Categorias
Literatura Quadrinhos

Antologia de terror Eu, Monstro busca histórias para serem publicadas

Estão abertas as inscrições para participar da antologia EU, Monstro da Editora Hope. Com o foco totalmente no terror, a antologia será dupla e contará com um livro de contos e uma coletânea de histórias em quadrinhos.  Uma excelente oportunidade para quem quer expor o seu trabalho.

Em Eu, Monstro as narrações serão em primeira pessoa, para que seja passado o ponto de vista de uma criatura não humana. Os autores que mandarem os seus trabalhos vão poder “brincar” de serem os vilões e criar uma atmosfera de terror, sempre no ponto de vista da criatura.

O livro será composto por 34 contos. E a HQ terá 10 histórias fechadas. Ambas as publicações serão distintas no sentido de que as histórias não vão se repetir, mantendo a crônica de histórias inéditas. A publicação será da Hope Comics.

Para saber como participar da antalogia Eu, ,Monstro,  manda o seu texto, foi disponibilizado um edital que você pode conferir AQUI.

Categorias
Literatura

Bram Stoker | Editora Nova Fronteira lança box especial do escritor

A Nova Fronteira está deixando os leitores de terror com um sorriso de orelha a orelha! A editora está publicando o box Grandes Obras de Bram Stoker, com os principais e mais conhecidos trabalhos do escritor irlandês, ícone do terror. Entre eles a mais conhecida de todas: Drácula.

O box contará com três volumes: Os Sete Dedos da Morte e A Toca do Verme Branco, Contos Estranhos e, é claro, Drácula. Os livros de Bram Stoker estavam há décadas fora de catálogo no Brasil. A última publicação por aqui foi no final dos anos 80 pela Ediouro.

O primeiro volume é Drácula. Publicado em 1897, é a obra máxima do escritor. Foi esse livro que definiu e popularizou a figura do vampiro na cultura mundial. No romance, o advogado Jonathan Harker viaja até a Transilvânia para tratar de negócios com um sinistro e elegante conde. Até que percebe que está frente a frente com o mal encarnado. O livro ganhou uma versão cinematográfica famosa de Francis Ford Coppola e esse ano a versão em quadrinhos de Mike Mingola será lançada no Brasil pela editora Mino.

 

O segundo volume reúne duas das mais assustadoras novelas de Bram Stoker. Os Sete Dedos da Morte conta o mistério em torno de Abel Trelawny, um velho paleontólogo que é encontrado inconsciente no chão do quarto com um terrível ferimento no braço. Sua filha Margaret e o advogado Malcolm se revezam com outras pessoas para cuidar do velho, mas estranhos acontecimentos tomam conta nas madrugadas de vigília. Já em A Toca do Verme Branco fala de um rico rapaz que vai morar na propriedade do seu tio-avô e ambos se deparam com uma macabra lenda que ronda a região. O caso fica mais sinistro quando os vizinhos mostram quem são de verdade.

Contos Estranhos reúne nove histórias curtas que servem para enriquecer os leitores que já conhecem a história do maior vampiro de todas. Entre os contos o mais famoso é O Hóspede de Drácula.

Todas as edições somadas dão 1104 páginas e tem capa dura. O box Grandes Obras de Bram Stoker já está à venda e no banner abaixo você consegue 31% de desconto.

 

Categorias
Literatura Quadrinhos

Darkside comemora a sexta-feira 13 com promoção especial

Desde antes de Cristo o número 13 é sinônimo de azar para muitos povos, mas não para os leitores de suspense e terror.

Para comemorar a data simbólica, a editora Darkside está com uma promoção irresistível aos seus leitores: A cada 4 títulos da editora adquiridos no site da Amazon Brasil, o mais barato é grátis!

 

São vários títulos entre livros e quadrinhos, com destaque para Hex, O Corvo – Edição Definitiva, Black Dog: Os Sonhos de Paul Nash, Paraíso Perdido e muitos outros! Para conferir a lista completa, acesse a página da promoção AQUI.

A promoção vai até às 23:59 do dia 15/07 e é válida somente para livros impressos.

A Editora Darkside é a primeira editora brasileira especilizada nos gêneros terror e suspense. Seu catálogo abrange obras de autores de diversas as partes do mundo, oferecendo ao seu público de livros a mangás.

Categorias
Quadrinhos

Unay | Coletânea de quadrinhos de terror entra na reta final no Catarse

Está na reta final o projeto de financiamento coletivo da HQ Unay. A publicação de terror e suspense, já alcançou (até o fechamento dessa matéria) 95% do objetivo e se encerra no próximo dia 23. Unay promete ser uma boa pedida para os leitores fãs do gênero.

