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O Horror está de volta! Silent Hill e Resident Evil ganham eventos próprios com direito a trailer e gameplay!

Depois de muita especulação, rumores e um hiato imenso que não parecia ter fim, Silent Hill está finalmente de volta!

Em evento realizado pela Konami ontem, quarta, 19 de outubro, foi anunciado que o retorno da franquia contará não com apenas um, mas 4 diferentes jogos e um novo longa metragem.

Silent Hill 2, aclamado pela crítica e público, vai ganhar um remake, produzido pela Blooper Team, a responsável por títulos como The Medium e a franquia Layers of Fear.

O projeto também contará com o venerado Akira Yamaoka, responsável pela composição da trilha e sons da maioria dos jogos da franquia e por boa parte da atmosfera perturbadora característica da franquia e o artista Masahiro Ito, responsável pelo design dos monstros mais memoráveis da franquia como o próprio Pyramid Head.

O trailer pode ser conferido abaixo:

Silent Hill 2 sairá para PS5 e PC, ainda sem data de lançamento definida.

No mesmo evento foi anunciada uma sequência direta da franquia, que será inspirada na mitologia japonesa e se chamará Silent Hill F, que será ambientado nos anos 60.

O que se sabe é que o jogo será escrito por Ryūkishi07, já conhecido por projetos visuais bem perturbadores e misteriosos:

Já em parceria com os estúdios Annapurna Interactive (responsável por Stray, “o jogo do gato”) e o No Code Studios (responsável por Stories Untold) também foi anunciado um terceiro jogo chamado Silent Hill TownFall, que parece ter um foco maior na narrativa, mas com poucas informações sobre o seu plot e jogabilidade além do trailer conceitual:

Por fim, dois projetos audiovisuais foram anunciados.

O primeiro é um projeto em conjunto com Genvid Entertainment, Bad Robot Games, Behaviour Interactive e dj2 Entertainment, e terá um formato de streaming que será transmitido ininterruptamente onde o público vai interagir e interferir nos rumos da história chamado Silent Hill Ascenscion:

O segundo projeto audiovisual e absolutamente não menos importante, é o longa Metragem “Return to Silent Hill” produzido pelo mesmo diretor do primeiro filme da franquia, Christophe Gans, que aqui no Brasil ganhou o título de “Terror em Silent Hill” e que é considerada uma das melhores adaptações cinematográficas dos games por boa parte do público.

Ainda sem trailer, o teaser contou com apresentação do projeto, artes conceituais e cenas do primeiro longa:

Já na data de hoje, quinta, dia 20, a Capcom trouxe mais informações sobre o tão aguardado remake de Resident Evil 4.

Considerado um divisor de águas da franquia, a história conta com Leon Kennedy em busca da filha do presidente dos Estados Unidos em um vilarejo hostil e repleto de mistério e perigo.

Desta vez pudemos ver o gameplay do jogo, que parece honrar bem o material original adaptando-o à jogabilidade e gráficos atuais e alguns inimigos conhecidos e temidos.

O Remake de Resident Evil 4 será lançado em 23 de março de 2023 para PS4, PS5, Xbox Series X|S e PC e contará com dublagem e legendas em português brasileiro.

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Deadly Premonition Origins trás Horror e Nostalgia para o Nintendo Switch

Deadly Premonition Origins chegou ao Nintendo Switch como “versão definitiva” de Deadly Premonition Director’s Cut lançado para PS3 em 2013. Esta última era a versão melhorada do jogo original, Deadly Premonition que foi lançado para Xbox360 em 2010.

O jogo tem como protagonista o investigador do FBI Francis York, que foi designado para investigar um assassinato brutal em um macabro ritual em uma cidade do interior dos Estados Unidos.

Com claras influências de Twin Peaks e Silent Hill o jogo traz reflexões sobre a dualidade entre bem/mal como lados de uma mesma moeda e traz muitas perguntas que nem sempre são respondidas de um jeito bem peculiar.

O jogo é controverso desde o seu lançamento em toda comunidade gamer, e desponta como um survival horror de mundo aberto com propostas e execuções bem diferentes do convencional.

Na época em que o jogo original foi lançado as opiniões foram ferrenhamente divididas, pois vários aspectos dos jogos são visivelmente datados e em vários pontos você irá se perguntar se foi intencional ou não deixar o jogo assim, como por exemplo este bastante questionável menu de inventário:

Se já era considerado datado naquela época, temos as melhorias gráficas da versão de PS3, no entanto os gráficos do jogo não envelheceram nada bem e parecem mais antigos do que realmente são.

Por outro lado, o jogo traz um gameplay bem fora da curva com jogabilidade bem diferente de um survival convencional com pontuações variadas por performance, puzzles peculiares e cutscenes bizarramente interessantes, tudo aliado a uma boa trilha sonora.

A narrativa do game se constrói por meio dos diálogos entre Francis e os personagens da cidade de sanidade questionável e ao mesmo tempo bem lúcidos, como o próprio protagonista do jogo.

A perseguição de uma figura encapuzada deixa tudo mais eletrizante depois que ele engata e as coisas ficam mais emocionantes já que os próprios monstros causam reações variadas.

Apesar de algumas (várias) decisões de design bem questionáveis e gráficos e efeitos datados, o jogo é uma experiência à parte e deve ser apreciada como tal.

A excentricidade de como tudo vai sendo apresentado, mostrando os inimigos, as maletas clássicas (que funcionam de modo parecido aos baús da série Resident Evil para guardar e retirar itens) e suas características originais, como por exemplo, usar a habilidade “profiling” tentando enquadrar as pistas e prosseguir com a investigação são pontos bastante positivos. Dentro do Gameplay há até cards colecionáveis e é bem diferente do que estamos costumados a ver, convenhamos que isso é bastante louvável em meio a uma época de tantas fórmulas preestabelecidas.

Bronze- Jogável

Deadly Premonition Origins é uma experiência alternativa para àqueles que querem se aventurar em terrenos diferentes e peculiares do survival horror e cumpre bem esta missão, no entanto poderia ter tido um refinamento melhor em seu relançamento que não possui muita novidade em relação ao original senão as melhorias gráficas e de controle (Sem contarmos a característica de portátil do próprio Nintendo Switch).

Dito isto, o jogo ainda se destaca pela sua originalidade e visão única e excêntrica, possuindo uma narrativa convincente e intrigante com personagens críveis e bem desenvolvidos.

A Numskull Games, publisher europeia do jogo, está disponibilizando uma versão física de Deadly Premonition Origins com alguns brindes. Confira:

Agradecimentos à Numskull Games pela cópia digital do game, e ao Luiz Cláudio Andrade pelo desenvolvimento e ajuda.