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Kingdom Hearts: Dark Road jogo mobile da franquia é adiado

ASquare Enix informou que Kingdom Hearts: Dark Road não chegará aos celulares na data de lançamento oficial.

A Square Enix comunicou que devido às atuais condições, o desenvolvimento de Kingdom Hearts: Dark Road foi adiado, o jogo estava previsto para ser lançado no segundo trimestre de 2020. No entanto, não há uma nova data, mas um anúncio será realizado no início de Junho, com mais informções.

Kingdom Hearts: Dark Road será lançado para dispositivos iOS e Android.

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Rostos conhecidos retornam no trailer final de Final Fantasy VII Remake

A Square Enix disponibilizou o trailer final de Final Fantasy VII Remake, que chega na próxima sexta-feira (10). O trailer mostra um bocado de coisa nova, incluindo rostos conhecidos do game original.

Confira:

O mundo está sob o domínio da Shinra, uma empresa que controla a energia mako, a força vital do planeta. Na cidade de Midgar, Cloud Strife, um antigo membro da unidade de elite SOLDIER da Shinra e agora mercenário, ajuda o grupo de resistência Avalanche sem fazer ideia das consequências épicas que o aguardam.

Final Fantasy VII Remake chega ao PlayStation 4 em 10 de abril de 2020. O game terá menus e legendas em português.

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NieR Replicant ver.1.22474487139… é anunciado para PS4, XONE e PC

Durante a live de 10 anos do lançamento de NieR, Yoko Taro, diretor do jogo e Yosuke Saito, produtor da Square Enix, anunciaram NieR Replicant ver.1.22474487139…, uma versão aprimorada do clássico cult de 2010.

Confira o trailer:

Para aqueles que não estão familiarizados, NieR original contou com duas versões, Gestalt, que trazia um NieR mais velho em busca de sua a filha, e Replicant, onde o protagonista era mais jovem e saia à procura de sua irmã. Yoko Taro decidiu trazer a segunda versão para os novos consoles e PC.

Segundo Saito, essa nova versão não é nem um remaster ou remake, é como se fosse uma versão aprimorada. Contará com mais dublagem e novo personagem. Além disso, os dubladores de 2B e 9S irão fazer uma participação, mas não foi dito se será com os mesmos personagens. Keiichi Okabe, compositor da trilha-sonora, além de incluir novas músicas, também irá regravar todas as já existentes.

Quando perguntado se terá um novo final, Saito disse que nem mesmo ele sabe ao certo. O jogo está sendo desenvolvido pela ToyLogic, visto que a desenvolvedora original, Caiva, faliu.

NieR Replicant ver.1.22474487139… ainda não tem data de lançamento, mas a ideia é lançar no mesmo período de lançamento do primeiro game, por volta de Abril, mas que deve levar em conta a situação atual do mundo. O jogo sairá para PlayStation 4, Xbox One e PC (Steam).


Na mesma live, foi anunciado que NieR: Automata vendeu mais de 4.5 milhões de cópias no mundo todo. Outro anuncio, foi que a franquia irá ganhar um game mobile: NieR Re[in]carnation. 

Confira o trailer:

Yoko Taro será o diretor criativo e Akihiko Yoshida, character designer de NieR: Automata, também retornará para trabalhar no jogo. Também não possui data de lançamento.

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Demo de Final Fantasy VII Remake está disponível na PSN

A Square Enix lançou, de surpresa, nessa segunda-feira, a demo de Final Fantasy VII Remake para os usuários de PlayStation 4.

Para jogar a demo, basta baixa-lá através da PlayStation Store de seu console ou diretamente do site.

A demo pode ser uma forma de recompensar os fãs pelo adiamento do lançamento do jogo, que seria amanhã, dia 03 de março. O game chega em 10 de abril de 2020 para PlayStation 4.

Final Fantasy VII Remake também já se encontra em pré-venda, com direito a steelbook.