Em Unay, são apresentadas quatro histórias de terror, mas com algo em comum que as unem através dos tempos e em diferentes regiões do Brasil. Ambientadas em variados contextos, as tramas se passam pela chegada de um grupo de Incas no século XVI, passando por Minas Gerais no século XVIII, em uma São Paulo nos anos 80 e no Rio de Janeiro em um futuro próximo.

Nas diferentes tramas, o terror se manifesta de forma distinta, como algo misterioso, grotesco, psicológico ou fatalístico. Os roteiros são de Carlos Felipe Figueiras e cada história tem um(a) desenhista diferente: Daniel Araújo, João Miranda, Erik Judson e Diana Doria.

Para saber mais sobre Unay, a campanha, as recompensas, valores e (óbvio) como apoiar, clique AQUI.

 

Categorias
Quadrinhos

Sombras do Recife | HQ de terror está em campanha no Catarse

Está em plena campanha de financiamento coletivo pelo Catarse, Sombras do Recife – Volume 1. A HQ é o pontapé inicial de um universo onde as lendas e o folclore da cidade contam histórias através de personagens, em diversas épocas e cenários. Fazendo uma mistura entre fatos reais e ficção, com uma extensa pesquisa histórica de linguagem, vestimentas e cenários para falar sobre as assombrações, mitos, peculiaridades da cidade. O projeto surgiu em 1997, mas acabou sendo engavetado, voltando com força total há dois anos atrás com o site próprio.

Recife, para quem não sabe, é considerada como uma das cidades mais assombradas do Brasil. A fama começou no livro Assombrações do Recife Velho do sociólogo Gilberto Freyre, onde são relacionados diversos relatos fantasmagóricos com lendas locais, que acabaram indo rodar o mundo, tudo muito bem identificado e os lugares assombrados da cidade. O livro ganhou uma versão em quadrinhos no ano passado, confira AQUI.

A publicação contará duas histórias completas. O universo de Sombras do Recife se expande no Volume 2 (que já está em fase de produção) que apresentará outras histórias completas, e serão de algum modo interligadas. Além da futura HQ, o site e um livro (que virá a seguir) também vão enriquecer esse universo. Saiba mais sobre as duas histórias do Volume 1:

  • Boca de OuroValdemar, um motorista de bonde de burros na Recife de 1913, perde o seu emprego e entra em desespero. E vê no jogo do bicho uma oportunidade de ganhar fortuna e conquistar a mulher de seus sonhos. O que ele não imaginava é o preço que teria que pagar por suas ambições.
  • A Presença Dela: Um crime acontece no ano de 1860 que acaba modificando totalmente a cidade. 150 anos depois, Lorena se encontra com o mundo sobrenatural que não sabia existir. A história é baseada no livro Sombras do Recife, que será lançado ainda esse ano.

A cabeça por trás de Sombras do Recife é a pesquisadora, roteirista e desenhista Roberta Cirne. Ela participou de trabalhos como Passos Perdidos, História Desenhada, Heróis da Restauração Pernambucana, AFRO HQ e Bíblia em Quadrinhos.

Para saber mais sobre a campanha de Sombras do Recife, juntamente com suas recompensas, valores e claro como contribuir, clique AQUI.

 

Categorias
Quadrinhos

Rio de Janeiro e São Paulo terão curso e workshop para quadrinhos de Terror

Um dos gêneros mais consolidado nos quadrinhos nacionais é o Terror. Diversas são as obras que abordam o tema nas mais variadas crenças, lugares e lendas. Sejam elas nacionais ou gringas. Podemos falar alguns exemplos (e desculpem se esquecemos de algum título) como Algumas Assombrações do Recife Velho, À Moda da Casa, A Loira Fantasma de Curitiba, Malassombro, a coletânea 3 Histórias de Terror e Uma Nem Tanto, Bruxa da Floresta de Eberton Ferreira, o clássico Michelle, a Vampira de Emir Ribeiro e as várias HQs sobre o assunto que a Editora Draco produz.

Pensando nisso, irá acontecer dois eventos, um em São Paulo e outro no Rio de Janeiro, no mês de maio, para quem quiser se aprofundar no assunto e pegar as “manhas” para fazer um quadrinho de terror com qualidade.

Escrevendo Quadrinhos de Horror

A Comic Boom se uniu ao roteirista e editor de quadrinhos da Editora Draco, Raphael Fernandes, para realizarem o curso Escrevendo Quadrinhos de Horror. Serão no total de quatro encontros nos dias 05, 12, 19 e 26 de maio. Todas as datas serão aos sábados, mas dependendo da procura pelo curso, podem ter aulas também na sexta-feira. O local das aulas será em São Paulo.

