fase de Grupos continua com as partidas de MD2 (Melhor de 2). Em caso de vitória, a equipe recebe 3 pontos, e em caso de empate, 1 ponto. Em seguida, a disputa segue para a Fase Eliminatória, em MD5, quando serão realizadas as semifinais e a grande final.

O último colocado do CBLoL (8º) será automaticamente rebaixado para o Circuito Desafiante. Consequentemente, o primeiro lugar do Desafiante será promovido para o CBLoL 2018Primeira Etapa. A Série de Promoção envolverá apenas os 2º e 3º lugares do Desafiante contra o 6º e 7º colocados do CBLoL.

Transmissão e das partidas
O CBLoL será realizado aos finais de semana, como normalmente acontece, no sábado e domingo, até o dia 2 de setembro, data da grande final. Entre os dias 2 e 15 julho, o CBLoL terá uma pausa para a realização do recém-anunciado Rift Rivals.

A parceria entre a Riot Games e a SporTV segue o mesmo formato nesta Segunda Etapa.  A emissora transmitirá ao vivo, no canal SporTV 2, o primeiro confronto de todos os sábados da Fase de Grupos, além das duas semifinais e da final, sempre às 13h.

A competição também terá transmissão todos os sábados e domingos nos canais da Riot Games no YouTube e no Twitch, também a partir das 13h.

Datas:

SEMANA 1
Sábado, 03/06
13h –
Red Canids x paiN Gaming
15h –
T Show x ProGaming

Domingo, 04/06
13h – CNB e-Sports x INTZ e-Sports
15h – Team oNe x Keyd Stars

SEMANA 2
Sábado, 10/06
13h –
Keyd Stars x CNB e-Sports
15h –
INTZ e-Sports x Team oNe

Domingo, 11/06
13h – T Show  x paiN Gaming
15h – ProGaming x Red Canids

SEMANA 3
Sábado, 17/06
13h –
Red Canids x INTZ e-Sports
15h –
Team oNe x ProGaming

Domingo, 18/06
13h – Keyd Stars x T Show
15h – paiN Gaming x CNB e-Sports

SEMANA 4
Sábado, 24/06
13h –
T Show x Team oNe
15h –
Red Canids x CNB e-Sports

Domingo, 25/06
13h – Keyd Stars x ProGaming
15h – INTZ e-Sports x paiN Gaming

SEMANA 5
Sábado, 01/07
13h –
Keyd Stars x Red Canids
15h –
CNB e-Sports x Team oNe

Domingo, 02/07
13h – INTZ e-Sports x T Show
15h – paiN Gaming x ProGaming

SEMANA 6
Sábado, 15/07
13h –
paiN Gaming x Keyd Stars
15h –
ProGaming x INTZ e-Sports

Domingo, 16/07
13h – CNB e-Sports x T Show
15h – Team oNe x Red Canids

SEMANA 7
Sábado, 22/07
13h –
ProGaming x CNB e-Sports
15h –
Red Canids x T Show

Domingo, 23/07
13h – Team oNe x paiN Gaming
15h – INTZ e-Sports x Keyd Stars

Série de Promoção: 05 e 06 de agosto (MD5)
Semis
: 19 e 20 de agosto (MD5)
Final: 02 de setembro (MD5)

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League of Legends | Novo trailer mostra batalha entre Zed e o novo casal de campeões

Depois de anunciar o casal de campeões Xayah Rakan, Riot divulgou um vídeo mostrando os dois personagens lutando contra Zed, o Mestre das Sombras.

Confira o vídeo abaixo:

Na descrição oficial do teaser, é afirmado que: ”Ela luta pela causa e ele luta por ela”. Rumores apontam que, um será suporte e o outro um atirador.

League of Legends é um jogo do gênero multiplayer online battle arena e pode ser baixado gratuitamente aqui.

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League of Legends | Novo casal de campeões vem ai

Riot anunciou através de um vídeo, que League of Legends irá receber um novo casal de campeões!

Confira o vídeo abaixo:

Na descrição oficial do teaser, é afirmado que: ”Ela luta ela causa e ele luta por ela”. Rumores apontam que, um será suporte e o outro um atirador.

League of Legends é um jogo do gênero multiplayer online battle arena e pode ser baixado gratuitamente aqui.

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KaBuM! | Fim da parceira com a IDM

A união entre KaBuM! e-Sports e Ilha da Macacada Gaming não durou até o começo do Campeonato Brasileiro de League of Legends de 2017.

Em comunicado divulgado nesta sexta-feira, a KaBuM! e-Sports anunciou o fim da parceria após apenas dois meses do anúncio da união, alegando “questões relativas a algumas exigências contratuais”, sem esclarecer ao certo quais seriam essas questões. Dessa forma, a equipe disputará a próxima edição 2017 do CBLoL como Kabum! e não mais como KaBuM! IDM, o elenco formado durante a janela de transferências para a equipe, será mantido.

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Segundo  Guilherme Fonte diretor da KaBuM e-Sports “A KaBuM! e-Sports, juntamente com o staff da Ilha da Macacada, fizeram todo o possível para efetivarem a regularização da equipe KaBuM! IDM. No entanto, por questões relativas a algumas exigências contratuais, não foi possível atender todos os pontos necessários dentro do tempo regulamentar. Sendo assim, a organização se manterá na competição utilizando seu nome oficial, KaBuM! e-Sports”.

Em comunicado oficial a Ilha da Macacada, afirmou que “uma situação adversa” dentro da própria organização motivou o fim da parceria, opção que teria sido feita pela KaBuM. Segundo a IDM, ela mesma estava cuidando da parte operacional e financeira do time, cabendo à KaBuM apenas a posse da vaga no CBLoL e a cessão de naming rights.

Segundo a KaBuM, após uma reunião entre as duas organizações, a decisão foi levada à Riot Games, produtora do jogo e organizadora do CBLoL, que aprovou a mudança.