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Sem palavras! Final Fantasy VII Remake ganha vídeo de abertura

A Square Enix divulgou o vídeo de abertura de Final Fantasy VII Remake, que chega em abril para o PlayStation 4.

Confira:

O trailer mostra um pouco de Midgar, cidade inicial do jogo original. Além de recriar a clássico introdução do game de 1997.

No início da semana, a Square Enix publicou novas imagens mostrando um pouco do combate e das sidequests que estarão espalhadas por Midgar nesse primeira parte do remake.

 

Final Fantasy VII Remake chega ao PlayStation 4 em 10 de abril de 2020. O jogo será exclusivo por 1 ano.

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Outriders ganha trailer de gameplay; Revelação acontecerá no dia 13

Após meses sem nenhuma novidade, Outriders, game desenvolvido pela People Can Fly (Gears of War: Judgment) e publicado pela Square Enix, ganhou um trailer de gameplay, que antecipa a revelação completa do jogo, que acontecerá no dia 13 de fevereiro.

Confira:

Outriders é um shooter RPG onde o jogador terá que criar o seu próprio personagem e procurar uma maneira de salvar a humanidade que habita o planeta Enoch. A revelação oficial do jogo ocorrerá no canal da Twitch da Square Enix.

Outriders chega no final do ano para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e PC.

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Kingdom Hearts III ReMind fecha buracos, mas abre muitas dúvidas

Um dos maiores pontos negativos de Kingdom Hearts III em minha opinião, foi o quanto a reta final do jogo é rushada e um tanto decepcionante para aqueles que esperavam uma conclusão da história, ainda que Tetsuya Nomura tivesse dito antes do lançamento de que o terceiro título numerado não seria o último jogo. Após 20 horas de passeio nos mundos da Disney, a trama principal de Kingdom Hearts é simplesmente jogada nas 5 horas restantes do jogo, trazendo batalhas monótonas e cansativas. Além de um misterioso teaser.

Então, ReMind foi anunciada, prometendo refazer os acontecimentos finais do jogo, dando também a oportunidade aos jogadores de utilizar os diversos personagens da franquia. Mas será que valeu a pena?

O texto abaixo contém spoilers de Kingdom Hearts III.

  • ReFazendo e ReMendando

ReMind começa logo após Sora decidir se sacrificar para salvar Kairi. Para aqueles que zeraram o jogo base, logo após essa cena, a cutscene final começa e o game termina. No jogo base, nós nunca soubemos como e o que aconteceu para que Kairi retornasse e então Sora desaparecesse. A DLC dá a oportunidade para o jogador viver os momentos finais de Sora. A gameplay começa do ponto onde estamos enfrentando a Organização XIII.

Ainda que a quebra de ritmo ainda não tenha sido consertada são batalhas com dois ou mais vilões e há cutscenes quando cada um deles é derrotado e então a batalha recomeça poder jogar com outros personagens traz uma ótima sensação, ainda que eu não ache o combate de Kingdom Hearts III tão profundo assim e maioria dos combos são iguais.

A narrativa do game base se mantém intacta até a parte onde Kairi morre, exceto por momentos onde Sora está encarando os corações de outros personagens e fechando buracos da história. Temos um excelente momento de combate envolvendo todos os personagens e eu tive que tirar o chapéu para o Nomura nessa hora. O HYPE FOI REAL.

Mesmo que Kingdom Hearts III não seja legitimamente bom, é impossível não se emocionar com a cutscene final, e ver uma versão completa desse momento, é algo sem preço para qualquer fã da franquia.

  • Limited Cut e o sal do Nomura

Ao terminarmos ReMind, um novo modo se abre: Limited Cut e que provavelmente é a parte que deixou qualquer fã de Kingdom Hearts com bastante dúvidas e sentimentos mistos com o Nomura.