Nas aulas, Raphael vai ensinar como criar histórias macabras, os subgêneros do horror, referencias aos grandes clássicos, como elaborar ideias e o principal: como colocar medo no seu leitor.

O local do curso Escrevendo Quadrinhos de Horror será na Rua Tijuco Preto, 361, Tatuapé em São Paulo. Mais informações clicando AQUI.


Workshop Giallo – O Suspense à Italiana no Cinema e no Quadrinho

Já para a galera do Rio de Janeiro o curso de desenho Graphite vai realizar um workshop sobre o terror nos quadrinhos e no cinema com pesquisador e crítico de cinema Fernando Brito. Brito é doutor em Literatura Inglesa pela Universidade de São Paulo e trabalha atualmente como curador na Versátil Home Vídeo onde lançou diversos filmes clássicos e cults, entre eles várias coleções de terror.

Entre os temas debatidos estão os embates razão vs. Superstição, ciência vs. Sobrenatural, a distinção entre o horror e terror, exploração de estados emocionais extremos que o medo desperta questões de gêneros entre outros.

Mais informações no site do curso Graphite ou pelo telefone (21) 3745-0308 ou WhatsApp (21) 98828-0725. O Workshop será realizado nos dias 04 e 05 de maio na Av. Doutor Mario Guimarães, 428, sala 816, Nova Iguaçu/RJ.

Para quem quer se aprofundar no tema ou simplesmente quer começar a dar os primeiros passos, o curso e o workshop são essenciais. Se você, querido leitor, estiver em alguma das cidades, não perca a oportunidade.

 

Categorias
Gameplay Games

Análise | Resident Evil 7 Biohazard

Produzido pela CapcomResident Evil 7 Biohazard é o décimo primeiro título principal da série Resident Evil, sendo o primeiro deles a usar perspectiva em primeira pessoa.

O jogo foi anunciado durante a E3 2016 depois de vários rumores. E logo após, uma demo, intitulada Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour, permitiu aos jogadores experimentarem um pouco da jogabilidade que o futuro game traria. As críticas e comentários em relação a demo, serviu para a os diretores e produtores como uma espécie de guia para o desenvolvimento final do game.

torre de vigilancia mansao Baker resident_evil_7_biohazard

Muito do clima tenso de Resident Evil 7 vem dos ambientes claustrofóbicos e da sensação de solidão. Há sequências assustadoras, e horríveis, mas muitas das melhores coisas é rastejar entre cômodos e andar toda a extensão da mansão, com uma leve sensação de que tudo pode dar errado. A casa tem uma aparência simples e bem comum aos olhos, entretanto está abandonada e decrépita.

Este é um jogo sobre os espaços decrépitos e repletos de memórias apodrecidas de uma vida passada. É um jogo onde você se encontrará parado em uma sala, olhando para o estado das coisas e se perguntando o que aconteceu por ali, e se perguntando sobre os proprietários, o que já é suficiente para te encher de medo. Os corpos, sangue e monstros que vêm depois só aumentam essa sensação.

Logo conhecemos Ethan, um cara à procura de sua esposa desaparecida em um pântano na Louisiana. Ele não diz muito, mas é o seu veículo para andar neste “trem” fantasma. Todas as suas falas e ações são normalmente úteis e adiciona um toque de caráter ao personagem.

Durante a primeira hora o game já define o tom forte que você ira sentir durante o resto do jogo. O enredo é inteligente, começa como uma pequena fagulha e deixa que o fogo se alastre até o final, tudo isso contando com um elenco mínimo e quase em uma única localidade. Um crepitar suave pode ser capaz de te fazer correr confuso de horror com pouquíssima advertência. Mesmo que de início o jogo não te apresente muito, ele joga um balde de água fria em suas expectativas, que te faz pensar em várias consequências que podem vir a acontecer por você ter entrado nessa casa abandonada.

torre de vigilancia resident_evil_7_biohazard comodo

Ao longo de alguns momentos, Resident Evil 7 possui uma vibração de “filme de horror de baixo orçamento” graças ao elenco pequeno e ideias inteligentes pensadas exclusivamente por conta disso. Tonalmente, a equipe realmente fez sua lição de casa aqui, puxando as melhores e claro, as piores, ideias de fontes mais recentes. Há assentimentos ao horror japonês, mas principalmente a ícones como Bruxa de Blai, O Massacre da Serra Elétrica, e até um clássico dos games de terror/terror The House Of The Dead. O gore e as tripas funcionam, justamente por eles serem usados com moderação.