Limited Cut começa 1 ano depois dos eventos de Kingdom Hearts III e Sora ainda continua desaparecido. Para isso, Cid e vários outros personagens de Final Fantasy criam uma base de dados onde um Sora virtual precisa derrotar os membros da Organização e então achar uma resposta para o sumiço dele.

São batalhas realmente difíceis e necessitam de um bom tempo para podermos saber os padrões de ataque de cada personagem. Não é só chegar lá e sair esmagando o X.

Após isso, temos acesso aos finais secretos da DLC. E bom… não sei o que fazer com essa informação. Só o tempo dirá. A DLC também traz um modo foto e melhorias nas cutscenes, o que deixa mais claro o quanto o jogo foi rushado na reta final de seu desenvolvimento.

ReMind é um bom complemento para o jogo base e fecha alguns buracos deixados no final. Ainda que seja basicamente várias batalhas contra chefes, em ambos os modos, há momentos emocionantes. Além de fazer qualquer um pensar sobre o quanto de poder Tetsuya Nomura possui dentro da Square Enix.

Agradecimentos à Square Enix pelo envio do código.

Prata – Considerável

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Gameplay Games RPG

Star Ocean: First Departure R não é tão brilhante assim

Um dos jogos que eu mais estava esperando para esse final de 2019 era Star Ocean: First Departure R. Não só porque seria algo novo para mim, mas também por contar com a arte de um dos meus characters designers favoritos: Katsumi Enami. Para aqueles que não estão familiarizados com ele, ele foi responsável pelos designs de personagens de Baccano, um dos meus animes favoritos e pelos personagens do arco de Crossbell, da série de jogos Trails. E no fim de tudo, isso acabou sendo a melhor coisa do jogo…

Logo nas minhas primeiras horas de jogatina, um outro jogo veio em minha mente: Tales of Phantasia. E não era para menos, o jogo é desenvolvido pela tri-Ace, que tinha em seu time, desenvolvedores que trabalharam no primeiro jogo da franquia Tales of, então para mim ficou a sensação de que o jogo era apenas um “primo pobre” da série da Bandai Namco.

Star Ocean: First Departure R se trata da remasterização do jogo de PSP lançado em 2007, que por sua vez é o remake do primeiro Star Ocean de 1996. O jogo começa após o planeta de Roddick e seus companheiros serem vitimas de um ataque extraterrestre que petrifica todas os habitantes daquele planeta. Ao tentar procurar a cura, Roddick recebe a visita de dois membros da Terran Alliance, que oferece ajuda. Para conseguir produzir a vacina, eles precisam voltar 300 anos no tempo e encontrar Asmodeus, fonte original da doença, enquanto ainda estava vivo.

O jogo traz consigo uma temática espacial, que na época foi escolhida com o propósito de contar uma “história grandiosa”. Porém, ao chega no jogo, isso acaba sendo apenas uma desculpa para os jogadores irem para diversos planetas a partir de uma nave espacial. A maioria dos cenários são de um mundo medieval, sem grande tecnologias, o que faz novamente cair na comparação com Tales of Phantasia. No entanto, apesar disso, a ambientação do mundo de Star Ocean, é ótima. As cidades possuem bons designs, o mundo funciona.

O game possui uma mecânica chamada Private Action, que é ativada quando estamos prestes a sair da cidade. Com ela, os personagens da sua party se separam e vão para caminhos diferentes daquela cidade, deixando Roddick sozinho, e então vamos procura-los pela cidade. Isso serve para desenvolver e aprofundar a relação entre aqueles personagens, já que o roteiro do jogo em si, quase não faz isso. É algo opcional dentro do jogo, mas que agrega bastante ao conteúdo e riqueza do mesmo.

Agora sobre a história do game, ele é bem qualquer coisa. Não chega a ser ruim, mas é bastante simples, não apresenta nada de novo ou traz um enredo profundo. E em certos momentos, ela é bastante chata. A trilha-sonora não me chamou muito a atenção. Ela é bem honesta, mas não tem nada marcante.

Mas o ponto mais negativo do jogo é o seu balanceamento. O jogo obriga grind, e isso é uma das coisas que eu mais abomino em um RPG. Mas não só isso, os inimigos do jogo foram buffados desde a versão de PSP, eles tem mais ataque e defesa, e dão menos XP. Então, ao mesmo tempo em que ele obriga o grind, ele dificulta isso. Diversas vezes, eu me obriguei a voltar para o continente anterior para não ter que morrer em 3 hits. Eu passei mais tempo grindando do que na história principal.

O jogo traz sistemas de skills e habilidades específicas. Mas em nenhum momento ele explica direito para o que eles servem. Tem apenas um resumo nas guildas das cidades, mas suas funcionalidades só serão descobertas durante no combate. O menu do jogo é uma bagunça. A catalogação de itens e skills não funcionam. É algo que faria sentido em uma tela menor como a do PSP, porém, no PlayStation 4, não funcionou

Sobre o remaster em si. O jogo é basicamente o mesmo lançado em 2007 para PSP, porém em HD, com novas opções de dublagens, sendo elas: a dublagem japonesa original de PSP, que nunca foi disponibilizada aqui, a versão em inglês e uma nova versão em japonês, com novos dubladores. Além dos novos designs de personagens feitos por Katsumi Enami. Não há novas opções como desativar encontros aleatórios ou aumentar a velocidade do jogo.

Um outro problema, que aconteceu comigo, foi que muito da qualidade foi sacrificada ao esticar a imagem do jogo para televisões atuais. Os cenários e personagens em certos momentos acabaram ficando somente pixels estourados na tela, e alguns diálogos ficaram ilegíveis por conta desses pixels.

Com história mediana e gameplay simples,  Star Ocean: First Departure R é um jogo medíocre, que deveria ter se mantido no PSP.

Essa review foi feita a partir de uma cópia cedida pela Square Enix. O jogo foi testado em um PlayStation 4 e também está disponível para Nintendo Switch.

Bronze – Jogável

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Confira o novo trailer de Final Fantasy VII Remake

A Square Enix divulgou um novo trailer de Final Fantasy VII Remake em virtude da Tokyo Game Show 2019, que começa na madrugada do dia 12 de setembro.

Confira:

O trailer foca em mostrar os inimigos já conhecidos da Shinra Electric Power Company. Vale lembrar que Final Fantasy VII Remake será dividido em episódios. O primeiro deve cobrir até Midgard.

Final Fantasy VII Remake chega ao PlayStation 4 em 03 de março de 2020. A pré-venda digital já está disponível e o jogo contará com legendas em português.

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Star Ocean: First Departure R chega em dezembro para PS4 e Switch

A Square Enix anunciou a data de lançamento da remasterização Star Ocean: First Departure R, lançado originalmente para PSP. O jogo chegará no dia 5 de dezembro, para PlayStation 4 e Nintendo Switch.

Além disso, um novo trailer foi lançado:

Star Ocean: First Departure R é remasterização de um remake do primeiro jogo da série, lançado para o Super Nintendo.

A nova versão terá algumas novidades bem interessantes, confira abaixo:

  • Vozes: Os jogadores terão a opção de escolher entre três dublagens: a versão original de Super Nintendo (antes exclusiva do Japão) e a versão dual-audio lançada no PSP.
  • Novas ilustrações: Além das vozes, os jogadores poderão escolher com quais designs de personagens preferir: as de PSP ou as novas, feitas por Katsumi Enami.
  • Modo Veloz: Os jogadores poderão aumentar a velocidade e andar o mais rápido possível.
  • Balanceamento ajustado: Escolha a dificuldade que desejar, incluindo a mais desafiadora possível, uma marca da franquia Star Ocean.

A pré-venda digital do game já pode ser efetuada.