Resident Evil 7 é um jogo íntimo, e usa uma escala de terror psicológico de maneira incrível. E todo o ambiente e situações em que você se encontra, faz com que a situação seja ainda mais pessoal, como rastejar em torno da mansão Baker, evitando quem está tentando fazer coisas horríveis para você no momento. Entretanto o jogo não se trata apenas de você, há partes em que aparecem outros personagens que não são criaturas, e essas partes são realmente de saciar os olhos com tanta beleza.

Resident Evil 7 usa o espaço tanto quanto faz ameaças para te fazer sair dele. Muitas vezes você está sozinho em corredores, e o jogo não tem medo de deixá-lo trabalhar em seu estado de tensão. Há saltos e sustos banais, mas RE7 está ciente de que a antecipação é sempre pior do a revelação, e deixá-lo a rastejar ao redor e esperar que algo acontece é sempre a pior das situações. A casa maravilhosamente projetada gradualmente abre espaços como você desbloqueia áreas e rotas, expandindo e realizando loopings dentro e em torno dela, tornando muito fácil áreas que antes eram seguras em locais que te obrigam a procurar uma outra “zona segura”.

A excelência fica por conta do design de som também. Toda a respiração desesperada e sapatos suavemente barulhentos enquanto anda sobre o piso de madeira. Ao mesmo tempo, a música é mínima, muitas vezes só aparece quando as coisas começam a apoiar e a ação desesperada aparece.

torre de vigilancia resident_evil_7_biohazard terror

Enquanto muitas partes nos entregam o que queremos, outras infelizmente não se sentem 100% um Residente Evil, as lutas contra os chefes ficam em uma linha tênue entre a frustração e o brilho da franquia. Esses confrontos vão depender do seu caminhar, da sua adaptação e outros da pura sorte. Uns têm mecânica e opções que mesmo conversando com quem já jogou algum título da franquia pode não descobrir como finalizar. Um determinado encontro pode ser encerrado em questões de minutos, outro pode parecer impossível, enquanto um pode ser apenas falta de esforço da sua parte, e sem o auxílio de informações na tela é impossível dizer se sua ação está tendo algum efeito. Como resultado, é fácil ficar imaginando que você está fazendo a coisa errada.

Outra falha na ignição é uma decisão estranha que você tem que fazer no final. Que te levam para o mesmo lugar no final das contas. Estes problemas só se destacam porque o resto é tão precisamente polido que os poucos solavancos e ressaltos são fáceis de sentir. Eles não diminuem a qualidade final, você pode apenas dizer que o jogo não é perfeito.

Mesmo com esses soluços, este é um grande jogo de terror, e isso sem mencionar o perigo adicional de jogar no PlayStation VR, onde a atmosfera entra em sua alma. Resident Evil está de volta. Completamente diferente mas ainda instantaneamente familiar. Comparado com a ação inchada dos últimos títulos este é literalmente uma revelação. Resident Evil 7 executa ideias modernas do horror, caráteres interessantes, posições, e uma atmosfera fantástica para criar algo que pode ser facilmente colocado ao lado de suas fontes.

VEREDITO:

Resident Evil 7 baseia-se em elementos que fizeram a franquia chegar onde chegou. Apostando em uma mudança no estilo que mesmo ajudando pode ferir a fórmula amada da mesmo forma. Mas é também o mais próximo de uma sequência numerada que veio para recapturar o clima tenso de Resident Evil e a emocionante atmosfera das raízes dos primeiros jogos. Um retorno tão bonito quanto toda sua história.

torre de vigilancia veredito resident_evil_7_biohazard

Resident Evil 7 Biohazard foi lançado dia 24 de janeiro de 2017. E está disponível para PlayStation 4, Xbox One, e PC.

Torre de Vigilancia Resident_Evil_7_logo

Categorias
Cinema

Quando as Luzes se Apagam | Veja o novo cartaz

Foi divulgado o novo cartaz de Quando as Luzes se Apagam (Lights Out), novo terror de James Wan, o mesmo da franquia Invocação do Mal.

lights_out_poster1706

O filme é baseado em um curta-metragem premiado do diretor sueco David F. Sandeberg, que chegou vencer o prêmio de Melhor Diretor na categoria terror no Who’s There em 2013. Ao ver o curta, Wan, convidou Sandberg a produzir um longa baseado em sua história. O roteiro está a cargo de Eric A. Heisserer (A Hora do Pesadelo).

A trama conta a história de Rebecca (Teresa Palmer) que é perseguida por uma criatura que só aparece no escuro.

Billy Burke, Maria Bello, Emily Alyn Lind e Alicia Vela-Bailey completam o elenco principal.

Quando as Luzes se Apagam tem previsão de estréia no Brasil em 25 de agosto.